【FGO】パーシヴァルはシステム適正が高くてかなり優秀なランサー

373: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:02:34
パーシヴァルシステムはどう?
378: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:04:53
>>373
余裕で回せる
周回だけならラムダとわえちゃんで足りてはいるけどメインアタッカーやりながらタゲ取り出来るのが強み
キャストリアと自前で複数ターン無敵貼れるし
394: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:16:40
>>378
てかパーさん4ヒット全体アーツ宝具だし
宝具NP回収率は全体槍トップじゃなかったか?
399: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:21:40
>>394
さすがにパールヴァティが上では?
スキル無しの素性能ならまぁそうなのかな
380: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:05:32
>>373
黒聖杯付けてシステム出来る時点でお強いのでは
でももう3体編成とかそんなにないよなぁ
382: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:07:47
>>380
どうも2体でも行けるとかいう噂
85: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 07:31:55
単にシステム槍なら競合多いからなあパーシヴァル
88: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 07:32:57
>>85
盾役として使うにもコストが高いからな…
189: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 08:37:14
パーちゃんシステムにもがっつり対応してるみたいでありがたいな
流石パーちゃん
344: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 10:34:42
妖精騎士のランスロットやパーシヴァルのスキル見ると鯖の持つスキルの水準がグンと上がったと分かる
複合効果は最早当たり前だ
350: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 10:38:03
>>344
初期の低レアとかは鯖の数増えすぎて全然手が回ってないよね
高レアでも欲しい鯖多いしもっと頻繁に強化クエストやるかいっきに全スキル強化とかしないと間に合わない
428: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:44:27
しかし槍だけやたらとシステム対応鯖が増えてくのう
431: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:45:27
>>428
システム的に足りないのは殺とかかな
436: この世全ての名無し 2021/07/15(木) 11:46:56
>>431
即死をダメージ後にしてほしい殺ニトさん

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『【FGO】パーシヴァルはシステム適正が高くてかなり優秀なランサー』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:20:27 ID:73d66314e 返信

    なんかマシュが盾から槍に持ち替えたらこんな感じだろうなってスキル構成

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 18:48:12 ID:86e65774f 返信

      ギャラハッドもロンギヌスの槍と関わりあるからやろうと思えばこういう戦い方もできそう

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:21:50 ID:ad83eefe5 返信

    特になんの複合もないカリスマとかみてて悲しくなるようになってきた

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 18:10:09 ID:bdb9a9aef 返信

      比べられてるフィンのスキル3とか何とかならんかな
      スキルモーション中シュパパパって複数効果あるのと比べて、1つしかないと余った妙な間に悲しくなることがあるわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:24:02 ID:5fb6f5ba3 返信

    スキル内容、宝具効果ともにフィンの完全上位互換でシステム鯖としてはかなり有能
    ただラムダがいる人はラムダでいいと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:29:34 ID:2a00b7564 返信

      まぁラムダとはどちでもいいレベルの性能ではあるから、相当優秀やわね

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:32:13 ID:cfdac61b2 返信

    殺はスカスカ対応が配布されたろ!

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:36:43 ID:dd69b8af2 返信

    何気にカードがセイバー型なのもポイント高め

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:41:24 ID:824b90eb6 返信

    ラムダと違って(まだ)手に入れやすいのもポイント高い

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:47:50 ID:10168f07b 返信

    フィンとパーシヴァル並べて使うのってアリ?
    せっかく聖杯捧げたから、このまま使い続けたい…

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:54:52 ID:52a8ceaf4 返信

      すまんがアタッカーを二人にするメリットが思い浮かばん…
      キャストリアが一人になったら単純にアーツバフ50%ダウン、攻撃バフ30%ダウン
      更にアーツバフとNP獲得UP撒けるのは1人だから片方のアタッカーは無バフ状態
      結果、二人ともロクにNP回収できんぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 16:03:44 ID:2c06cd434 返信

      周回の話なら素直にパーシヴァルだけを使った方がいい。フィンを使ってもいいが、フィンで駄目なところでもパーシヴァルなら余裕を持って可能という場面は多く出てくるとは思う

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 18:19:44 ID:92062a2e2 返信

      火力はフィンの方が上なはずだし適材適所で使いなさいな

      • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 18:52:26 ID:7c828324c 返信

        木主がどの程度聖杯を入れてるかはわからんが、
        【自己バフ込宝具1パーシヴァルlv.80】平均値20111
        【宝具5フィンlv.80】平均21707
        で火力の面でもフィンは非常に厳しい
        フィンのアーツバフは強力だが1Tのみ
        パーシヴァルが宝具2になれば3ターンずっと宝具5フィンの1Tアーツバフが乗った状態レベルの火力が出る
        使い分け出来るほど差が無くパーシヴァルが上のため、フィンが適材適所の場は無いかもだ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/16(金) 02:38:51 ID:cf7ebb70c 返信

      好きなキャラ使いなよ

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:47:59 ID:2ba459913 返信

    システム面でのみ考えるならだが

    パーシヴァル
    宝具時宝具威力アップ、アーツバフ3T&味方全員の宝具バフ

    フィン
    宝具時攻撃力ダウン、アーツバフ1T

    この時点でダメもパーシヴァル>>>>>フィン
    槍システムがいないかフィンだけならチャレンジしていいと思う
    恒常だから比較的重ねやすいだろうしな

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 16:14:30 ID:c29dc7db8 返信

      パーシヴァルは宝具前バフ10%Aバフ30%全体宝具バフ20%
      フィンはAバフ40%宝具強化済みだから1ターンに限ればフィンのが火力出るんじゃね

      カード性能はフィン<パーシ<ラムダ、宝具ヒット数はフィン=ラムダ3ヒット<パーシ4ヒット
      NP関連バフはフィンNP獲得量30%3ターンAバフ40%1ターン、ラムダがAバフ20%5ターンCT4 、パーシがAバフ30%だからリチャージだけならパーシが最優、あとはNPチャージとの兼ね合いになる

      • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 16:26:22 ID:8689a49a9 返信

        いや、パーシヴァルは宝具前バフ20%(〜40%)だ
        スキル全部乗せしたそのフィンの全力1ターンより、火力が出てるはず(しかも3ターン)

        計算ツール使ってみたが間違ってたすまん

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:52:35 ID:34af6f1b6 返信

    パーシヴァル キャストリア マーリン
    はてこの並び20年ぐらい前に見たような?

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 15:58:55 ID:bb4b6a800 返信

    >即死をダメージ後にしてほしい殺ニトさん
    どうせ自慢の水で満たせば即死が成功して死ぬ、成功しなくても致命的ダメージで死ぬから別に問題ありませんとか思ってそうだし・・・

    スカサハ師匠に至っては
    「だから別に攻撃&即死と書いて先に即死が発動しても問題なかろう。どちらにせよ確実に死ぬ」
    とか思ってそう

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 17:19:34 ID:a0b158fdf 返信

    まじで即死はダメージ後判定をデフォにする仕様変更するべき

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 18:04:07 ID:bdb9a9aef 返信

    パーシヴァル引けない…
    流石にうちのフィン宝具5の方がダメージ出るよね?と諦めようとしているがキャラ的に欲しいから困る

    • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 19:00:24 ID:8c8f5e249 返信

      パーシヴァルはバフ多いから宝具1でも宝具5フィンと基本ダメほぼ一緒
      宝具3になったら、宝具5で1TアーツB使ったフィンよりも常に火力高い

      • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 20:18:37 ID:bdb9a9aef 返信

        やめろ誘惑するんじゃないw
        宝具1でも有能キャラも魅力的じゃやっぱり欲しくなるじゃないか

        • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 20:25:39 ID:0f35fc3a8 返信

          頑張れよ頑張れよもしかしたら次の10連で来るかもしれねーだろ諦めんなよ!!

          (でも無理のない程度にな!)

      • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 20:22:17 ID:c29dc7db8 返信

        ヴリトラ宝具2≦フィン宝具5<パーシヴァル宝具3ってマ?
        ヴリトラしょっぱくね?

        • 名前:匿名 投稿日:2021/07/15(木) 20:29:35 ID:881637305 返信

          正直強化してほしいレベルだよな
          宝具強化で火力面とスキル強化で差別化が欲しい
          ただ単にスキル強化コストのかかる☆5で出にくい鯖というゲーム内での強さの取柄が無い