宝具撃たなくても強い
弱いこと一切書いてないのに
今のままでも強いからいいや
5積みなら関係ないんだろうけど
でもNP50チャージと自分で星出し星集中ができるのはかなりデカイし今後も周回では妻の方が余裕で出番多いだろう
これが一番手持ちと合ってて参考になったありがとう
ワシは変に理性働いちゃったから宝具1撤退したけど
今年ばかりはさっぱり予想つかないんだけど
そして2年の月日が流れた…
無理してでも2目指すべきだったか
神は自分だけで完結しててそこがないからな
実装直後で特に使う機会のない時期の評価とか微塵もあてにならんからな
>神ジュナいればいらない
>>2
結局両方必要ってのが正解だったな。。。
ただ、ここまで使い勝手がいいと、神と同じく復刻が
いつまで待ってもされないんじゃという不安が。
コイツの性能見たとき真っ先に思ったのは「これ間違いなく頼光強化されるわ」だった
みんな廃課金過ぎて
全くなんの参考にもならない…
ミスクレーンも何気に活躍してんな
オーダーチェンジしつつnpチャージとバフ出来るだけじゃなくて、地味にスター発生↑100% 3tとかいう頼光宝具oc1相当のバフと高倍率クリバフ&味方スター集中3t持ってるからな。
味方2人に無敵も付与してくれるし
今回は覇者級オススメのコマンドコードってある?
予選は竜特攻をギルのAに貼ってた。
コマンドコードの「特攻攻撃」ってクリティカルと乗算なんだよね。伸びがヤバい。
「〇〇にクリティカル時威力アップ」だと加算だけど。
猛獣特性と魔性特性のしか居ないから薫子さんくらいしか高倍率の特攻系はないと思う(あとはフレポガチャの5%くらいのやつ)
特攻以外ならスター獲得とかスター集中でクリティカル安定を狙うくらい?
重なってないと火力不足だからなぁ…
結局そこがネックよな。
上手い調整といえるのかもしれんが。
言うて現在のHP水準だと殆どの鯖はそうだから特別マイナスな点でも無い
実用を視野に入れるなら宝具2が最低ライン、出来れば3なのはほぼ全てのアタッカーに言えること
モルガンに関して言えば宝具重ねてた人は変則での有用性をきちんと理解していたって事さ
未だに宝具最低2とか言うやついるのにビックリしたわ
普段のフリクエとかメインシナリオなら別に宝具1で良いと思う
ただ変則周回で最短周回目的なら宝具重ねておくにこしたことは無い
クリ殴りという武器があるキャラなら宝具1でも良いけど無いなら宝具2は欲しいよやっぱ
聖杯と金フォウ突っ込む気ならまだしも
バフ集中させること前提のシステム周回ならともかく
今回みたいな変則周回だとどうしてもほとんど自己バフに頼る必要あるから宝具レベルは高ければ高いほど良いよ
変則周回なんて宝具レベルゲーじゃん
最低2所か3は欲しいぞ
モルガンに限っては宝具威力よりクリ殴りだから、
宝具1でも今回みたいな変則なら出番はあるな。
ぶっちゃけ宝具威力欲しいならモルガンである意味が薄いし。
唯一のNP50持ちバサカなのに宝具威力求める意味が薄いのか…
「周回時の実用性」という前提の場合は、全体宝具は2以上欲しいってのが実際のところだわな
前提もなく闇雲に最低2とか言うのはどうかと思うけども
倍率1.5倍しかないバーサーカーだと特にだね。
他のクラスと同じ感覚で使ってると思わぬところで撃ち漏らしたりする
npバフあるからA宝具の横に添えても役立つのがおぉってなった
もう1回PU無いんですか!?(無慈悲
宝具3でガンガン使っている
妻が欲しかったとか言ってる奴、現実も頑張れ(自分を省みながら)
宝具1だけど、クリ殴り&2W一掃はバフ次第で任せられるね。
3Wは槍の白い妹に任せた。
変則周回ではクリ殴りもやることが多いから、
Wモルガンやるなら手持ちのモルガンは宝具1でも出番あるぞ。
※フレンドに宝具3とか5の夫は大量にいるw
そのかわり、クリアップ系のコマンドコードを全部つけて、
聖杯捧げて金フォウも入れてって条件が付くが。
それで素殴りとクリ殴りでの安定度がまるで違う。ある意味、宝具レベルより大事。