【FGO】デオンくんちゃんはどこをテコ入れすれば使われるようになるだろうか

1: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:17:40
>強化してほしいサーヴァント貼る
2: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:18:32
本当に強化が必要なサーヴァント
3: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:19:21
まあ3ターンないし2ターン攻撃を引きつけて落ちる役目は果たせるし…
4: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:19:25
タンク役なんて役割自体がもう…
5: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:19:47
宝具どうにかして
6: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:20:30
むしろ引き付けないとどうにも攻略出来ない敵を出すのが先だと思う
8: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:23:04
>>6
了解!ゲオル先生!
9: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:23:45
>>6
>了解!オルテナマシュ!
7: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:21:35
全体宝具にした上でスキル1に攻バフ2にAバフ3にNP獲得量アップ付けてようやく使われるかな位の位置付け
10: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:24:21
まぁどうせ死ぬならコスト安いの使った方が他の選択肢上げれるしね…
11: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:26:01
貴重な3Tタゲ集中持ちだというのに!
13: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:26:52
ゲオ先生は絆礼装が優秀なのもこっち使わない理由の一つ
14: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:27:13
もう全体宝具を一人で引き受けるぐらいのことはしてもらわないと
16: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:28:06
CT5で回る確率回避(5T)くらいほしい
18: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:29:15
レアリティが星2なら納得なんだけどね
23: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:31:01
絆礼装にコストダウン効果付いてやっと選択肢に入るレベル
25: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:31:27
宝具に自身のCT短縮が付いてる盾キャラとか出れば完璧な気がする
29: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:35:00
いくら出た時期が違うとはいえパーシヴァルからそのまま攻撃性能を差っ引いたような性能なのはもう無理
30: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:35:03
タンクがダメなわけじゃないんだよ
コスト0に最優がいるのがダメ
31: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:35:24
恋人戦では活躍した
32: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:35:33
盾役としてのスキル構成はゲオル先生やマシュが完成されてる分ね…
36: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:38:13
コスト4だろ最優は
マシュは無駄に耐える時が多い
33: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:36:49
ゲオル先生の完成度なんなんだよ…
42: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:40:02
>>33
・ガッツが単品スキルなので使用する/しないが自由に選択できる
・3ターン持続するタゲ&高倍率防御
・↑がスキル1なのでレべ1運用可
・絆礼装が強い
38: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:39:02
ゲオル先生はスキルも宝具も未強化なのにまったく困ってない…
39: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:39:31
宝具の確率魅了も地味にクソなのがまた…
状況によっては敵の宝具タイミングが狂うので撃たない方がマシさえある
44: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:40:48
>>39
もういっそ消してくれ魅了
43: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:40:24
宝具撃っちゃダメな鯖って初期孔明じゃないんだから…ってなる
41: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:40:01
メイド霊衣さえくればいい
48: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:42:12
宝具は綺麗だから…
ボスだろうと即死無効だろうと問答無用で確定で即死にする効果付けてください
49: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:42:21
宝具はまあAが一枚増えるくらいに思っておくといい
あっちょっとAチェインしたいけどカードのA足りない♡という時に
51: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:43:09
かわいいから使う
52: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:43:10
確定チャージ減を付ければええんとちゃう?
53: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:44:40
宝具性能が宝具5でようやく酒呑のS1に勝てるレベルなのが本当に酷い
設定やコミカライズで使ってる攻撃型のフルール・ド・リスを宝具にしていただけませんかね
54: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:44:56
宝具に凄い倍率の味方強化でも付けば宝具打って死ぬ役に成れそうなんだけどね
星4のやることかは微妙だけど
56: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:46:08
タゲ集中ならゲオ先生になっちゃうので
強化方針は剣の耐久鯖としての道しかないと思う
果たして需要はあるのか…
58: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:46:41
よりによって同じ星4支援型剣に蘭ちゃんがいるのがな…
59: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:47:09
一番いいのはやっぱもう一回宝具強化なんだよな
魅了の確率上げて、デバフ確定にして、あとなんかもう一個有用化効果乗せる
61: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:47:24
運用的に死亡時にバフ撒く感じの強化のがいいんじゃないか
64: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:48:25
>>61
使ってみると分かるけどかなりタフだぜ!
68: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:49:02
>>64
ターゲット集中が切れても半端に残る…
62: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:47:58
強化来た時めっちゃ喜んだんだけどその結果があの宝具強化だった時はがっかり感凄かった
71: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:49:39
もうスキルと宝具を攻撃型にして全体A剣鯖にしたらいいんじゃないか?
72: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:49:48
自己暗示でスキルと宝具変更なんてどうです?
81: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:51:46
とりあえず水着ください
85: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:52:30
蘭ちゃん凄いからな
Atk20%全体、A20%全体、NP20単体付与
NP20に成功率アップがあるからNP20を自分に使うとクリバフ50%とスター発生50%が全体にかかる
92: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:57:32
時代不相応のスキルや宝具を現行仕様にする強化クエはもっとあっていいと思う
何で元から強い奴ほど強化クエも恵まれるの…
94: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:59:12
>>92
あとパッシブを追加する強化クエストとかほしいなって思ってる
特に初期鯖の能力補正にやってもいいんじゃねって
93: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:58:36
マシュやゲオル先生はよく言われるけど去年出てきたパーさんがかなり完成度高い盾鯖なのも辛い
97: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:59:40
>>93
パーさん本人の攻撃性能が高いのもずるい…
98: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 21:59:40
一回の強化クエストでスキルや宝具2つや3つ一気に強化しないと追いつかないキャラも多いよね
104: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 22:01:55
盾としては3Tのタゲ集中ってのは魅力なんだけど強みがそれだけじゃなぁ
112: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 22:03:58
盾キャラって殴られて退場して後続と交代するまでがお仕事だからコスト高いと編成厳しいんだよな
だからマシュかゲオ先生安定になる
117: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 22:05:21
やけくそ気味にスキル3に被弾時NPチャージ10とスキルCT減-1を搭載したら解決する気がするぜ!!
125: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 22:06:44
宝具のデバフ倍率あげた上で撃ちやすくもして
消滅時に味方にバフ撒けるようにようにするとか
107: この世全ての名無し 2022/01/07(金) 22:02:53
宝具強化がしょっぱすぎたからアレおじみたいに禁断の宝具強化二度撃ちをやって欲しい

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『【FGO】デオンくんちゃんはどこをテコ入れすれば使われるようになるだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:05:35 ID:2269d5bd3 返信

    パッシブスキルをクラススキルという名前で実装してしまったことはパッシブスキルにかなり制限を付ける結果になってるよね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:11:58 ID:393e59b78 返信

      強化で増える事例もないし、効果量が控えめで統一されちゃった感じだからな……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:21:07 ID:53c1e8928 返信

      闇コヤンを見るとそうでもないような気がするけど・・・独自色が強くて
      まああまり強いのは出ないんだろうなとは思う

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:08:40 ID:6060c6cbc 返信

    上でも言われてるがパーシヴァルから攻撃性能完全に引いた鯖だからな。コストも同じだし、盾鯖としては低コスト且つ便利なゲオル先生がいるし

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:15:21 ID:393e59b78 返信

    今や盾以外にも何かできなきゃ微妙ってところもあるからなぁ
    心眼強化入れば3ターンの確実な壁役はできるようにはなるだろうけども……
    何か他にできるようにするなら、今の性能から考えるとデバフをもっと強力にするしかないかなぁ

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:17:26 ID:57ab61f95 返信

    死なない火力ならさっさと宝具で吹っ飛ばすし
    死ぬ火力なら無意味かキャストリアとか入れるし…

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:21:56 ID:94505f9f7 返信

    同じ星4ならパーシヴァルが強すぎてパーシヴァルでいいからな…
    全体回復も無敵付与も出来るし

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:27:46 ID:b048cd70e 返信

    初期マシュもNP効率が4倍とかバカ見たな倍率だから1ターンで宝具200%まで貯まることあるからな
    デオンは宝具の大強化しないと追いつかんのよな
    まあ円卓の騎士とスパイの力量差ってもんなんだろうけど

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:27:47 ID:611760247 返信

    被弾したときに周りにバフかけられるとか、被弾時のNP効率をものすごく上げるとかのようなスキルほしいな

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:28:06 ID:eb315a5b1 返信

    宝具をもっかい強化してくれ特に魅了確率
    あとクリ発生率ダウンとか付け足してくれると壁に徹せそう

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:31:52 ID:e654e638e 返信

    タゲ集中5ターン、落ちるまでずっと相手を釘づけ
    タゲ集中3ターン(全体化)、範囲攻撃も何やかんやで一人で受ける
    とかか?

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:38:11 ID:399537f37 返信

    敵も稀に持ってる被ダメ時HP回復を麗しの風貌に付けて更にタフにするとか…

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:40:29 ID:be8eaff2e 返信

    ストーリークリア用鯖と割り切ってる
    腐っても星4だし対槍用としては仕事してくれたよ
    宝具5以上だから強化は大歓迎よ

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:44:24 ID:0f06aa520 返信

    宝具味方全体にNPチャージスキルにNP獲得量アップとか

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:49:38 ID:3fa9fcc65 返信

    うちではヘラクレスを1.5部まで主力にしてたので
    1部ではデオンくんちゃんが壁役でヘラクレス守ってた
    終章以降はマーリンが代わりに入るようになったけど

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:51:11 ID:4ada2ad54 返信

    >マシュやゲオル先生はよく言われるけど去年出てきたパーさんがかなり完成度高い盾鯖なのも辛い
    >パーさん本人の攻撃性能が高いのもずるい…

    フルール・ド・リス!!ウォォォォォ!!出来るようにするしかないのか……A宝具だし

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:52:27 ID:40da8a4f0 返信

    そもそも生前の逸話を反映して盾鯖ではなく単騎鯖として実装した方が良かったと思うんですよ……各国を単独で渡り歩いたスパイだし、一対一の決闘無敗の剣士だし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/12(水) 05:52:29 ID:87b444cfd 返信

      単騎ならそこそこ強いよデオン
      蘭陵王の方が強いけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 10:55:14 ID:1e9af34b3 返信

    盾鯖は攻撃性能低くて下手に生き残られても邪魔になりやすいから高ステータスなのがマイナスにも働くんだよね。安易にマシュを育てない方がいい理由もこれ。
    低レアでステータスが程よく低くく、レベル1運用もできるゲオル先生が最優。
    パーシヴァルはアタッカーとしても優秀なので、盾鯖としては先生程使い勝手が良い訳じゃないけど強い。

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:02:22 ID:1b4c65842 返信

    あと霊衣も欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 13:34:51 ID:6e7fd8d04 返信

      メイドデオンとピンクセーラーアストルフォはいつか欲しいな
      セット運用したいからトルフォはセイバーで

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:03:51 ID:8d245d7ab 返信

    最初から作り直す方が早いんじゃないかなとは思う

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:04:44 ID:38124d850 返信

    麗しの風貌強化してダメージ毎にNP全体に撒いたりとか自己暗示に火力バフ盛るとかでもせんと低コストの壁役が役割しっかりし過ぎてて態々選ぶ理由が薄いかなあ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:20:35 ID:91808afaa 返信

      敵全体の魅了耐性ダウンがいいかな。弱体ダウンは顔見たらなるとは思えんので

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:23:44 ID:ffc3a6112 返信

    被ダメ時に弱体耐性ダウンさせてサポート力上げるとかチャージ減で宝具撃たれるまでの時間を確実に稼ぐとかなら他の盾鯖と差別化できるだろうか

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:34:28 ID:b12e96c54 返信

    タンク役なんて低レアで事足りるからわざわざ高レアにやらせる必要がないっていう時点でコンセプトとして破綻してるからなぁ
    低レアタンク役にはないステータスの高さ故の場持ちの良さを活かした強化が来ればワンチャンあるか?
    毎ターン味方全体に攻バフとNPばら撒き続けるとか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:48:36 ID:4568117cb 返信

      一応宝具で相手に防御デバフ撒けるけどね…
      性能からして高難易度向けだけど、高難易度ではデバフは撥ねられやすいからね…
      宝具に強化解除無効1回つけるとか、存在する限り弱体解除し続けるとか最近の高難易度対策っぽくするのはどうだろう

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:35:15 ID:e0407b348 返信

    3Tタゲ集中という強みを活かすには
    ・スキル強化で被弾時NPアップつけた上でさらに宝具強化
    ・スキル強化で被弾時に味方にバフor敵にデバフ
    このどっちかにすれば選択肢にはなるかな?勿論両方やってくれてもいい

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:37:23 ID:dc6b4c5ea 返信

    レアプリ欲しさに宝具レベル上げずに売ってごめんなさい
    でも宝具レベル上げる必要を感じさせない

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:42:24 ID:4568117cb 返信

      この方の場合宝具レベルを上げないと盾にもならない(宝具1では敵への攻防デバフがたった10%)

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 11:37:27 ID:db8a544d1 返信

    最初期の礼装ガチャ時代に初めて引いた金枠だから愛着はあるんよ・・・
    ただどこで使えばいいかわからん・・・

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 12:00:14 ID:905350f3c 返信

    外見も性格もモーションも好きなんよ……その分「こいつどう戦わせりゃいいの……?」になる

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 12:22:11 ID:0b34c910b 返信

    そも、何で壁役みたいな性能で実装したのか、微塵も理解できん。逸話や型月設定からもかけ離れてるし。ほんと初期鯖の性能調整のいい加減さは、目に余るし、全く改善しようとしなかったDWには呆れる。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 13:43:46 ID:8b63a6c0a 返信

      試行錯誤してたからなぁ……そのせいで初期実装鯖は色々と割食い過ぎて辛い。せめて2017〜18年くらいに実装されるべきだった

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 13:15:26 ID:a53973cce 返信

    ターゲット集中(3T)→ターゲット集中(5T)&無敵(3回/1T)
    このくらいあると高難度とかシナリオ難所で頑張ってくれるかも

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 13:33:01 ID:6e7fd8d04 返信

    スキル3に毎ターンHP回復3ターン&被弾時にバフ追加

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 13:41:28 ID:b3e073e2d 返信

    こう、被弾時に相手にデバフかかるとか自分にバフがかかるとかで不沈艦になってもらう方向ならもう少し個性が・・・

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 14:19:08 ID:52a86c584 返信

    アーケードではまあまあ有能なんだけど本家だと中途半端なタンクにしかならないからねぇ……

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 15:42:14 ID:09cf9f177 返信

    味方全体のNP回復くらいはほしい

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 15:44:51 ID:73c7858a0 返信

    ネロ祭のレオニダス戦とCCCのキングプロテア戦では使ったけどそれ以外はほんとに使った記憶が無い

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 18:02:35 ID:c80df8147 返信

    スキル3にリジェネを着けて、より場持ちする盾役にするのはどうだろう?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/04/11(月) 22:33:26 ID:c09850377 返信

      ほんそれ なして即時回復にしたんだ

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/01/11(火) 23:58:00 ID:7e3cb2c7f 返信

    孔明並にヤケクソ強化しても良いと思う