火力も高い
ガッツがあるから攻められるのも問題ないし
オジマンが妙に移動多いな…と思ったらそういうことだったの…
知らなかった…どうりでウチのレジライとくろひーがやたら元気だと思った
神ジュナ…翁…伊吹童子…
正面から堂々とピラミッドに侵入してファラオの頸叩き斬るからな…
※切られるまでオジマンディアスは侵入に気付きませんでした
久しぶりにやったけど、やっぱ年一で良いわってなった
頻度よりもタイミングかな。流石に今回みたいな難易度でイベント中に開催はやめて…
翁はただでさえアサシンにあるまじき火力してるのに、5ターン持続のBバフがあるのもズルい
あとガッツが大きい。
仕留め切れなくて反撃食らってもガッツでカウンターできるのがデカい。
アサシンだってキャスターが苦手なライダーに強いという明確な強みあるはずなのにな
バーサーカーとかエクストラクラスとかの方が性に合うというなら否定はせんけど、そこまでアサシン使うの嫌なんかね?倍率がどうのとか聞くけど、そこまで気にする?
アサシンは強みであるはすのスター発生の多さと即死が活かしきれてないから、道満でいいやになってしまうんじゃない?
守るより攻めるのが強いゲームなのに、火力がバーサーカーとアルターエゴと同じくらい(なんなら低いまである)。
それにスキルも一部除いて環境遅れな状態だぞ。明らかに弱い
使うの嫌っていうか、クラス補正のマイナスが割とデカいんよ
殺を使うより狂とかEXクラス使った方が火力あるしシステムもしやすい
解除不可の攻撃デバフが常に掛かってる状態なわけだからそりゃ弱いよ
みんな実際に使ってみてあっアサシンって弱いんだなってすぐに気づくから
バサカかアルターエゴでいいやってなってるわけでね…
アーチャーやキャスターにも言えるならその通りだけど…
単純にアサシンに強力なアタッカーが少ないだけな気が
殺と讐で大まかにATK揃えてバフ無し素殴りで比較してみたら?
いや、atk補正抜きにしても強力なアタッカーが少ないのは事実でしょ
貶めていい、っていう風潮だよね
エネミーがライダーでアサシンだから困る状況になるっていうのはエアプか最近始めたばかりの奴
殺は基礎火力が低いのもあるんだが、それ以上に
・NPチャージ持ちやシステム対応鯖が少ないので周回に向かない
・多Q傾向だがQは単体ボス相手に使うにも耐久のA・火力のBに比べて中途半端
・殴りにしろ宝具にしろ火力バフが貧弱な者が多くサポート力の高い奴も少ない
という現状があるので、殺でもやれるが使いやすい狂分ならもっと楽だなコレという状況は多々発生する
移動しなければ1ターンに二回攻撃できるというのは新しい戦線環境では本当に強い
ましてじいじのようなB三枚持ちでそれが出来るのはマジでヤバい
隣接してる状態じゃないと2回殴れないしあまり活きた気はしなかったな
でも戦線で殴って強い殺とか翁とかカーマとか極一部の高レアとかだけで、その辺持ってない自分は殺とかほとんど使わなかったな
アサシンが2回攻撃は?って気がする、せっかく敵マスターがいるんだからマスターに1回で2ダメージとかにすればよかったのに
パイセン活躍も望めるという訳か✨
そういや6章でオジマンディアスが初代にぶった切られた理由ってなんだろう?
ガウェインは今死ぬ運命にないと見逃されたけど
オジマンも同様に見逃されたのかな?
うちのおっきーは姫路城だけど固くてクリティカって強かった!
とりあえずアサシン枠あったらカーマぶち込んでた
戦線で輝くという強みが生まれたのはデカイ。あとは戦線の頻度だ。