ターン持続バフならガンガン使うんだけど
一応NP回収量も増える
一応
自バフだけなのに一体に対して10万位上ダメージ出てっからとんでもないデバフ量
控えに使えれば良かった
わかる。
QPに変換できることに気づいてから、その場だけのデバフに使っていいか躊躇して全然使っていない。
カートリッジ式といえばなのはA’s思い出すな。あの露骨なまでに無理してる感が最高やった
おやおや、心外ですよね
なんか怪しい奴だし使いまくるのは罠だろ…と結局使わなかったな…
最終的にQPに変換できるしまぁいいかなと思ってほとんど使ってねぇや
全体宝具で3体ずつ倒すと高HPの敵は全部控えで出てくるから思ったほど使いどころねえんだよなあ
最初見たときはオ○ホールかと
未だにそうにしか見えない
使い道がよく分からずずっと溜め込んで放置してるわ
見るたび見るたびに色の違うT○NGAに見えちゃって本当ダメだ
聖杯渡してないアーラシュさんでも等倍10万オーバーをポンと出せる程度にはイカれたデバフ量だった
たしかにhp高い奴はだいたい控えにいるけど、NP回収率も高くなるからなんだかんだ使ってるよ
そういえばあったなこんなの。
高難易度で乱れ撃ちとか出来るのかな。
使ってみて何か凄いと一瞬思ったがランダム単体と分かって愕然だったわ
せめてタゲ選ばせてくれ
タゲは選べるだろ…?
一日一回3ターンのチャレクエで使うかどうかって程度のものだからマジで空気だったな
正直最初の一週間は存在自体スルーしてた
全員倒せる戦力は無いから一体でも撃破数増やそうとHP低い敵に使って殴り倒してるな
カード1枚で倒せるから宝具前に殴っとく
むしろ味方に打ってNPチャージとか出来たら良かったのに
これ次の異聞帯攻略に持っていきたい
印籠とセットで持ち出したい
色々新しい試みなんだろうけど、ビターシャドウとの相性あまり良くないからなあ。
どうにも死にギミックになってる気がする。
全体撃てない時点で使えない、戦力揃ってない向けへの救済としても中途半端
敵のデバフじゃなくてコッチのバフならもっと使ってた
パラpとかアヴィ先生がバカ高いダメージ出してくれる