中華の異聞帯に行くって話になる流れもちょっと不満ある
【FGO】ジナコ知ってるかどうかで4章の面白さが変わるように人によりメインシナリオの評価がわかれる
中華の異聞帯に行くって話になる流れもちょっと不満ある
取り敢えずずっと不満だと思ってるのは、セイレムといい中国といいインドといい哪吒ちゃんの戦闘描写が圧倒的に不足してる事だな。
…出番が多いのは良いよ? でもさ、具体的どう活躍したかの描写ぐらい入れて欲しい(例えば、敵に対して宝具発動して突破口見出しましたとか、幾らでも文章で書きようがあるじゃん)のにまるで暗黙の了解でもあるのかと言わんばかりに誰も書かねぇんだもの。
仙術というか仙人周りをどこまで書いていいかが難しいとかじゃねえかなと勝手に思ったりはしている
でもそれはそれとしてワイも哪吒ちゃんのちゃんとした活躍が見たいです……
武蔵ちゃんも哪吒ちゃんもは1.5部で実装で、2部では複数の章に登場だ!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
だいぶ違うんだよなあ。
マジでシナリオ評は人によるからな。
逆にcccやったことがあっても4章面白くないって意見もあったりするし。
自分は4章全体は「面白いけど思っていたのと全然違う!面白いけど!」って感じだったしジナコカルナの辺りは「これ初めてcccコラボやるって聞いた時に期待した感じのやつだ!」と思った。
1=5>3=2>4だったわ
4はCCCネタも冷めたしストーリーもキャラも全体的に雑で違和感を覚えた
同じだ
ジナ子は引きこもりであんだけ周り犠牲にして最後は主人公ころそうとしてガトーころしてカルナに守られて現実に送られた唯一の生存者(他は勝者以外しぬ)なのにまだニートでガッカリした
CCCの流れなら現実で頑張れよってなる
もうエクストラ使わんでええよ。
ジナコに関しては本当に唯一の生存者になれたのかね?
CCCではあの別れ以降の描写なかったし案外逃げ切れずに消えてしまった可能性があるのでは?
まぁ、そんなの言い始めたらあの別れのシーン全部が茶番になっちゃうわけだけど。
それにジナコはどの時点から呼ばれたジナコなのかってのも考え物だと思う。
月の聖杯戦争後すぐに呼ばれたって可能性もあるし、案外月の聖杯戦争での人格データを元に向こうのBBが作った疑似鯖の可能性だってある
自分は、5≧1≧2>3>4、なんで、まあ、タイトルのとおりなんだろうね
記事で言ってる中国異聞帯に行く流れっていうと、コヤンの毒ケーキのアレか?流れに不満って言われてもそもそもアレ書いたの虚淵なん?
各章導入前のゴルドルフ所長や彷徨海、クリプターパートはきのこ担当ってインタビューで語ってたから虚淵の可能性はまずないよ
毒の解毒で来ることになるくらいの話のすり合わせはしてるだろうけど
きのこパートのイントロ見ると毒ケーキで中国異聞帯来るのが本命っぽいのに、虚淵パートの本編だと解毒されたら困るから先回りしたみたいになるの思いっきりライター二人の弊害出てて何だかなぁと思うわ
解毒薬入手をきのこパートでやるから結局中国異聞帯ではぐだ用の解毒剤入手してないみたいで話もおかしくなってるし
たぶん色々誤解してるっぽいから読み直した方がいいと思う
読み直した上で言ってるので間違ってるならぜひ教えて欲しい
じゃあ教えやすくするためにまずイントロで中国に来させるのが本命っぽいと思ったシーンとぐだ用の解毒剤を入手してないみたいと思ったシーンを何章の何節、って感じで挙げてくれる?
誤解してると思ってるんなら普通にスパッと教えてやりゃいいのに…
イントロとアウトロだけど
まぁ実際イントロ時点でも狐にとって中国に来させるのは本命じゃないし中国異聞帯で主人公用の解毒剤も入手してるけど、
あくまで読み直した上で言ってるって人にスパッと言って納得するかっていうとなぁ
ベリルに暗殺依頼されて毒ケーキ用意したら失敗したので中国に行く流れになっただけで本命は中国行じゃないし
新所長の解毒薬を収容所脱出後にゲットしたあと咸陽の宝物庫に解毒に必要な扶桑樹をゲットしにいって、その後コヤンスカヤがぐだの分の治療薬をボーダーの中に置いて去ってるよな
その中国行きしないと解毒できないのはイントロ時点でコヤンが匂わせててそれはそれで楽しめると笑ってたのに何故か先回りして妨害、宝物庫での入手した解毒薬はいつの間にかコヤンが律儀に置いていってくれたからよかった物のそれ以外の解毒薬を入手してた描写なしの棚ぼた展開
「それはそれで楽しめる」って発言の時点でそっちが本命だと考えるのがまずおかしいんだよね
解毒剤ではなく解毒に必要な扶桑樹のサンプルをゲットした直後に最終決戦が始まって、その直後異聞帯が消え始めたからボーダーに戻ったら発見って流れだし、コヤンも後で渡すと明言してたしなんならサンプルを元に作ればいいから棚ぼた扱いはちょっと叩こうとしてバイアスかかってるんじゃね
本人と仮定すると、なんだかなぁとか話もおかしいとか言う割に話聞いてみたら変に思い込んだり話を読み違えてたりでそれこそ「なんだかなぁ」って感じだな
エクストラもcccやってないからジナコのことは設定くらいしか知らんが、普通に泣けたぞ。
やっぱり英雄ってのは良くも悪くも人に影響与えてなんぼよね。
二世とライダーもそうだけど、そういうのはとても好き。
1>5(前)>2>3>5(後)>4かな
4はエクストラやってないから置いてきぼりだったのと神ジュナとナタクの扱いが気になった
5(後)はキリシュタリアとカイニスもアトランティスの不思議な主従が好きだったのとギリシャキャラの扱いが気になった
扱いが気になると話に身が入らないのかもしれない
1=5(前後編含め)>3>2>>4
個人的にはこんな感じ
4章は最初やった時は普通に面白いなーと思ったけどあとから神ジュナ周りでじわじわ後味の悪さが出てきた感じ。
あと過去作で掘り下げたっぷりあったキャラよりfgo初出キャラにスポット当てて欲しかったのもある。
アトランティスは良かったけどオリュンポスはな
キリシュタリア周りは読みやすかったけど決意に至る過程がピノ本人の心情を無視した幸福な王子で拍子抜けした
そんなんで全ての汎人類史の人間消しちゃうの?って思った
登場人物も少なくて描写も言葉だけすげーすげー言っててなんとも寂しい
アトランティスは新生アルゴノーツがひたすら楽しかったから大好き
4章はみんなキャラ立ってたし大好き
汎人類史の人間消さないと、ピノに貰った命ドブに捨てることになるんだぞ
どの道白紙化はされてるんだし
あと、ピノの想いについては分からないし分かった気になっちゃいけないって語ってるよ
4>1>5前>5後≧3>2だな俺は。
カルナとアヴィケブロンの霊基に刻まれたかつてのマスターとの関わりにグッときた。
CCCの間口が広がってくれるのを切に願う。
CCC未プレイなんだけど、素晴らしい成果だ、のくだりは結構好き。逆にやったことある人の方が違和感覚えて微妙とかもありえるのかしらね。まあこの話に関しては、自分が基本的に今のところは全部の章を楽しめているような、ちょろいというかお気楽な人間性だからってのは大きいだろうけど
分かる
自分は逆に四章見てからCCCプレイしたけど、それでも四章はそれなりに面白かった
どの章も好みはあるけどそれぞれ面白かったから、批判的な意見見ると分からんでもないし、言いたいことは分かるがそうなんかーってなる
4章プレイ後にアルジュナ幕間2やったら4章がめちゃくちゃつらくなったからアルジュナ履修大事なんだなって
アルジュナファンからしたら幕間2を見ないと四章は辛さが分かってもらえない説明不足の地獄らしいな
アルジュナ持ってないから印象がどう変わるのか知らんけど
ロシアが一番好きだな
あのラストシーンの哀しさと美しさが
1>>5前>3=2>5後>4
どの章にも推しはいない
ロシアの出来の良さは今だに一番だな
次にアトランティスで他は同じぐらい
オリュンポスはクリプター絡みは好きだけど武蔵関連はマイナスだなあ
ロシアはパッツィしか思い出せないがそれでいい気がする
思い出せてねーじゃねーか!パツシィだまぬけぇ!
ロシア異聞帯の総力を挙げて戦った感とラストシーンは思い入れがある
ただどのシナリオも違った面白さがあって単純に優劣は付けられないな・・・
キリ周りはええやん!と思ったけどあそこらへんだけ菌糸類らしいからな
やったことあって面倒臭い奴も、やったことなくて面倒臭い奴も
どっちもいるんだから作る側は大変なのだな
1,2,3,5>>>4
CCC知ってるしジナコ自体もカルナとジナコのコンビも割と好きだけど
LB4でジナコはカルナカルナで主人公と別段仲良くしてたわけでもないのに、神石に迎えに行くシーンで主人公が迎えに来るって信じてるとか主人公の手の一枚絵入れられたりして感動的っぽく見せられてもくっそ微妙だった
ついでに不幸女王の隠し事あるんだよな~(チラッチラッ)もウザかったしつっかかってくるのはLB1の焼き直しだし、神ジュナは異聞王としてどうこうとかないし結局カルナカルナだし
わかる、CCC好きだからこそ4章嫌いって人いると思うんだけどな。
CCCでのジナコの後悔とか決意とか一切反映されずに分かりやすいニートキャラのままだったのに、カルナとの関係は明らかにCCC終了後っぽかったり。
そんな中途半端なことすんなら、最初から出すなと思ったわ。
4章のFGO初出キャラは魅力的なキャラ多いからそっちの掘り下げやって欲しかった
四章のジナコってオリュンポスの武蔵みたいなもんだよね(あそこまでは酷くないが)
ライターが一人で盛り上がって優遇しまくって読者目線を考えてない感じ
優遇だのなんだのより主人公との関係描写が雑(というかほぼ無い)なのが問題
信頼関係を築くだけの会話や出来事がないのに信頼前提のイベント出されても薄っぺらいねん
直近だとアイアイエーのオデュッセウスとかそんな感じ(あのマスターなら大丈夫だろうとか言えるほど会話してねぇだろ、ちょっと心配して様子見に来たらそれでOKなんか)
トップは1
アトランティスは1に並ぶぐらい好きだったのにオリュンポスで底まで落ちた感じ
武蔵とカオスとオルガマリーがひどすぎてな
中ボスも出たと思ったら即死んで思い入れもないままモノローグ垂れ流すだけだし
キリとカイニスだけはかなり良かったけどあそこだけきのこが書いたって後から知った
一応オルガマもきのこだぞ
きのこの説明の解釈によってはカオスもきのこだな
自分は3章が一番面白くて僅差で1章、ついで2章5章と来てケツが4章かな
「違う歴史を歩んだ人類史との戦い」として見てみるとやっぱ上位陣は一味違うと思う
4章は本編内で描かれてる部分が薄かったり全体的に「察してね」「知ってるよね」って感じが鼻についてイマイチだったしオリュンポスはカオス周りとかは正直興ざめだった
まぁカルナとかキリシュタリアとかいいところもあったし全体的に二部は面白いと思うけど順番をつけるならそんな感じ
一章:ぐだお主人公でアニメ向け
二章:ぐだこ主人公で小説向け
三章:ぐだお主人公で漫画向け
四章:ぐだこ主人公で格ゲー向け
五章:ぐだお主人公で小説向け
CCCやっててもこいつ誰?からあ、ジナコだ。になるだけで評価に影響は特に…
ジナコさんもカルナさんも好きだけど4章は一番好きじゃないかな
自分は2章がせまーい感じとナポレオンが苦手で楽しくなかったんだよな
5(前)=1>4>5(後)=3>>2
なので人によるんだな
私的に4章はカルナ回りよりもアジャイとテルがすき
アジャイさんはかなり生々しい現地民で気に入ってる
コメント見てるとロシアが1番評価高いのかな
オリュンポスはあと半年くらいしたらまた違う見方出てきそう
最底辺はオリュンポスのキリ様周り以外
最高はアトランティス
覚えてないのが中国のやつ
ロシアは胸熱なスタートだったし
北欧は終わり方が切なかった
インドはカルナがいてもこうなるのかってのがびっくりした
1章が1番良くて、他は全部横並びかな
優劣つけるほど面白さに差はなかったと感じてるわ
どの章も「ここ!」ってなる最高の部分と「惜しかった」となる部分はあった
CCCは好きだしジナコもカルナも好きだけど、既存作品が分かってるからこそ、みたいな感じじゃなく普通にFGOそのもので楽しめる話作りにしてほしいなあとは思った
全部好きなんで自信持って書いてほしい
CCCやってないけどああいろいろあったんだろうなあって思うくらいで特にそれで上下はしてないと思う
4章はアーシャ周りとインド組だけで十分楽しめた
オリュンポスは前半の流れ無視しすぎてて全くノれなかったけど他は全部好き
前後編でライター変わるのはやっぱ難易度高いんだろうな
5前=3>1=4>2=5後かなぁ
面白くないわけじゃないんだがまあ、ライターが合わんという話だわな
あと、彷徨海以前はやっぱ閉塞感が辛くて苦手
3章は朕とぐっさんと馬とスパさんが飛び抜けて存在感を放っていて、次点が陳宮、残りは微妙。
知ってるか知らないか以前に、ジナコの特異なキャラクターを好む好まない、の違いがまず出てくると思うけどね。
EXTRA系を遊んでてもジナコは好きじゃない、という人もいるんだし。
オリュンポスは、アトランティスでの絶体絶命感や逆境から奮起する熱さが薄味になってるのが
武蔵がクドく辟易したってのもある。1.5でメイン貰って5章に復活シナリオ予定は流石に優遇させすぎ
1部と1.5部はきのこ(6章、7章、CCC)がいいとこ全部持ってった感があるけど
2部はほんとに人によりけりって印象
1部(1章~5章)
1.5部(CCC以外の4つ)
で一番好きな章を聞いたら結構分かれそう
アトランティス評判いいけど俺はそうでも無かったな
最初と最後は悪くなかったけど中だるみが凄かった
まぁコルデーやマイフレンドに尊さを感じられるだけで満足な人ならあれで良かったんだろうけど、序盤はきっちり詰みにいく部隊運用してたオデュッセウスが途中から戦力の逐次投入やら相手の勝ち筋を放置するアホになってたりポセイドンを雑に処理したりと展開の都合で最優先され出るのが気になってダメだった
同じ理由で4章もきつい(これもCCCやっててキャラに思い入れあれば違うんだろうが)
1番良かった1章も多分読み直すとご都合展開があるんだろうけど初見時に全く気にさせずに最後まで勢いを保って読めたってのがでかい
アトランティスに関しては全く同じ意見だわ。
最初ワクワクしたのに後がひどい。
俺が書いたのかってぐらい一致しててびっくりした。
ただおれは4章は好き。CCC知らないから本当に人によるんだなと思う。
1章は全体は悪くないんだけど、最終決戦の時にずっと、「え、これ茶番でしょ?」って思いながらになってしまったから、それがもったいないなあって思う。あれさえなければなあ
ジナコばっか槍玉に挙がってるけど、ジナコよりも神ジュナに違和感あったわ4章
リンボくんが面白がってあれこれ手を出すのも悪いと思うんですよ
四章はリンボみたいなみてわかるレベルの悪人に唆される邪悪滅ぼすマンなアルジュナとかリンボの干渉前のユガ周期とかを不明にしてそこまで奴が来てから時間経ってないのにあそこまでおかしいのはリンボのせいですよーって逃げ道を用意してるのが違和感あって微妙だった
瞬間最大風速はいいんだけど冷静になるとアラが目立つというか
よく読むとリンボは神の役に立つことしかしてないんだよな、利用はしてるけど
ライター達、面倒な事はリンボのせいにしとけばOKって思ってる気がしてる
奇数章好き、偶数章そうでもって感じ
2章は単純に文章が好みが合わないだけでストーリーやらは好き、4章はCCCの頃からあんまりジナコ好きじゃないんでまあそうなる
アトランティスが最高やった
オリュンポスは武蔵に思い入れがあるかどうかで評価変わりそう
カオスとか前の所長はクソ
ゴッフがカイニスを仲間にするとこはよかった
3章と5章のアトランティスが好き
どっちも読みやすくキャラが好き
個人的にイマイチだったのは4章と5章のオリュンポス
4章は王であるオルジュナに全く魅力を感じなかったし味方もあんまりひかれず
オリュンポスはキリ様回りは良かったけどそれ以外は読みにくいし武蔵ちゃん押しがちょっと苦手
知らなくても、あとで関係性を調べて尊くなった自分みたいなのもいるんで、知らないと低評価とか主語大きくして勝手に決めつけないで欲しいわ
アルジュナの幕間をやった状態で4章やったから結構モヤモヤしたな
だからライターがアルジュナ未所持で幕間知らなかったんだって自分に言い聞かせて無理やり納得させた
全部めっちゃ面白い。の脳死全肯定マンは少ないんすね…
一応言っておくとストーリーは読んでます
面白い面白くないでいえば全部面白かったよ。
すくなくとも時間を無駄にしたとか思わないし、スキップもしていない。
きのこ先生と他のライター陣の差をきのこ先生が埋めようとしていないのは問題じゃないかな、と思うよ。まぁ、自分の作品と作風とファンをもってるようなライターさんしかいないので、指導とかできないのかもしれないけどね。
でも、今回はあそこの話がよかったよなぁ、と思っていたところで竹箒で「そこやったのオレ」っていわれちゃうパターン多すぎるわ。
CCC未プレイでジナコさん召喚済み
キャラは嫌いじゃないけどなんかいまだに友だちの友だち感がある
間にカルナさん通してしか繋がってないっていうか
カイニスとかのクリプター鯖はもう友だちなのに
4≧1>3>5前>2>5後
結構みんなバラバラなんだなあ
4≧3≧2=1>5後≧5前
全部僅差で日によって変動しそう
他人のランキング?を聞くのは好きだけど自分ははっきりと決められない
1章が頭抜けてよくて4章と5章後編がドベ。
他は大差ないかな。
エクステラ関わると無条件で評価が二段階くらい下がるからなぁ俺の中で、会話の中で元マスターの話しされても同じ
玉藻の幕間とか割と殺意湧いた
2章がトップで1章がワーストかな。
後は真ん中。
1章確かに面白いけど全体的に重苦しくて合わんかった。
個人的に二部は
4 > 5≧1 > 3=2
って感じだのう
スレタイどおりエクストラやってるからってのもあるかもしれん