【FGO】最近始めたんだけど育成マゾすぎないかコレ←昔よりは楽になったぞ


538: 名無し 2019/12/29(日) 02:17:02.199 ID:Qkt67j2N0
最近始めたんだけど育成マゾすぎないかコレ
素材渋いのは百歩譲って良いとしても経験値のカードまで要求量の割に出し渋るのは頭おかしい
ストーリー進めたいのに延々育成にスタミナ的なの持ってかれて進まねえせめてオート実装してくれ

539: 名無し 2019/12/29(日) 02:17:40.137 ID:WV/inS0U0
今は楽だぞ

543: 名無し 2019/12/29(日) 02:18:26.443 ID:oMLm9fgj0
キャラ育成とか他ゲーに比べたらくっそ楽な部類だと思うが

544: 名無し 2019/12/29(日) 02:18:56.828 ID:vWj8LcTGr
育成はどんだけ金積んでもダルいからどうにか頑張ってね

546: 名無し 2019/12/29(日) 02:19:10.225 ID:YnOoulrS0
今までやった3種のソシャゲの中ではPADが一番楽だわ

557: 名無し 2019/12/29(日) 02:23:19.690 ID:rKQfiBs30
このゲームでこんなこと言ったら元も子もないけど(誤用)育成めんどいから福袋はよく使ってる鯖の宝具レベルアップをしたい

563: 名無し 2019/12/29(日) 02:27:45.695 ID:rKQfiBs30
福袋やるし正月新鯖もどうせあるし日替わりもあるし特別再臨もう一回配ってくれんかな

564: 名無し 2019/12/29(日) 02:29:19.935 ID:+e66nKXs0
特別再臨謎の存在だな
最近始めたのに対する救済措置のテストだったのかあれ

593: 名無し 2019/12/29(日) 02:50:39.126 ID:QqPsPRxW0
グラブルってクエストクリアするとキャラに経験値が勝手に入って自然と育成されね

653: 名無し 2019/12/29(日) 03:19:58.818 ID:SdGQjpiW0
>>593
これ普通のRPGだったら当たり前だよな、ソシャゲはモンスターを合成して強化するのやたら多いけど
むしろなんで死闘を経験してるキャラクターが成長しないんだよ サーヴァントは成長しないんだったらそもそも種火もおかしいだろ

657: 名無し 2019/12/29(日) 03:21:42.777 ID:iPnAo8Qg0
>>653
鯖は成長しないけど鯖を入れるクラスって器には拡張の余地があるんだろ
普通の鯖とグランド鯖の違いみたいなもんだ

602: 名無し 2019/12/29(日) 02:53:52.861 ID:nbYek27W0
スパロボDDサービス開始当初やってたけどFGOがオアシスに見えるレベルで過酷な育成システムだったわ

603: 名無し 2019/12/29(日) 02:54:41.858 ID:GKIpP08c0
FGOですら古さを感じぜずにいられないのにグラブルなんて今むりだろ
しかもやったが最後ブツブツ文句言いながら永遠にポチポチ。終身刑だよ

605: 名無し 2019/12/29(日) 02:55:04.941 ID:QqPsPRxW0
モンストはむしろ育成超楽
配布めちゃくちゃ配るから即レベルマフォウマ出来るし育成素材がなかなか尽きる事が無いレベル

609: 名無し 2019/12/29(日) 02:55:57.452 ID:EEp9XlgNd
終わったドラクエのレベル上げが金になるとバレてしまったからみんなまぞい

606: 名無し 2019/12/29(日) 02:55:07.050 ID:6sbeAdb/a
やっぱデレステだよな

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『【FGO】最近始めたんだけど育成マゾすぎないかコレ←昔よりは楽になったぞ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:05:43 ID:1c5f8dc0d 返信

    開始数ヶ月でレベルキャップ引き上げたポケマスに比べればマシ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:08:36 ID:342234d45 返信

    数年やってれば種火が余るのが普通になるからなぁ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:09:29 ID:2322af383 返信

    ボックスガチャをやるとあまるようになる
    前回のギル祭りから種火あまりすぎて
    星5以外マナプリにしてる現状だ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 18:44:38 ID:ba4357233 返信

      やらなければいいじゃん

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 01:42:04 ID:642d82d4e 返信

        珍しい正気の人間

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:09:34 ID:4d7b6ee3a 返信

    FGOも昔は
    ・超級が存在しなかったから素材集めの効率すら悪かった
    ・☆3種火すらレアな存在で☆4種火なんてほぼ幻の存在、持ってたら関係者を疑われたレベル
    ・一度に使える種火は5個まで(現在の1/4)
    だったから今なんてオアシスよ(感覚麻痺)

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:13:28 ID:f3b5ff671 返信

    少ない水と食料で砂漠を横断しろというのがFGO
    潤沢な資源で宇宙の果てまで行ってこいというのがグラブル

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:13:28 ID:86a91ce30 返信

    Lv.1で遊べるのは面白いんだけどね
    それだけだよね

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:13:57 ID:fb866bbdb 返信

    経験値カード式は単体ボス向けのキャラやネタキャラでも周回パさえ作れば育成できる。パーティ入れなきゃ経験値はいらないんじゃ育成のペースだるすぎて投げる

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:15:56 ID:3ef3c09ec 返信

    楽しむだけなら、別にボックス3桁とか使わない鯖の育成とかいらないので
    各クラス3騎も育てればやることなくなるぞ、マジで

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:18:34 ID:fa6afe92b 返信

    昔話はどうでもいいから今の状況を改善しろ

    まず星5種火の修練場をだせ

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:20:46 ID:00dedcf85 返信

    星1から星3全部レベルマぐらいはして暇なとき使いたいけど
    二年やってて種火余ったことないw

    成長させる途中で新キャラ出るから増える増えるw

    この間のクリスマスで14騎レベルマできたから次のギル祭?ネロ祭?までまた細々とやろう

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:22:12 ID:00dedcf85 返信

      ついつい星4から星5を優先しちゃうんだよなぁ
      スキルは上げてたらQP足らなくなるから後回し

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:22:23 ID:f3b5ff671 返信

    超級はある
    フレポ召喚で種火は出る
    ストーリーだけで再臨素材も手に入る

    昔はなぁ、銀種火なんてなくて皆イクラでレベル上げてたんだよ!!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/03(木) 22:01:55 ID:6d9a7b699 返信

      無駄な努力お疲れ様ですw
      時間の無駄ですね

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:26:31 ID:f3b5ff671 返信

    ちなみにワイ
    ボックスでプレボ種火貯蓄勢
    週間クエ以外は2年以上種火クエスト無周回、余裕で高みの見物

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:26:44 ID:2fa2479ab 返信

    グラブルと比べられてもあれキャラレベルより武器のレベルスキルレベルで戦力上がる仕組みだからなぁ…
    ストーリーは簡単だからいいけどマゾさは比じゃねえぞ

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:29:08 ID:841df4f51 返信

    最初なんてすぐプレイヤーレベルアップするからスタミナなんてなくならないと
    思うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:53:41 ID:44dc327f4 返信

      無限の体力
      (アンリミテッドスタミナワークス)

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:29:28 ID:7cd0f2e41 返信

    こういうヤツはオート実装されたらされたで仕様に文句言うんだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:02:47 ID:10480cd5a 返信

      今のゲームシステムがゴミクズ仕様なのは変わらねえけどな

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:38:40 ID:9fe209cef 返信

        fgoの戦闘システム俺はすきだけどなぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 21:34:44 ID:33606b75d 返信

      お前もくそまとめサイトに洗脳されてるな

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:30:14 ID:40a5aafdb 返信

    種火周回とボックスイベントでかなり育成楽だよな
    特別再臨の実装のおかげで1体は最終再臨までいけるしこれできついとかどんなヌルゲーしてんだろう

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:40:37 ID:d10470d70 返信

    これでマゾすぎるとか、今までゲームしたことあんのかレベルだろ
    スキル強化だけはきついけど、素のレベル上げはむしろ優しいレベルだわ

    放置しておけば勝手にレベル上がるのがあるのは知ってるけど、そんなんゲームしてるっていわん

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:58:51 ID:44dc327f4 返信

      難しいからこそ攻略する甲斐があるのに、最初から俺TUEEE出来ないと楽しめないってのはどうなんだろうか

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:45:13 ID:df586c0f3 返信

        レベル上もそうだけど素材が何であんなに取れないんだよ…
        せめて十周以内に一つは取れて欲しい

        • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:49:15 ID:df586c0f3 返信

          すまん返信間違えた

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:43:41 ID:8318fea9b 返信

    始めたばっかはそんなもんと思ったけど考えてみたら種火余るのすらボックスガチャ走るようになってからだったわ
    育成は使いたい鯖に絞れとし言えんな

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:46:16 ID:856daa4c2 返信

    他のゲームと比較してもキャラのレベル上げだけなら普通ぐらいだろ
    もっと面倒なゲームもざらにあるし、もっと簡単なゲームもざらにある

    レベル上げによる恩恵の大きさとか配信開始からの期間で大変さは変わるよね

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:56:05 ID:22238ef2c 返信

    今の話をしてるのに昔の話しかしないの嫌い
    鯖のレベルくらいマスターレベルと一緒にバトルしたら上がれば良いのに

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:59:06 ID:6fdd0f7be 返信

      微々たる量しか上がらなくて種火の方が楽だわ、ってなりそう

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:34:40 ID:69714b894 返信

        なんでどっちかしかダメなんですねぇ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:44:04 ID:b1d81d811 返信

      経験値入るようにしたよ、イクラ1個分
      とか言われたらキレるんでしょ
      それくらいなら最初から無い方がいい

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 20:46:45 ID:22238ef2c 返信

        キレてるのはお前じゃんw

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 13:57:59 ID:33606b75d 返信

    スキル上げはクソだるいけど再臨とレベル上げはそこまでしんどくないかなあ
    始めたばかりならいろいろ足りないと思うけど全部一気にやろうとせずちまちまやる方がいいと思うぞ

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:00:31 ID:7d2ee8cff 返信

    強さがキャラ依存のFGOと武器依存のグラブルを比較したらあきまへんで

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:02:49 ID:ec2d5f4d0 返信

    種火周回は効率的な編成できるようになるかどうかだからな
    陳宮が実装されたおかげで槍殺周回はやりやすくなった

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:06:05 ID:147f30dd6 返信

    育成も周回も普段は絶対何があってもするなって教えてやれよ
    他のゲームは張り付いて周回で素材集めるのが当たり前になってるから、こっちの

    ・「普段ゲームに張り付いて周回やる奴は廃課金かバカ」
    ・「ほぼボックスとイベントだけで素材は回収する」
    ・「暇でAP溢れるときだけ種火と宝物庫だけ回れ」

    って感覚が、他のゲームやってる奴は分かってない
    そりゃ他のゲームの育成の感覚で素材集めようとしたらバカを見る

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:08:54 ID:5a3309151 返信

    始めた頃は絆ポイントが経験値だと思ってました(小声)

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:12:05 ID:12ad2e1ee 返信

    育成資源を自分の好きなタイミングで稼げて
    しかもスタメンと関係なく好きなユニットへ
    自由に投入できるシステムは普通に便利だと思う

    素材のドロップ率だけはまぁ、うん

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:15:40 ID:65beb07f9 返信

    まぁ昔より良くなったとはいっても、ログボがイクラだった頃はその分敵も弱かったからね。月見イベントのボス相手にレベル30〜40の槍ニキが大活躍し、三章中ボスのヘラクレスはレベル50もあれば若奥様のルルブレでサクサクとかそんな感じ。今はイベボスどころかレベル最大じゃないとストーリーですら話にならんのだし同列に語るべきじゃない

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:35:51 ID:01b929c70 返信

      昔と同じ時間とはいわんけど、半分(第1部クリアに1年弱)もかけてれば、イベントの素材含めて主力の育成はだいたい終わるけどな
      初めてすぐ最新のストーリーに追いつきたいなら、そりゃ育成がきついのは当然な気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 21:37:03 ID:33606b75d 返信

      イベントも参加基準に合わせて敵の強さを調整してるから条件が緩いイベバスは弱いけどな
      高難易度は知らん

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:19:34 ID:0e364cf94 返信

    花騎士を見習えと?(

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:20:39 ID:b50809538 返信

    そもそも鯖は設定的に戦闘経験積んで強くなるか?
    魔力供給で一時的に強くなったり全盛期の力を使えたりは分かるけど
    戦闘知識は増えても純粋な戦闘力が強くなるのか?

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:28:15 ID:680287181 返信

    初期スタートの人ならともかく、今だったら新規はとにかく強いフレに申請出しまくって(手っ取り早くフォローでも良い)、自分の育成とか考えずにガンガン強いフレ使ってストーリー進めた方が良い。章クリアしていくだけである程度の素材も入手できるし、初心者参加可のイベントが始まったらそこでもフレに頼れば素材も普段より容易に入手できるから。

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:29:49 ID:25c2ce490 返信

    グラブルも最終上限解放するとレベリングクソだるいけどな。武器の泥率的にも絶対グラブルのが育成きついと思うのは俺だけだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:42:55 ID:77b9e15ba 返信

      グラブル楽って言ってるやつはランク100以下しか知らないんだと思う。
      101から育成の畜生度が跳ね上がるし、120からは同じ素材ばっかり要求するから延々同じの周回させられるし。しかも落ちない

      FGOは最初の3ヶ月位は色々足りなくてきついだろうけど主力数人レベル上げてしまえばイベントやってるだけでもいけるしな。
      重課金とか☆3以下も大量育成とかしてなければそうそう困らん

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:44:10 ID:18de2333b 返信

      言うほどか?
      80→100なら土日の金銀スライムで1時間ちょいで終わるぞ

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:44:42 ID:4f2b4268f 返信

    プリコネよりは楽だよ

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:53:27 ID:6e4f14de2 返信

    エアプ多過ぎる

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:53:39 ID:293ba28eb 返信

    結局の所楽して俺TUEEEしたいだけなんだからこんなクソゲープレイせず他の緩いゲームとやらをやった方がいいのでは
    素材は百歩譲ってとかほざいてるが、種火レベルでぐだぐだ言ってる時点で絶対再臨素材にぶち当たった時憤死するだろコイツ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:58:31 ID:dad57185a 返信

      ソシャゲなんかせずに無双でもやってりゃストレス無さそうよな

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:30:57 ID:a49255b56 返信

      戦時の苦労話で若者に説教するおじいちゃんみたい怖~😱

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:39:01 ID:69714b894 返信

      レベルアップのため『だけ』(他に素材泥せず)にAPや時間割くのは、って思う人はそれなりにいると思うけど

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:20:51 ID:f0a4e7633 返信

      俺TUEEEするイキリ系ゲームはグラブルみたいな競争要素があるゲームでしょ

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 14:58:55 ID:993c41e9f 返信

    モンストの育成が楽…?(神殿周回しながら)

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:02:55 ID:4e42a4f24 返信

    月一で特別再臨配布しろ

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:02:56 ID:8e3927692 返信

    こつこつ育成するのが性に合ってたのか割りと楽しんで育成してる

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:22:10 ID:6c9ed1c24 返信

    楽になったはなったが4~5年前のゲームデザインだから最近のやつと比べたらしゃーない
    リンゴや石を滅多に配らないが効率の悪さとオート戦闘がないせいもあって基本的に溜め込んでBOXイベで使うようになってるし
    レアプリ除けばイベントでしか伝承の入手手段がないから大量に実装されたところで「さぁスキルマにしよう」ってことも出来んし
    1つ1つにかかるコストが大きいせいで育成を楽しむというゲームではない
    2部終わったら作り変えるだの仕切りなおすだの言われてるのは当然の流れよな

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:23:16 ID:90f1e31c9 返信

    種火とフォウくんは所持枠とは別にして欲しい
    それだけでいい

  40. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 15:42:14 ID:a56927fbf 返信

    コマコ強化ははよ配ってくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:17:21 ID:6fdd0f7be 返信

      アレ、QP食い過ぎだわ、微々たる量しか上がらないのに

  41. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:05:05 ID:33b644f8d 返信

    オート実装や法具スキップなんてFGOが実装された直後から言われてたのに未だにないから諦めろ、運営にそんな能力はない。
    最初は倍速もなかったし戦闘中にカメラが地面潜ったり酷かったな。

  42. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:17:41 ID:01deb0758 返信

    お弟子さんばっかりや😃

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 21:38:45 ID:33606b75d 返信

      そいつもう開発に関わってないんですよエアプさん
      いつの話してんだ

  43. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:34:02 ID:69d8b9bc0 返信

    昔から比べて〜なんてブラック自慢みたいなのはどうでもいいんや
    現状マシになったとしてもまだまだ手間がかかるっていう話なんよ
    俺TUEEEEとかじゃなくて、好きなキャラを好きなときに頑張ってレベル上げて使いたいのに、ボックスイベで集めないと効率悪いとか面倒すぎるし短い期間で張り付かなきゃいけないのが辛い
    なんでやりたいときにやらせてくれないんよ

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:35:29 ID:6fdd0f7be 返信

      育成以外やることないからな、このゲーム

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 17:57:59 ID:9d584ec08 返信

      新規の追加ペースが他ゲーよりかなり遅いからいずれ追い付いてしまうぞ
      そうなれば素材貯めて一気に育成するようになる

  44. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:42:09 ID:9fe209cef 返信

    スキル上げ以外大した事なくねって思う。レベルマなら速攻だろ

  45. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 16:45:28 ID:9efac0b4e 返信

    ある程度の手間がかからないと愛着とか達成感とか湧かないと思うんだけどなぁ。

  46. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 17:05:49 ID:92ddbd1b6 返信

    種火集めはあと何周とか大体計算できるからかあまり苦にならないが素材集めはダメだな
    ノードロップだと時間の無駄にしかならんからもっとドロップ率あげて欲しい

  47. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 17:56:07 ID:965616355 返信

    種火クエ一周で金種火が8個前後
    星5鯖のレベルマに必要な金種火っていくつだっけ(白目)
    まあ手に入れた鯖全部育てようとする俺がバカなんだろうけど

  48. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 18:50:59 ID:67812176e 返信

    グラブルは一定レベルは簡単だが
    楽なレベルまで戦力上げようとすると年単位かかるからな
    しかも一つの属性でそれだし極めようとすると
    ガチャ運か金が必要になるし暇じゃないと出来ないよ
    fgoで愚痴ってるようじゃ無理
    逆に言えば敵を倒すのを苦労しても良いなら楽ではある

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 17:45:33 ID:f379fb3e7 返信

      FGOは一定の戦力整えれば後はもう楽だからな
      グラブルは各属性の戦力を整えるのにマジでアホみたいな時間がかかるし
      仮に揃えたとしても次から次へと新武器が追加されまた周回に追われる

  49. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 18:59:49 ID:54f5450ca 返信

    カレスコないから周回きつい…
    一回の周回に1分半もかかると
    同じ周回時間でもカレスコ持ちと
    効率が倍は違う…あーまた爆死した(死)

  50. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 19:46:41 ID:faffb11a6 返信

    1年前に無課金のサブ垢で最初からやり直してみたけど
    例のゴリラまではノンストップだったぞ。
    それでマゾいと言うならこのゲームが合ってないとしか。

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 20:38:37 ID:dffdad827 返信

      ゴリラも超人オリオンというギフトの上から殴り殺せる鯖出てきたから
      もうキャメロットもそんなに難所無くなったよね

      • 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 12:11:05 ID:297565f99 返信

        なんならオリオン来る前でも朕単騎で行けてたしな

  51. 名前:匿名 投稿日:2019/12/30(月) 20:53:36 ID:05dd02ec4 返信

    俺は基本的には今のままでOKだけど、素材を集めやすいイベントを初心者お断りにするのだけは断固反対する。いや実際今夏から始めて星5引いても全然育てられなかったしさあ…

  52. 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 01:50:42 ID:642d82d4e 返信

    素材集めがきつい10周で1個って何事かと思ったらフリクエで素材集めしてるのか すごい精神力だな

  53. 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 12:13:08 ID:297565f99 返信

    レベル上げだけならそんな辛いものでも無いでしょ。ただ、スキル素材や再臨素材はほんとに集まらないから、泥率上げるとかしてほしい。

    • 名前:匿名 投稿日:2019/12/31(火) 21:23:11 ID:087f4ec6e 返信

      サーヴァント1騎で要求数が3桁いく素材だってあるのに、AP全部使い切ってひとつふたつとかだと「やってられるか!」って気になるよな。なった
      もう素材集めはイベントだけでいいやって気分になってる

  54. 名前:匿名 投稿日:2020/07/23(木) 21:48:15 ID:ce7c1d7f4 返信

    新規が増えないわけだよこのクソゲー

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/28(金) 10:19:54 ID:3b8684945 返信

      それなw
      不満に対して嫌ならやめろしか言えないやつしかいないんじゃなw

    • 名前:匿名 投稿日:2021/08/08(日) 16:37:33 ID:270ab0098 返信

      初期勢だけどコレのせいでどんどんモチベ下がる

      ずっと前から宝具スキップとかその手のことも公式漫画でネタにされてるのに
      一向に改善されないし
      こちらの要望は通らないんだろうなって

  55. 名前:匿名 投稿日:2021/01/31(日) 17:52:35 ID:e03b32852 返信

    村正から新規で始めたけど未だにモンハンみたいな素材集めさせられんだね

    時間もったいないから結局イベント待ちするわアホくさい