一回試したけどやっぱ初動の遅れと回転の安定性に不安があったな
呪層汚染
攻撃は全部粛正で受け止めてクリティカルで殴る
ギミックで相手が回避無敵対粛清防御の場合ゲームオーバー!
クリティカル耐性かヒット数少ない全体攻撃か強化解除あたりでいいんじゃね?
あとほぼ常にみんなクリティカルで殴るから全体的にダメージがでかい
更に殿に絆クレスか始皇帝を置きます。
誰も死なないから殿を用意する必要はないんだよなぁ
強化解除持ちなら死ぬ可能性もあるけどその場合は結局その人たちでも厳しいし
ケルヌンノス戦で殿まで行ったから
この先やべーボスではいちおう殿も考えないと勝ち抜けないと思う・・・
運悪いと粛清防御1人だけ剥がれて死ぬみたいな事あるから殿って大事
たまに妻をここに入れようとしてるやついるけど安定具合諸々加味してもこの3人の方が強いと思うわ
妻は安定性の代わりに複数相手の早さで勝るからな
流石にルーラーとバーサーカーじゃな
スター獲得と集中も持ってるからBクリ出来ないって場面も少ないし
妻の場合NPの貯まり具合がすごいし全体が便利じゃん
妻は全体にNP効率アップバラ負けるし、他にNP20渡せるから、np周りは妻のが安定する。
粛清防御で守り、緊急時には幻術を使い、卑弥呼で殴る。最高に頭のいい戦法だあ…
卑弥呼とOCマーリンで星出しも完璧だからな
あとは三人のうち誰かに全体強化解除耐性付与が来たら言えることはない
ヘヴンズフィール起動…
オダチェン発動
よろしく頼むよ、魔王ノッブ
つ強化解除
マーリンか卑弥呼の宝具強化で強化解除耐性が欲しいな
(流石にキャストリアの宝具に付けたらチート過ぎるから)
粛清防御が役に立たない場合はキャストリア外した枠に有利アタッカー突っ込むだけだしなあ。脳死で全バフ切るようなマヌケじゃなきゃ火力は維持出来るし
攻略班「解除耐性スキル持ちで対処しよう!」
現環境じゃ焼け石の水だわ
強化解除>粛正防御>無敵貫通>無敵>必中>回避
強化解除耐性が抜けてる
ツァーリに弱そう
キャストリアでてからのマシュの存在意義よ
マシュはコスト0でタゲ集中あるから全然違うだろ
それ言い出すとジャンヌのがヤバい
スタンさえ通るなら場のコントロールはジャンヌの方が楽な場合も多いけど、最近は気楽に無敵貫通してくる奴が多すぎるからなあ・・・
キャストリアとマーリンは同じ攻撃力なのか
ひーみこひみこガーデンオブやだなぁ…
そりゃ嬢ちゃんには…が足りないからなぁ
全員持ってるけど耐久面倒だから一回もやったことないな
時間かかるから最終手段になってて意外と使う機会がなかったり
ジャンマーリンよりは早いのに贅沢になったもんだ
王の話をするとしよう
えっ?私?
嫌だなあ…
卑弥呼のクリティカルがマジでゴリラなので昔の耐久と比べたら全然時間かかんない
昔の耐久と比べたら
白ジャンヌもアーツゴリラ路線でもっと強くなってもろて
対粛正防御ももってきてもろて
ロベスピエール戦…いったいどれだけ時間をかけてクリアしたことか…
人によっては即死通すからロベピはね……
フレンドマーリン借りてネロ祭りの高難易度で大暴れしてた。マジでこのパーティー最強やんってなったやつ。
宝具とスキルが途切れない安定性考えたら個人的にはマーリンより玉藻派かなあ
高難易度はやり直しがめんどくさいから基本的に初手耐久パのこの面子でいくわ
甦る景清の苦い記憶…
そこは配布BBちゃんの出番
このPTにメタ張りつつ攻略可能に調整するなら、強化解除スキル+固定ダメージ以外をほぼ0ダメージにする特殊耐性持ちで低HPの敵(ライダー)かな
俺はモリガンにしてるな、キャストリアと2人で出来るNP獲得UPのおかげで、3ターン毎の宝具がかなり安定する。卑弥呼だと泣く泣くB諦めざるを得ないときあるんだよな
3ターン毎にモルガンの宝具でダメージ与えられるのも良い
マーリンを玉藻に変えてもヨシ。こっちはスキルとNPの回転がヤバくなる
現環境最強パーティ来たな…