でもやっぱ宝具盛ってほしいね…
クラス相性等倍じゃ無くいっそ有利にしてしまうとか
スタン(60%)
味方の強化解除耐性付与と敵の強化解除
バストサイズを物凄く増やす
しかも対象範囲は全体だ
リップのおっ○○盛ろうか
婦長やうし君とよく組むので良強化と言える
ああっナポレオンの上着のボタンがッ
敵全体に強力な攻撃[Lv.1〜]
師匠らしく厭らしい感じのがいいが
弱体無効とか相手側の強化無効とか?
攻撃のクラス相性不利無効
弱体解除を味方全体に・・・はキャストリアの真似でつまらないな
攻撃力も大ダウンさせる?もありきたり過ぎる
弱体解除を全体、防バフ20%固定×3T
下手に強化しないでそのまま放置も有りだと思います(オッキーやメイド王見ながら
わかる 超最近の弁慶みてもサポ宝具は初動ミスったらもうダメだと思う
このまま泳がしてつよつよ強化の夢を見続けるのが良いわ
バイクオルタみたいな強化を今後もちょいちょい出すかと思ったら以降無難な強化ばっかで一人貧乏くじ引いたみたいな感じに
(派生だけど)Fateの顔すらここまで虚仮にした割には・・・
防御有利にしちゃってもいいと思うんだけど
あとは思いきって攻撃不利も打ち消して全部等倍に出来るようになったら面白そう
疑似的なシールダーパーティか
ちゃ、チャージ減…
壊れるわw
防御バフとHP回復
防御バフは欲しいよな
そもそも相性等倍って元から有利属性だとメリットないわけだし
防御バフは欲しいけど1部マシュが猛威を振りまくったからなぁ
防御バフと宝具耐性。無敵ではなく軽減で宝具を防ぐ感じで
孔明の胃痛をカット(5回・3ターン)
どんだけ胃痛させる予定なんや
そこはむしろ強化で(鬼)
味方全体の[諸葛孔明]に胃痛を付与【デメリット】(10T)〈強化扱い〉も要るな
体力回復
使ってると全体弱体解除出来ればいいのになってのは思う
出来れば全体弱体解除以外にもう一踏ん張り欲しいけど
スキル封印と宝具封印やろ
事件簿コラボでそんな事仄めかしてたし
後は設定に則って防御相性不利を打ち消しじゃなくてクラス相性有利にする状態付与だな
相性の防御不利無効化を活かすイメージで被ダメージ時のNP増加量アップか被ダメージをトリガーにしたHP回復一回(オバチャで回数増える)とか
ライネスこと司馬懿の宝具は「敵の得手を潰して弱点をあぶり出す」という能力…だったはず
なら味方全体の防御相性不利を打ち消す&攻撃相性を有利に変更する(3ターン)だと設定再現になるかな?
スキル強化で自身のスター集中ダウンつけてほしい
味方全体の強化解除無効か弱体無効のどっちか欲しい、どっちもあればなお良い