FGOは課金で育成が楽になる要素がほぼないよね


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『FGOは課金で育成が楽になる要素がほぼないよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:04:31 ID:431f70ff2 返信

    逆に育成が辛くなるよね。新入りが増えるんだから

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:29:42 ID:87df38c6e 返信

      わかる。恒常星4がピックアップの副産物で何人もいるけどほとんど育ててないしね

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:05:37 ID:c03e334cb 返信

    それを言うならモンストもなんだけど、高難易度クエスト周回すると経験値モンスターも素材も落ちるから、ある程度進めてると素材周回しに行かなくていいようになる。

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:06:32 ID:c6b95593a 返信

    むしろ石でガチャるにせよAP回復するにせよ素材集めの周回がより必要になる事はほぼ既定路線だからな…育成は一切楽にはならないな

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:07:28 ID:7e4db76f1 返信

    どっかで課金しないと進めないとか書いてあったけど石コンのことでも言ってたのかなあれ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:32:33 ID:cfb389c37 返信

      素材集めのフリクエ周回で虹林檎使ってまで周回することを課金と言えばそうなのだろうが、いくら周回しても出ない時は出ないから必ずしも課金をすれば育成が楽になる訳では無いのだな

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:09:41 ID:da84dbe44 返信

    課金しても育成が楽にならないのはガチャ有りソシャゲならほぼ当たり前では……?

  6. 名前:無銘 投稿日:2021/01/07(木) 12:10:03 ID:f691eba8c 返信

    自分とこもメイドオリオンイリヤが来てくれたけど育成のための資源足りなさすぎて詰んでる。

    今まで貯めてきたのが一瞬で…。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:24:44 ID:59d86f7a9 返信

      メイド服着た超人を想像してしまった

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:10:26 ID:16aa73ae3 返信

        そこまで来たらトライスターベルトのメイドイリヤまで行ってやれよ

        • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 16:02:57 ID:e832c7e0b 返信

          やだえっち。
          上半身丸見えじゃない。

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:12:15 ID:b5f50d506 返信

    課金で育成楽になるソシャゲって
    どんなのあるんだろうか
    気になる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:24:47 ID:25f529331 返信

      固有名詞は出さないが、周回スキップとか経験値二倍とかドロップ率アップとかそういうのは結構みるぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:35:29 ID:44035993f 返信

      わかりやすいとこだとスキップチケット系や育成素材セット売ってるのとか
      プリコネなんかだと通常1日2回制限のの探索(FGOでいう宝物庫種火みたいなの)を5回までに増やせたりするのとか

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:37:51 ID:864ba7fde 返信

      一昔前のソシャゲの、
      限キャラ編成でイベント報酬用ポイント10倍!(イベント終了後は置物程度の価値しか無くなるよ!)みたいなほぼ消滅してるようなゲームじゃない?

      対人コンテンツメインで競争要素ありゲームだと毎月実装される人権()キャラ引き続けないと上位に残れないとか未だにあるっぽいけど

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:56:40 ID:b804354e1 返信

      ドラガリアロストなんかは育成素材が課金要素だな
      なくても地道にプレイすればなんとかなるけど、課金アイテム使えば時短で一気に強くなるタイプ

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:12:47 ID:a04adb7eb 返信

    ぶっちゃけ、素材がないと育たないので、周回要員を完成させてから引いた方が時間や課金の節約になるしな。

    育成終了→引く→育成→引くの無限ループが一番健全である。絆上げのチャンスにもなるし。

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:13:07 ID:c70ac4422 返信

    福袋で嫁ネロ来たけど要求素材が余ってるやつばかりでマジ女神。

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:15:45 ID:ed11b11e1 返信

    育成セットとかもやらないしな

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:21:36 ID:dc5c61d6c 返信

    鬼灯買わせてくれるなら散財する自信ある
    骨も塵も買わせてくれとアンケに毎回書いてはいるが実装されない…

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:23:20 ID:32b902dcc 返信

    課金してもダブった☆4以上売ってレアプリにして伝承と引き換えるか、石割り周回で一日中素材集めするかしかないもんな

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:23:34 ID:e2935f9bb 返信

    悪いことみたいに書かれてるけど無課金の人にはいい事なんじゃないのかこれ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:07:56 ID:4d1ea7d88 返信

      その通りで、楽になる要素があればあるほど無課金はきつい
      逆にないなら、無課金に優しい(というか課金に必要性がなくなる)要素

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:25:15 ID:5a5de385a 返信

    課金して石買うじゃろ?
    ガチャ回すじゃろ?
    メロンゼリーがいっぱい、たまにレモンゼリーが手にはいるじゃろ?
    種火にフォウ君にキー類に希に礼装その他諸々が交換できるようになるんじゃ

    どうじゃ? 楽 に なったろう?

    まあ、ゲーム自体のスタイルからしてコレが限界かなあ、と

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:26:05 ID:59d86f7a9 返信

    ああ、どこぞが書いたエアプ記事の事か

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:36:54 ID:2bba7f443 返信

      あの適当抜かした記事片方は徹底的に貶すくせに全く関係ないもう片方のは褒め讃えてんの露骨すぎて笑っちゃうんだよな
      しかも関係者ってのが本当に実在してインタビューしてるのか怪しいし

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:49:48 ID:548d5d78f 返信

      2014年にFGOがサービス開始してるらしいし異聞帯の話なんやろなぁ

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:26:05 ID:5395829ce 返信

    別に良いんじゃないの
    今でこそ周回とか割と頑張ってやってるけど、育成素材詰め合わせパック2000円!とかやり始めたらチマチマ周回するのが流石に阿呆らしくなる気がする
    石しか課金要素がないってのも個人的にはプラスの要素

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:27:02 ID:e4846c7a8 返信

    やっぱ自動周回とか欲しいよなぁ

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:35:25 ID:2cacfc10c 返信

    プリコネとか、原神とかは課金で育成が楽になるたぐいじゃないかな
    最初期のFGOではAP回復が寝ている時に満タンにならないようにイベ中に石砕いてマスターレベルがんがん上げてたこともある
    あの時は召喚石40個だったから、イベ周回が楽になることを考えたら貯めるより砕いた方がお得だったし、後悔してないけどね

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:35:36 ID:d4154ccd0 返信

    凍京necroとか運営大丈夫なのか不安になる優しさ

    育成するためにFGOで言うところの宝具Lvを上げる必要がある一部のキャラを除けば育成が凄い楽
    育成するとキャラのレア度に応じてガチャ石が貰える
    ステッブアップガチャの一回目で当てられれば使った分を回収、むしろ増える
    育成アイテムも課金無しで十分、行動力回復アイテムもイベントでモリモリ貰える

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:44:52 ID:3cb405127 返信

      あのゲームイベントの高難易度除く部分の完走程度ならともかく、結構な育成要素でガチャで重ねること求められるからそこまで楽じゃなくない?

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:57:19 ID:d4154ccd0 返信

        そらスキルレベル(宝具)のカンストなんぞ目指したらどんなソシャゲでも課金ジャブジャブ必要になるわ

        necroはスキルレベルを上げる必要がそこまで無いから問題無いでしょ
        高難度もレイド以外ならどうにでもなるしレイドは数の暴力で叩けばいい

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:38:53 ID:0372f62df 返信

    素材も何も揃っていない序盤はマジで育成が大変だった思い出。まあ一、ニ年くらい根気強くコツコツ集めれば地盤は整うんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:42:50 ID:591facbb1 返信

      なんかFGOは素材がキツすぎるとかよく言われるけど、ある程度イベントで交換してくると普通に余るからあんまり共感できなくなる
      確かに序盤はキツかったような覚えはあるけど

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:47:30 ID:cfb389c37 返信

        まぁ絶対にスキルレベルを上げないとダメ!ってキャラはあまりいないしね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:56:56 ID:b8a152f39 返信

        新素材が出た直後ぐらいか本当にキツいの
        そのうちイベント交換等で集めやすくはなる
        ……必要分がすぐ集まる訳でもないが

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:09:36 ID:0b5891065 返信

        とにかく序盤がキツくて脱落する人が多い気はする、特別再臨とか運営も対策はしてるんだろうけど
        ただ2年過ぎたあたりから種火も素材もQPもダダ余りしてるからバランスは悪いと思わなくもない、特にQPはいい加減上限撤廃してくれ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:46:40 ID:f8fd8785b 返信

    課金しなきゃ鯖が揃わなくて育成できないって言われてるけどレベ上げぐらいなら楽々できるし関係なかったよ
    スキレベ上げに手を出すと死ぬ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 12:54:45 ID:32b902dcc 返信

      ぶっちゃけ1年ぐらいはスキル上げには手を出さずじっくりレベル上げとイベ完走(出来る範囲で素材交換しつつ、配布鯖宝具5・再臨素材回収辺りが目安。配布なかったら礼装交換)に徹した方が無難だもんな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 17:49:47 ID:577551f4b 返信

      やっぱりスキルよね
      再臨は何とかなるがスキル上げは時々鬼みたいな奴いるから…
      やめてもう塵は無いの…

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:01:54 ID:623e4cf13 返信

    別に過度に楽させろとは思わないが、boxあるから素材集め楽じゃろ。みたいな考え方は違うと思う・・・

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:11:09 ID:d5146d5e5 返信

      別にBOXなしでも素材は十分あるんだぞ
      このゲーム、スキル10どころかスキル1で全コンテンツ遊べるんだからな
      対人もないから、スキルなんて妥協で良い

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:39:57 ID:03d5289a8 返信

        極論、ストーリー読むだけなら石砕けば良いからそこまで躍起になって育てる必要ないんだよな
        負けるのが嫌だから育てるけど

      • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 14:15:32 ID:a309a45e5 返信

        全員霊基再臨+NPチャージスキル鍛えてブッパできる体制を整える程度のスキル上げまでなら適当なプレイでも大丈夫ってのは大きい

  23. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:37:03 ID:a7de120f1 返信

    サブ垢で育成してるととにかくピースとモニュメントが足らんってなる。今はボックスにも入ってないから纏めて手に入らんのよな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:59:32 ID:9f2fcfc17 返信

      わかるー
      フリポ、スト限配布に限ってはボックスイベで最終降臨させて欲しいわ。

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 13:58:28 ID:46d601427 返信

    課金して楽になるのは凸カレだけ

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 14:05:04 ID:1048fd69a 返信

    足りない足りない言われてる鬼灯もスキレベを8まで上げるだけなら一切使わないという
    人間の欲とは恐ろしきものよ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 17:40:09 ID:665a0c2d4 返信

      大体スキルレベル6在れば支障は無いのだけどNPチャージ系はMAXにしないと切りのいいとこ行かないのが辛いっす

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 17:47:34 ID:4479662b0 返信

    ストーリで鬼灯は20個貰える
    伊吹の再臨に5個使ったとしてもスキル1つはMAXにできる
    …つまり貴様は!二人以上!引いたと言うことだ!
    周回の刑に処す!!!!!

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 17:57:24 ID:c00e0c4cc 返信

    やっぱもっと初心者用に種火配った方がいいんじゃない?
    メインストーリーのクリア報酬に金種火追加してもまだ足りないくらいだと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 19:01:19 ID:477c1ee26 返信

      それだったら、1部偶数章限定で特別再臨追加させてあげた方がいい。
      一部キャラは2部入手素材とかだからね。

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 18:59:00 ID:477c1ee26 返信

    どれだけ課金してレベルは追いついても”限定キャラ”持ち前提での難易度をやらかす運営だったら育成しても無意味

    PvPやGvGでは”人権”ってキャラは基本限定キャラばっかりだしね。下位互換すらいないこともある。

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/01/07(木) 23:49:44 ID:7c5bad1f1 返信

    石を使ってガチャを回して、石を砕いて素材集めの周回をして、石を砕いて宝物回れば課金で育ててるような物だと思うが。