【FGO】今では人権と言われるほどになったけど当時は散々だった孔明先生


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『【FGO】今では人権と言われるほどになったけど当時は散々だった孔明先生』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:07:55 ID:c9165f7b2 返信

    付け加えるなら
    ・全スキルにNPチャージなし&バフ値も低い
    ・当時の所持枠の上限は低く(うろ覚えだけど100もなかった)、鯖と礼装ごっちゃなのですぐ上限になる割に所持枠増加は石を消費したから少しでも節約する為に要らない鯖と礼装はさっさと売却するマスターが多かった
    も追加で

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 13:52:57 ID:a850e1d7f 返信

      鑑識眼
      味方単体のクリティカル威力アップ(3T)[50]
      軍師の忠言
      味方全体の防御力をアップ(3T)[10-20]&被ダメージカット状態を付与(3T)[100-200]
      軍師の指揮
      味方全体の攻撃力をアップ(3T)[10-20]&ダメージプラス状態を付与(3T)[100-200]

      宝具 石兵八陣
      敵全体に60%の確率でチャージ減少&50%でスタン付与&50%の確率で呪い付与(3T)[500]

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:08:19 ID:e1c3441ff 返信

    ただ一人性能が大幅に修正されたキャラだからな

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:10:37 ID:d9cb5d76c 返信

    雑魚だけスタンした結果ボスが三回動いて難易度跳ね上がるとか最早ギャグである

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 13:49:41 ID:3f3dec5b4 返信

      えぇ…
      つまり今は雑魚の分の行動回数引かれるけど昔は常に最大3回行動なん?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 14:11:58 ID:de861030b 返信

        そうだよ
        ついでに言えば一番前にしか攻撃出来ないから
        奥にいる敵は能動的に狙えない

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:15:46 ID:b6ae16f53 返信

    サービス開始当時の星5序列は

    ジャンヌ>(越えられない壁)>アルトリア=アルテラ>ヴラド>(越えられない壁)>孔明

    ぐらいだったかな

    詫び石でジャンヌ引けた時はマジ勝ち組だと思ってたな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:54:02 ID:1453c2213 返信

      宝具強化が最初から実装されてたからアルトリアはもうちょい上かな?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:32:43 ID:05792dc98 返信

      いや初期はバーサーカー一強でそこにジャンヌが来てたからジャンヌの次はヴラドだったよ
      カレスコから吸血で一気に宝具打てたのも良かったし、レベル80でステータスがほとんど完成されてたし

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:17:09 ID:5210224f5 返信

    こんなヤケクソ強化されたの後にも先にも孔明だけだったな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:18:39 ID:77dcb0c3d 返信

    最初期は孔明カレスコ垢ですら捨ててリセマラ続行したレベルだった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:49:39 ID:19d6acee7 返信

      そもそもカレスコ今ほど言われてなかったしな
      まさか最初期に実装された礼装が三、四年先でもバリバリ現役とはこのリハクの(ry

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 23:35:39 ID:9e516fbaf 返信

        まるでTCGのドローカードみたいだな…

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:32:31 ID:a7faa3356 返信

    そもそもNP撒かなかったしバフも低かったしスタンし損ねた敵がスタンした敵の分行動するクソシステムだったからなー

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:35:05 ID:2b5a3ff8f 返信

    黎明期ならではの、修正だね
    初期は、そもそも宝具はNPが溜めにくく戦闘終盤で打つのが基本みたいなバランスだったからね。まぁその割に敵がチャージ必ずたまって宝具こっちより連発してくるみたいな事で叩かれてたなー

    思い返すと本当よくサービス続いて覇権とるまで持ち直したもんだよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:44:44 ID:5e5d4f392 返信

    再臨すらキツかった時代だからバフも防御アップまでがせいぜい、星もめったに出ないQチェインぐらいしか期待できる量がゲットできないからクリアップも空気

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:45:06 ID:f3eec6c1f 返信

    実装当初はマナプリの入手手段が超貴重だったこともあってマナプリ5個欲しさでダヴィンチちゃんに孔明売っぱらった人もそれなりの数いると思う
    俺だよ!

    まぁ売ったのは2枚目以降の孔明だったので大きな犠牲にはならなかったのが救いだった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 12:58:35 ID:af5aeb4fc 返信

      ラジオでエリちゃんの人も言っとったな。焚べて無かったら孔明宝具5lvだったとも言ってたから2人目でOCに意味を見いだせなかったとかだと思うが

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:52:19 ID:bda491770 返信

    スキル上げに回せるほどの素材もなかったしな

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:20:13 ID:e081b9572 返信

    先々のことを考えると、
    カレスコは運営的にはリリース時に出すような礼装じゃなかったな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 12:59:43 ID:af5aeb4fc 返信

      一年前後で終わらせる前提で始めたコンテンツだしのう

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:45:14 ID:a1155383b 返信

     今となっては『星5はどの孔明を選ぶ?』とまで言われる級。
     マーリンやスカディと違って相手を選ばずに使えるし、種火と再臨素材だけでNP90配布なので初心者にも優しいという破格性能。

     サビ終わるまで過労なんだろうな。

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 12:33:59 ID:1b9689238 返信

    性能悪くても宝具マじゃないかぎり鯖は売らないって方針だから売る人にびっくり。
    取捨選択できる人なんだね。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 21:34:59 ID:d2d7ab287 返信

      コメでも言われてるけど上限ある時代だったんや
      俺も売らなかった勢ではあるけど、ストーリー進めるたびにいくらとかが地味に増えていくから、少しでも効率よくって考えると分からんでもない。それくらい窮屈だった

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 16:46:37 ID:3adfc67ca 返信

    孔明当てて火力要員を寄越せと舌打ちしてた頃
    懐かしい

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 17:58:07 ID:e443db210 返信

    当時はハロエリまで星4以上キャスターが他に居ないからステータスだけで採用されることもまあ有った
    当時の問題として外せないのはバトルキャラの変更ができないんでエルメロイスキーが再臨進めると強制的にウェイバーになる酷い罠が有った点
    同一人物だけどこっちは好きだけどこっちは好きでも嫌いでもないってのは普通にあるでな

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/06/04(木) 10:22:27 ID:1765b630e 返信

    ・宝具で攻撃できる星4の方がマシ
    *16も言ってるけど、星4キャスターは開始当初はいなかったからここは間違ってるよな。
    ていうかガチャから出る攻撃宝具持ちの星4キャスターってナーサリーまでいなかったし。