せやな
「もう○○は全員に行き渡ったようだな」
野郎!やってやるよ!(ガチャ
そう言う間接的な所でしかないからさほど性能論とかにもならないし
競い合いに負けてカルデアに流れ着いたのももう4年前だわ
自分との戦いである
>>111
山中のマスターを破るは易く 心中のマスターを破るは難し
いるさっここにひとりな!!
お前を一人にはしない
こっちで言うと伝承結晶みたいなポジのアイテム個別販売始めた…
pvpとか弱い自分じゃすぐ心が折れてしまうんじゃ
一日中張り付くなんて無理なんじゃ(BOX周回を除く)
BOX周回頑張れるのはある意味、年二回しか無いからだとも言える
スタミナがあるのもありがたい
スタミナがないとやらなきゃいけないって思っちゃう
ミス
スタミナ制度があるのも、だ
スタミナ制度がないとやらなきゃいけないって思っちゃう
スタミナ無限だと総じて周回数が増えるのが辛い。(元白猫勢)
スタミナフリーだと周回数多くなりがちなのは確かだが、白猫に限って言えば倍書使えばイベント周回数は多くない。タウン強化は協力イベで入手したルーンで少しずつ進めていけばいいしな。
自分はイベントとか2、3日で一気にクリアしたい派だからFGOみたいなスタミナ制は苦手だ…せめてもっと雑にりんご配布してくれればな。BOXイベ考えるとあんまり使えない…
自分は勝てなきゃそれでいいタイプだからなんとしても勝ちたいと思ってプレイしてる勢は何がそこまで駆り立てるんだと思ってしまうな
まあたぶん向こうからは逆に何が楽しくてやってるのかと思われたりするんだろうけど
これでスキップくれば完璧なんだけどな
周回システム鯖がこんなにいて評価基準の一つになっているfgoではゲームの根本が変わるので諦めれ。
まぁスキチケあるゲームはスキルマ必須かつ上限がどんどん上がっていく形式で無限周回要求されるところがほとんどだし、一長一短よ
まあ、スキップは無理としてもAP倍消費して戦利品2倍とかはぶっちゃけほしい(小声(´・ω・`)
ならば敵の体力も二倍にしようか!
バサスロなら行けそう(konamikan
装備もキャラも全部SSRで固めていくのはもう疲れたんだよ……
PVPは報酬が上手いのがな…
上位狙うのはきついけど本格的にやらなくてもそこそこ取れるのがいいよね。
ないものに報酬がどうとか言い出さなくていいのが素晴らしい
PVPはアーケードだけで十分だよ
ランキング形式があったら途中でやめてたと思う
超高難度以外はコンテ出来るから性能面で煽られる事は基本無いしな
イベ終了後のメルトおりゅ?煽りは界隈トップの心の無さだったけど
PVPじゃないがランキングあるゲームやってるが、もうランキング報酬は諦めた。
上位100位以内ってねぇ。。。
まさにこの理由でこの春移住してきた
対人あるとちょっとしたインフレから終わりまで一直線だわ
最初の頃はフレ申請すら怖くて一か月くらい野良フレでプレイしてたわ…宝具使えなくて苦労した。
煽り耐性が負の方向にゼロだから罵倒されたら泣いちゃう
交流がほぼないのがいい
ギルドとか疲れちゃうんだよな
ゲームなのに
PvPもギルドもランキングもないことを事前に確認してから始めた
フォウくん「PvPなんて『比較』は人類悪だからね。無くして正解!」
さすがフォウくん、いいこと言うね(ナデナデ
掲示板とかにいる対人要素あると勘違いしてそうなやたら噛みついてくる人間も、実際にはそんなもん無いので空虚な遠吠え扱いできるからいい
おりゅ?雑魚おりゅ?されてガチャ基地になる奴多いからわからん
ランキングとアリーナ系の上位勢は修羅ってるからなぁ(キャラ、武器の完凸標準装備)