35: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:48:16
Q壊れサポーターがここで来なかったらまた1年Qが寂しい時期が続くんだろうなと思うと
やっぱここでなんか来て欲しい
いや別に周年じゃなくてもいい
娘を全力でバフる水着モルガンとかそんなんでもいい
38: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:49:12
いやでもQってスカスカさま以上になんか盛れるとこある?
41: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:50:16
星をNPに変換できれば盛れそうではある
バランス取れるかはともかく
48: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:51:06
Qは制限がきついのに他の色が星出しやれるようになるからもう…
63: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:53:03
今の時代の基準で言うならNP0始動で敵の数やクラスによらず宝具3連発させられるQサポが望まれる
73: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:55:48
>>63
AもBも基本的にそのどっちかしかできないのに贅沢すぎんか?
77: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:57:07
>>73
だがここに術兄貴という例外が
71: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:54:27
そもそもQの仕様がAやBに比べて弱かったからスカディみたいな性能のバッファー実装したと思ってたのに
それと同等以上のバッファーを複数体実装してるというのがバランスおかしい
81: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:58:43
>>71
せめて頭数だけでもと思うのになんでかそこもスカスカ様くらいしか居ないのおかしいだろ!
75: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:56:45
正直Qにテコ入れしたところで
今の敵の数カンケー無しなBと耐久が凄くて敵次第で6詰みとか出来るAにかなう気が一切しないんだ
80: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:58:23
>>75
やっぱすでに耐久で有能だったAに速攻の威力までもたすべきじゃなかったと思う
83: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:59:28
例えばだけど自力でNP50持ってるアタッカー限定で敵数関係なくNP0始動から宝具3連発できるとかならそこまでバランス崩れないと思う
フォが無理矢理3連発してたみたいに
84: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:59:33
スカディがNP50とQ50%しかできないせいで本当最低限のことしか出来ないんだよなQ……
86: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:00:06
Qを強くしすぎるとABの上位互換になるから調整キツそうだ
実際スカスカ全盛期はそんな雰囲気になってたし
90: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:00:58
逆立ちしてもAに継戦能力で叶うわけないから別の部分で差別化が欲しい
6積みで3ターンの間だけどの色より火力出るけどその後最弱とかくらいになったら個人的には大満足
95: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:49
>>90
それは普通にBを食うのでは
106: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:03:36
>>95
言葉が足らなかった
システムは3*3前提のイメージだった
92: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:31
BAQ全部周回NP0からの6枚積みを出来るようにすればバランスがいい
94: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:45
Qは一応Qクリ殴りも絡められるのは利点ではあるんだけどな……
でも騎相手だと東の師匠引っ張り出してるわ
96: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:02:17
スカディ様によるQ宝具3連打は運営が想定してない予想外のやらかし感あるけどキャスターは完全に想定された運用だからなぁ
ダメ押しのNP獲得率30%アップ×2も気が狂ってる
98: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:02:29
いいじゃんもうQ盛った後はまたAB盛ってどんどんインフレさせちゃえばさ
7年間他のソシャゲに比べればゆるめのインフレで来れただけ立派だよ
既存の鯖もどんどん盛っちゃっていいんだよいいからはよ盛れ
108: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:03:52
アルトリアが出て以降ずっとQはAの下位互換だったんだからたまにはいい目みてもいいだろ
どうせ来年にはまたAかBの天下に戻る
113: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:04:25
何気にスカスカで盛った後のQクリ殴りでNPごりっとたまるのすごいよね
115: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:03
星50オーバーしたら何かボーナス入るとかしたらQ強化になるんじゃないか
117: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:33
スカスカで一回ゲーム壊してるから慎重にならざるを得ないというか…
121: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:06:12
>>117
その後にキャストリアと光オベロンで2回壊してるようなもんだろ
184: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:18:44
>>121
闇で3回だ
119: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:39
思えば本来のQの役目の星出しももうスキルでドバっと出るのが当たり前になったから役割終えてしまったなぁ…
124: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:07:04
>>119
NPもスキルで補充!
星もスキルで補充!
それじゃあAとQの立場ないじゃないですか
ってのはコヤンオベロン実装のあたりで言われてたね
120: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:42
スカディのQはクリ殴りできるって言ってもコヤンのBもできるから世話ないんだ
122: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:06:21
初期NPいるけど敵の数を問わないコヤンと
敵の数やクラスで制限あるけど礼装6積みOKの術トリアに勝るシステム対応サポート鯖が浮かばない
もう毎ターンNP100付与みたいなスキルにするか
131: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:09:03
>>122
敵の数もカレスコも不要のダブル闇コヤンです…
141: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:10:39
>>131
フレンドが未だにハードル高い…
126: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:07:35
☆10個ごとにNP10チャージでどうよ
133: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:09:36
クイックの名に反するが長期戦できるQバッファー欲しい
スカディ様はどうせ宝具強化するなら回復つけたり回避の回数増やしたりしてもっと耐久方面だったら良かったのに・・・
172: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:16:59
Qは現状色々と中途半端になってる感じだな
敵が3×3のクエストの安定性だとアーツに劣るしかといって変則クエストだとバスターのが強い
例外はリンボぐらいだと思う
176: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:17:46
Qは殴りの視点で見ると出来る限り初手置きチェインはしたくないが強いQは振ってもいいって感じだから性能いいQが多少あればいいくらいになるんだよな
182: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:18:25
BAQのコンセプトの話をするとQは初手で星出し効率もろとも蹴っ躓いてるから…
191: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:19:36
>>182
コマンドオーダーバトルでやらせたかった事としては
それぞれの色で役割分担みたいになってたんだけど
なんかもうそういうの割と早いうちからどうでもよくなってたと思う
203: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:19
>>182
次のターンクリティカルを出せる(かもしれない)ってそもそも素早さモチーフの攻撃じゃないよね
気合溜めとかそういう奴でしょ
198: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:20:41
Q宝具でもリンボや太公望が強い!
それお前らが強いだけや!!
206: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:32
>>198
こいつらに関しては術師らしくアーツだったらもっと強いのは目に見えてるから
申し訳程度にバランスのためにQにされたまであると思う
200: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:20:53
Q一枚でどんな鯖でも最低8〜10個はスター稼げたらQの地位も多少違ったと思う
205: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:32
威力・NP・スターの基本システムにおいてスターに関係する全ての基礎設計がダメダメだから
クイック鯖やアサシンクラスがシステムからして失敗作みたいな事になる
207: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:38
Qスタートの意味とは
208: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:41
初期鯖のQヒット数とか論外だけど性能いいQはNPと星一気に稼げる強札にもなり得るからな
213: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:22:13
最近強いQ鯖が結構増えてきてるからぶっ壊れサポーターが追加されたらその辺暴れそうだ
224: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:23:33
>>213
いやもうされていいと思うよ
どうせキャストリアやコヤオベいる現状Qが台頭してもよくて対等くらいに収まりそうだし…
というかこいつらに匹敵するQ壊れサポとか想像つかないというか
239: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:25:26
Qも最近は全員で横バフかけて宝具使うみたいな流れになってるから太公望は使い勝手よい
255: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:27:22
Qの周回ぶっ壊れサポートを出すなら
オベロンに近い感じで
数ターン継続でNPアップやバフがかかり続けるが終了後に永遠に行動不能になるとかの効果が欲しいわ
限界を超えて加速するってイメージになるし
209: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:44
というか純粋に50%Qバフ撒けるやつがもう一体欲しいってのある
ストーリーとかだと難易度高いのにサポ限定されると一気にQでの構築厳しくなるし
味方でインフレするのは良いけど敵までそれ前提になってインフレはしないで欲しいな