宝具レベル上げることを求められるケース多くないか?
基本クラスでも宝具レベルは要求されるだろ大体
多分コイツを俺はグランドにする
エクストラは基本等倍だけど、その代わりにスキル性能と宝具性能が良いのが多いから、狂クラス以外の基本クラスより出ずっぱり。
クラスより性能全般が大事という事がよくわかる。
基本クラスも性能を盛らないとちょっとと言うのはある。ライダーに限らず性能の寂しい鯖が結構いる
基本クラスは相性有利3倍くらいでいいよもう
狂以外はこれofこれ
相性倍率いくら変えようが上で言われてる通り鯖本体性能がパッとしないのが原因だから評価変わらんのよ
単体なら金時、全体ならハベにゃんやモーさんとか、星4が有能過ぎる
基本クラスを救って欲しいがそうすると等倍が苦しくなるしそこら辺は上手い事やって欲しい
なるべく石を温存するためにコスパとか考え出すとバサカでよくなるのはまあそう
とはいえ、ライダーも準人権レベルはそういないが、クラス全体が弱いと言うほどでもないと思うが
物足りないと思う鯖がいるのはどのクラスも同じだしな
剣弓騎は突出した鯖はいない感はある。
弓は全体宝具はともかく、単体宝具が星5はスキル手付かずのオリオンくらいしか宝具強化してない有り様なのがかなりアレ。星4以下の単体宝具に普通に火力抜かされてる人が居るからバランス悪い。
ライダーは新規星5鯖があんまりパッとしないよな、太公望くらいか
かわりになのか星4配布鯖が強くてライダーは引かなくていいかな?みたいなのはある
今気づいたけど上から4列目が全員えっち
ライダー攻撃力1位ケツァルコアトル12001
バーサーカー攻撃力1位水着伊吹12961(×1.1)
エゴ攻撃力1位バゼット&プロテア12835
実際には色々条件が異なるとはいえこう並べてみるとね
水着鈴鹿とか水着クリームヒルトとかやたら星4水着が強いクラスよ
なんかここ数年くらい目玉サーヴァントがバサカかエクストラクラスに行ってしまい
ヤマタケとかの大英雄and主人公サーヴァントでも基本クラスだと盛られないの厳しいよな……
マジでバサカでロウヒやリリス許して他の基本クラスはスキルもこれ以下って厳しいぜ
わかる
ここ数年エクストラと狂にばかり強性能偏らせて、それで今更戴冠戦で強制基本クラス使用されても困る
もっと基本クラスの性能も最初から盛るか、強化クエストで各自救済してやって欲しい
ほとんど使ってないから誰がサポとして使えるかすら分からない
サポと言えば基本キャスター使ってるしな…
此処にサポートに使える鯖が書いてあるからそれ参考にすると良いよ
なんか1番ぱっとしないクラスよね
ヒロイン枠もいないし
ネタ枠ならいるんだけどね
セイバーもそうだったけど、押し鯖がいないクラスはマジでグランド悩むわ
全体・単体もあるから、2体ずつグランド作らせてくれ
ランサーの時もそうだったけど、ライダー戴冠戦はフレンドも宝具が低い人や育成甘い人多そう
ライダーは恒常や配布が強いクラスってコンセプトがあるのかもしれないけど、近年はそれに縛られすぎて、多くの他クラスに比べて環境が更新されず、バーサーカーやエクストラはもちろん、時折かなり強い鯖が追加される弓槍術札に比べても、停滞が続いてしまったように思う
正直、セイバーとライダーは現状、0.9倍補正のキャスターやアサシンより不遇だと思う
術札みたいなインフラサポや、突き抜けた特攻アタッカーも居ないからね
術札は0.9倍だから逆にそういうのが居るって見方もできるけど
剣騎は全体的にバニラすぎるから、他クラスよりキャラパの最大値が低くなってしまい、いつしか置いてかれて現環境の二大不遇クラスになってしまった
まぁ、大体剣はアルトリア、大体騎はイスカンダルの今時時代遅れな非特火力トップ層居るからそれで良いだろ越えちゃダメみたいな調整してる感ある
性能は置いといて、キャラデザの点でもエクストラの方がオタ受けそうなビジュアルのサーヴァントを揃えてる印象
インドラで久しぶりに狂除く基本クラス鯖引いたわ…
アンドロメダは見た目で引いたわ
基本クラスはキャストリアや光レベルじゃないとほぼ引かないな狂やEXは宝具マ結構居るけど
基本的にExクラスは等倍前提だから自バフ量がイカれてるんだよね
今年実装した全体宝具サーヴァント、等倍火力だとインドラに次ぐのがジュネスっていう
戴冠戦にあたって手持ち確認したら星5がロリンチネモエウロペの三騎しかおらんかった
ネモは攻略で何回か登板させた記憶があるけど使わなくても石1000個もらうまでどうにかなってしまった
年末にロウヒとズムーン出しといて続くリチャードと小野小町の塩性能はなんだったのか
確かに、新規になるほどEXクラス以外を引く意味がないかもなぁ
いまやあれだけ増えとるし
一時期なんでもかんでもプリテンダーとかアルターエゴにしてた時期あったし、実際基本クラスって強くないとガチャ回らないんだろうな
あれはすごいシンプルでエクストラクラスのクラススコアとの兼ね合いってわかりやすいぞ?
低レアがおらん都合で絆とかレベルでのミッションがちょっと大変なのだ<エクストラクラス
そうなるとそもそもの数を増やさないと話にならんところがある
実装時のリップメルト殺生院があんまりにもアレな性能だったせいで後発はその3体の強化も含めて自重しなくなった感ある
思えばエドモンやアビゲイルも初期はパッとしなかったしエクストラクラス大体そんな感じ
3.3.3時代ならロリンチちゃん強かったけどもう抵抗率狩場じゃないと3.3.3ないからな…
仮にそれが今後最高効率に再登板しても、A全体宝具なら大体誰でも回れちゃう時点で微妙だからねぇ、最早システム周回出来るはイベント外の美味しくないフリクエ回る時くらいしか強み無い。
騎と殺は初期キャラ(ブーディカ・マタハリ)のスタイルが良過ぎる。
アタッカーは兎も角マイケルとか太公望とかみたいなサポートの出来る枠はそこそこ使えるのでは