初期鯖のnp効率とスター発生率とスキルを見直してほしい
まあガルバニズムっていう完全上位互換あるけど
拷問技術とかも弱くはないけど強化欲しいわ
カニバリズムのこと?
この人食いやろう!
初期は黄金律とかクソスキル筆頭だったけどな
クソ筆頭ってほどでもないが有能ではなかったよな
効果が実感できる程度に使えはするけどくらいというか
実感できたか? 確かに獲得NP量は上がってたけど結局発動できるターンでいえば微塵も変わらなくてAチェインで稼いだ方が楽だったし、クリティカルワンチャン狙える直感とかの方が圧倒的に上位だった印象しかないんだが……
NPが増えてる実感くらい出来てたって話よ
千里眼や真名看破と何が変わったのかわからんレベルのクソスキルもあったし(現在進行系)
リアルではあると人生変わるLVのスキルなのにな
英雄ともなると物足りなんか
黄金率に限らずNP獲得アップ系を活かせるのが今でも極一部だから初期有能スキルかと言われると違和感があるな
黄金律とか、主に強キャラが持ってるタイプだしスキルの噛み合わせによって味が出るヤツだと思う
剣ジルという、初期鯖故の素のnp効率の悪さ故に黄金率が意味を余り為していないサーヴァント(まぁ彼の場合は全てのスキルと宝具が絶妙に噛み合わないのだが。全てスキルマにした上で使ってる人見たことないし)
いつも思うけどCとかD.Eクラスのスキルは単純に火力が下がるんじゃなくてCT短くとか工夫して欲しい
うーん でも明確にきっぱり下って設定だしなぁ そこは諦めて他のメリット用意したほうが良くない?
つ高速詠唱A 高速詠唱E
このゲーム、性能を均すバランス調整する気はまったくないからなあ
競争要素ないからする意味無いしな
好きなの自由に使えば良い
それでもインフレを緩やかにしてる手腕はなかなかのものだわ
あんなに性能が山あり谷ありなのに
それは逆で、均す必要がないからインフレが最小限になってるってだけ
下方修正無しでバランスを取ると、環境トップが基準になってインフレが進む
環境トップ(既得権益層)を保護するならインフレは進まずむしろデフレになる
FGOは後者
全体剣のカード性能そこまで劣悪な印象ないけどな・・・
最優のセイバーの名を持つQ1A2B2のお陰で安定した性能してるイメージが強い
魔境呼ばわりの☆5弓騎のトップとか軒並みQ1A2B2のB宝具だしな
AABBQだとAチェインでNP稼げるし宝具がBだとBブレイブチェインで大ダメージも狙えるでなんやかんやでクッソ優秀なのよね
本当に最優なんだよなぁ 最低値が高く色々できて最高値ではなく
今となってはもうちょい盛ってくれよってなってしまってるが
昔は敵の時だとクソ優秀だなぁと思った黄金律
個人的に黄金律と言えば英雄王で、英雄王の黄金律は仕事してる印象がある。
スキル強化のことを言うならそんな物よりまずは術ジルとジェロニモ、サンソン、ファントムあたりを無理なくカラーを強く出してやってくれ。
黄金率が輝いてたのなんて最初期の修正前星ジャラジャラ英雄王くはいしか思い付かんわ
優雅たれと合わせ黄金のたれとか言われてたよな
他に持ってたのがねぇ
剣ジル=スキル宝具が壊滅的に噛み合ってない
ジークフリート=標準的A二枚B宝具で使い勝手がイマイチ
ロビンフッド=カード構成は噛み合うけどEなのでパッとしない
ダレイオス三世=B三枚持ちB宝具には空気気味
一番使いこなしてるのドレイクじゃね?
巌窟王が持ってるせいで強化の兆しが無くなった
NP効率UPが強スキルならメイド礼装もっと持て囃されてるだろ
NP効率が異常に高いタイプが黄金率持ってるのだけが正義であって
黄金率足しても焼け石に水なのの方が多いわ
毎回カリバニズムと見間違えてドキッとするスキル名