【FGO】スキルのEXランクってAランク↑を示す指標ではなく例外存在としての評価規格外なんだよな


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『【FGO】スキルのEXランクってAランク↑を示す指標ではなく例外存在としての評価規格外なんだよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 00:31:17 ID:27e953786 返信

    同じEXでも二通り存在しており、

    1.文字通りA以上の威力や効能を誇るパターン(乖離剣のエヌマ・エリシュ等)

    2.特殊すぎて分類しようがないからEXと置いているパターン(エジソンの耐久は戦闘での耐久というよりは、その気になれば24時間働けますよ的な耐久が高いという意味合い)

    があるからな…大体は下が多いけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 02:10:35 ID:818e19984 返信

      殆どの場合は1だよ
      基本的にもそうだな
      2は特記事項的な扱い

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 05:53:15 ID:b7eb30bac 返信

        1の意味でEXなの、比率としては少ないんすよ……

        • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 09:34:23 ID:818e19984 返信

          コンマテの時点で比較の意味がないほどの強さを表すものと定義されてて更新もされてないからな
          なので特別な注釈のないEXは全て強さの上限突破という扱いになる

          • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 14:38:59 ID:f6366b49c

            それ、ステータスEXがギルガメッシュの宝具しかなかった時の話でしかないよ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 00:40:51 ID:cb1ff164e 返信

    ドレイクの幸運EXもこれになるんだよね。
    優勢にあるときに限って、銃が弾詰まりを起こすとか。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 07:22:50 ID:e5972e0af 返信

      良い方にも悪い方にも運が振り切れてるという

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 00:44:20 ID:151db6612 返信

    キャスターの金の羊毛もexだったな

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 00:45:23 ID:3b593b4bc 返信

    医神の道具作成EXはどうだろ
    マテでは本人は基本的には医療器具しか作らないが、作ったものは高性能になるってある
    肩こりにめっちゃ効くサロンパスとか作れるんだろうか

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 00:53:59 ID:cbe434eee 返信

    ホームズの陣地作成ってそういうものだったっけ?
    なんか頭の中に知識の図書館持ってるみたいな説明だったような

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 01:50:31 ID:4a1bd728e 返信

    幸運EXが一番イメージしやすいかな。
    下限も上限もぶっ飛んでる。
    ゼウスとポセイドンに全力で命狙われても生き延びられたけどそもそも20年も家族と離れ離れになったオデュッセウスとか。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 06:46:00 ID:e29e22097 返信

      なるほどなー。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 07:09:16 ID:9cac5a01e 返信

      BBちゃんみたいなセラフでの行いは幸運値EXでないと成り立たないレベルの奇跡だから、逆説的にEXとなるケースもあったか
      これも特殊な方かな

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 01:50:37 ID:fc002047b 返信

    スペイシュは間違いなくA以上のEX

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 02:13:50 ID:2813e5081 返信

      質量相当で変動するからとかじゃないの?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/06/01(火) 17:06:16 ID:0f51e60fb 返信

      存在のスケールが銀河級だからそんだけの魔力量、同じ銀河級の
      攻撃しか効かない特殊耐久、そして究極女神ビームだから

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 03:21:56 ID:5948a8299 返信

    つまりワートリの黒トリだな

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 06:54:19 ID:386281607 返信

    ラクシュミーさんのバレンタイン見てて思った。あなたの一番の不幸は幸運EXを幸運A以上と勘違いしていることだ、と…

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 07:39:28 ID:e12e99218 返信

    EXとかそれ以前に「無記入」のパターンが謎すぎて設定欲しくなる
    レアすぎて俺は2つしか知らない…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 07:50:46 ID:53b5d98ed 返信

      岩窟王の幸運は恐らく不幸だけど幸運みたいにEXほどではないがランクを決めきれないタイプだと思われる

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 11:29:09 ID:7d5ab08c0 返信

        それならわざわざ特別扱いしないでEXでよくない?
        って僕はなったんよ

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 07:53:08 ID:fdfaa3877 返信

    作品広がる事にランクの定義自体がインフレしてって冬木の連中がしょぼくなってるのが気になる
    描写が小ぢんまりしてて他だったらBとかCじゃない?って程度に見えるのが多い

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 09:21:34 ID:611c63076 返信

    この人の話は話半分で見てる

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 09:55:33 ID:89e2f2c46 返信

    で、このパラメーターってゲーム内で効果あるの?
    フレーバーテキストの一種?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 11:40:07 ID:b7eb30bac 返信

      ストーリーシナリオ内では使われる設定だからADVパートでは使用されてる設定って扱いでもいいんじゃね?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/07(火) 00:01:09 ID:3f28069d2 返信

      スキルに関しては普通にランクで倍率に差があるやんけ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/07(火) 08:03:51 ID:85c66d9b4 返信

      ゲーム内では対応するステータスが0.96倍(E-)〜1.08倍(EX)されてる
      筋力はATK、耐久はHP、敏捷はスター発生率、幸運はスター集中度、魔力はNP効率と即死率がそれぞれの基準値から変動してるはず

      • 名前:匿名 投稿日:2020/07/08(水) 11:03:29 ID:22f08357f 返信

        はー、しらんかった
        勉強になりました、ありがとう!

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/07/06(月) 12:58:58 ID:a8e90cce1 返信

    まあ戦闘中にスキルとして使えるEXは単純にAより上で扱われるけどね。まあそうだろうなってわかりやすいやつだからいいけど。プロテアちゃんの怪力EXとか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/07/08(水) 00:14:24 ID:850a5161f 返信

      プロテアのは本人のサイズが変動するっていうこれまた特殊例ゆえだけどな-。