なんで強化渋られるんだろうな…アストルフォの半分でいいから盛ってくれよ…
言える
仮にNP50%もらっても更に追加必要だと思うわ
なんと相手への回復量が2倍になります
なんてキツいデメリットだ…
これは瞬間星30出してその後も3ターン星30出るとかの強化が来る流れだな
>なんで強化渋られるんだろうな…
サーヴァントなんて英霊の劣化コピーだから(震え声)
所詮最強と呼ばれた英雄でも弱性能になるのは仕方ねぇんだ
その割に自信もない厄災相手に「あ、これ無理だ」って諦めて走り出せない娘が
環境激変させた最強サポターで、スキルマしないとサポにも出せない様なヤバイ性能してたりするけど
カルデアのキャストリアは2部6章を駆け抜けた後の存在なので
本来戦う術のないはずの女神が男単体エネミーの最適解になる時もあるしな
スキルMAXにしないとサポートに出せないんじゃなくて
オール10未満の状態でサポに出しても1TでNP50配りきれない
状況によっては期待に応えられないかもしれないから
半端な状態で出さないでくださいって事
話題から外れるが…
他の※に指摘あるが、スキル中途半端でサポに出すのは「麦茶にボトルにめんつゆ入れる」って例えが的確な感じの迷惑になるからやめて、って話しだ
ミスした
×「麦茶にボトルに~」
○「麦茶のボトルに~」
元から強いけど更に強化貰いました
元々強いから強化必要ないだろう
強化はもらったけど…(ハズレor微妙強化)
大体このパターンだけど紅閻魔はスレでも言われてる通り宝具強化が無難なとところかね?
強化って何だろうな・・・と思わされるな
もしかしてそもそも内容で一喜一憂するのが間違っているのか
そもそも「何か効果追加された」程度に考えた方が良いのか
早くない?と思ったけど実装は二年前なのか復刻から参加してると感覚狂うな
最近の流れでいくとS2にアーツ耐性ダウン追加とか
強化もらった代償に運営と寝た女という称号を得る
敵の回復量が固定から割合に変わる代わりに超強化入るよ、俺は詳しいんだ
そもそも強いからな
相手のHPを回復してしまうという強烈なデメリットを背負ってるからな。
ほう、全スキルに自分にデメリットがある剣フランとどちらが上かな?
十分強いから強化いらんやろって気持ちと、ヴラド公とかえっちゃんの宝具強化してんだから単体鯖はもっと弄ってもいいよって気持ちがある
他のゲームやらんで知らんけどそんなにポンポン追加で強化くるものなの?
むしろFGOはコンスタントに来てる分早い方
普通に3年とか待つゲームなんていくらでもある
ゲームによると思う
やるところは定期的に調整するけどほぼしないゲームもある
ポンポン強化するゲームより、バランス調整のほうが多く、下方修正される事の方が多い。
まぁバランス調整という名の強化はあるけど、シナリオ付き強化とかはほぼ無い(上限開放という名目の強化は除く)
普通は古いキャラを強化するぐらいなら同じキャラのもっと強い版をガチャで出すとか、伝承結晶レベルの素材を複数あつめてさらに強い版に進化できるようになる(年に数人程度)感じ
元のキャラそのままで、しかもノーコストで強化するFGOのが珍しい
マーリンのスキルを全部自分限定にして数値倍にしました!みたいなアホか?な調整してくるところもあるな
それも数十キャラ同時に
EXTRA公に強化ください…
EX公はまず出番が…
女将は現状でもほぼ単体剣最強だろ!
改めて星の籠小が狂ってるな
下手な初期鯖のS3個分は余裕である
紅先生に強化はいらねえやろ
アルテラとシグルドという☆5剣の下限がヤバ過ぎる
どっちもホントに欲しいような強化を貰えず仕舞いで後からそういうのを1パックにしたようなスキル持ってる奴が出てきたからな。どうすりゃええねんって感じになってる。
せめてFateの顔のライダーでオルタの方みたいにネタに出来るレベルなら良かったけどそれすら貰えなかった
仕方ないね
メイドオルタはまだ強化無しでも瞬間火力特化の単体鯖って方向性がハッキリしてたから(騎金時と競合するとはいえ)まだしょぼい強化でも自分は飲み込めたけど、シグルドはなぁ…
星獲得も集中も無いクリアタッカーなんてどうしろというのか
他のメンバーが優秀なのがかえって気になるんだよなぁ
剣式さんが気になるくらいかあとは
シグルドは期間限定であれだからな…
スキルが全部不遇なんだから武蔵ちゃんみたいなぶっ壊れの宝具強化あげても良かったでしょ
何年も前からやってると解るが期間限定だから絶対強くなきゃダメとかこのゲームにはないから
寧ろ期間限定なのを良いのに好き放題やってるまである
いうて武蔵の強化ってぶっ壊れか?
まぁぶっ壊れってほどではないが、特攻無し単体火力ではエルキを超えて現状トップのはず
一番の強みはスキル効果の多さだけど、その中でも一番のズルの強化解除耐性。
閻魔ちゃんがいればパイセンが夏に死ぬことはなかったのに···
そうかな・・・そうかな・・・
自身を含めた全体での強化がそこそこ出来て星出しも機会が少ないけどサポート無しでかなり多い。それと未強化でありながらランサーとアヴェンジャーに対してクラス単位で有利取れるのはいいよな。あとキャラ自体がまともで良し。
舌を切られてほぼ味覚が無いのに料理の研鑽を積み続けるとかいう苦行を帳面でまとめてるのをイバラギンに悲しい認定されててまとも···?
宝具が強化済み倍率になるだけか、心眼がフレーバー程度の固有スキルになるかくらいじゃね
アルテラはクリティカルで伊吹超えられるようにすればいいと思う
シグルドはNPチャージくれ80%ぐらいくれ
スキルまぁまぁ強いし二重特攻持ちだけど使う場所がほとんどない
剣限定で強化されてないのって最新の除けば紅閻魔だけか
個人的にはもうちょい火力欲しいなって思うときがあるから素直に宝具威力あげてください
心眼(舌切り)とかになるかな