【FGO】Q壊れサポーターが7周年で来なかったらまたQが寂しい時期が続くんだろうなと思うとやっぱ来てほしい

35: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:48:16
Q壊れサポーターがここで来なかったらまた1年Qが寂しい時期が続くんだろうなと思うと
やっぱここでなんか来て欲しい
いや別に周年じゃなくてもいい
娘を全力でバフる水着モルガンとかそんなんでもいい
38: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:49:12
いやでもQってスカスカさま以上になんか盛れるとこある?
41: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:50:16
星をNPに変換できれば盛れそうではある
バランス取れるかはともかく
48: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:51:06
Qは制限がきついのに他の色が星出しやれるようになるからもう…
63: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:53:03
今の時代の基準で言うならNP0始動で敵の数やクラスによらず宝具3連発させられるQサポが望まれる
73: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:55:48
>>63
AもBも基本的にそのどっちかしかできないのに贅沢すぎんか?
77: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:57:07
>>73
だがここに術兄貴という例外が
71: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:54:27
そもそもQの仕様がAやBに比べて弱かったからスカディみたいな性能のバッファー実装したと思ってたのに
それと同等以上のバッファーを複数体実装してるというのがバランスおかしい
81: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:58:43
>>71
せめて頭数だけでもと思うのになんでかそこもスカスカ様くらいしか居ないのおかしいだろ!
75: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:56:45
正直Qにテコ入れしたところで
今の敵の数カンケー無しなBと耐久が凄くて敵次第で6詰みとか出来るAにかなう気が一切しないんだ
80: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:58:23
>>75
やっぱすでに耐久で有能だったAに速攻の威力までもたすべきじゃなかったと思う
83: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:59:28
例えばだけど自力でNP50持ってるアタッカー限定で敵数関係なくNP0始動から宝具3連発できるとかならそこまでバランス崩れないと思う
フォが無理矢理3連発してたみたいに
84: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 15:59:33
スカディがNP50とQ50%しかできないせいで本当最低限のことしか出来ないんだよなQ……
86: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:00:06
Qを強くしすぎるとABの上位互換になるから調整キツそうだ
実際スカスカ全盛期はそんな雰囲気になってたし
90: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:00:58
逆立ちしてもAに継戦能力で叶うわけないから別の部分で差別化が欲しい
6積みで3ターンの間だけどの色より火力出るけどその後最弱とかくらいになったら個人的には大満足
95: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:49
>>90
それは普通にBを食うのでは
106: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:03:36
>>95
言葉が足らなかった
システムは3*3前提のイメージだった
92: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:31
BAQ全部周回NP0からの6枚積みを出来るようにすればバランスがいい
94: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:01:45
Qは一応Qクリ殴りも絡められるのは利点ではあるんだけどな……
でも騎相手だと東の師匠引っ張り出してるわ
96: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:02:17
スカディ様によるQ宝具3連打は運営が想定してない予想外のやらかし感あるけどキャスターは完全に想定された運用だからなぁ
ダメ押しのNP獲得率30%アップ×2も気が狂ってる
98: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:02:29
いいじゃんもうQ盛った後はまたAB盛ってどんどんインフレさせちゃえばさ
7年間他のソシャゲに比べればゆるめのインフレで来れただけ立派だよ
既存の鯖もどんどん盛っちゃっていいんだよいいからはよ盛れ
108: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:03:52
アルトリアが出て以降ずっとQはAの下位互換だったんだからたまにはいい目みてもいいだろ
どうせ来年にはまたAかBの天下に戻る
113: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:04:25
何気にスカスカで盛った後のQクリ殴りでNPごりっとたまるのすごいよね
115: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:03
星50オーバーしたら何かボーナス入るとかしたらQ強化になるんじゃないか
117: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:33
スカスカで一回ゲーム壊してるから慎重にならざるを得ないというか…
121: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:06:12
>>117
その後にキャストリアと光オベロンで2回壊してるようなもんだろ
184: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:18:44
>>121
闇で3回だ
119: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:39
思えば本来のQの役目の星出しももうスキルでドバっと出るのが当たり前になったから役割終えてしまったなぁ…
124: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:07:04
>>119
NPもスキルで補充!
星もスキルで補充!
それじゃあAとQの立場ないじゃないですか
ってのはコヤンオベロン実装のあたりで言われてたね
120: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:05:42
スカディのQはクリ殴りできるって言ってもコヤンのBもできるから世話ないんだ
122: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:06:21
初期NPいるけど敵の数を問わないコヤンと
敵の数やクラスで制限あるけど礼装6積みOKの術トリアに勝るシステム対応サポート鯖が浮かばない
もう毎ターンNP100付与みたいなスキルにするか
131: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:09:03
>>122
敵の数もカレスコも不要のダブル闇コヤンです…
141: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:10:39
>>131
フレンドが未だにハードル高い…
126: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:07:35
☆10個ごとにNP10チャージでどうよ
133: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:09:36
クイックの名に反するが長期戦できるQバッファー欲しい
スカディ様はどうせ宝具強化するなら回復つけたり回避の回数増やしたりしてもっと耐久方面だったら良かったのに・・・
172: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:16:59
Qは現状色々と中途半端になってる感じだな
敵が3×3のクエストの安定性だとアーツに劣るしかといって変則クエストだとバスターのが強い
例外はリンボぐらいだと思う
176: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:17:46
Qは殴りの視点で見ると出来る限り初手置きチェインはしたくないが強いQは振ってもいいって感じだから性能いいQが多少あればいいくらいになるんだよな
182: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:18:25
BAQのコンセプトの話をするとQは初手で星出し効率もろとも蹴っ躓いてるから…
191: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:19:36
>>182
コマンドオーダーバトルでやらせたかった事としては
それぞれの色で役割分担みたいになってたんだけど
なんかもうそういうの割と早いうちからどうでもよくなってたと思う
203: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:19
>>182
次のターンクリティカルを出せる(かもしれない)ってそもそも素早さモチーフの攻撃じゃないよね
気合溜めとかそういう奴でしょ
198: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:20:41
Q宝具でもリンボや太公望が強い!
それお前らが強いだけや!!
206: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:32
>>198
こいつらに関しては術師らしくアーツだったらもっと強いのは目に見えてるから
申し訳程度にバランスのためにQにされたまであると思う
200: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:20:53
Q一枚でどんな鯖でも最低8〜10個はスター稼げたらQの地位も多少違ったと思う
205: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:32
威力・NP・スターの基本システムにおいてスターに関係する全ての基礎設計がダメダメだから
クイック鯖やアサシンクラスがシステムからして失敗作みたいな事になる
207: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:38
Qスタートの意味とは
208: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:41
初期鯖のQヒット数とか論外だけど性能いいQはNPと星一気に稼げる強札にもなり得るからな
213: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:22:13
最近強いQ鯖が結構増えてきてるからぶっ壊れサポーターが追加されたらその辺暴れそうだ
224: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:23:33
>>213
いやもうされていいと思うよ
どうせキャストリアやコヤオベいる現状Qが台頭してもよくて対等くらいに収まりそうだし…
というかこいつらに匹敵するQ壊れサポとか想像つかないというか
239: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:25:26
Qも最近は全員で横バフかけて宝具使うみたいな流れになってるから太公望は使い勝手よい
255: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:27:22
Qの周回ぶっ壊れサポートを出すなら
オベロンに近い感じで
数ターン継続でNPアップやバフがかかり続けるが終了後に永遠に行動不能になるとかの効果が欲しいわ
限界を超えて加速するってイメージになるし
209: この世全ての名無し 2022/07/16(土) 16:21:44
というか純粋に50%Qバフ撒けるやつがもう一体欲しいってのある
ストーリーとかだと難易度高いのにサポ限定されると一気にQでの構築厳しくなるし

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『【FGO】Q壊れサポーターが7周年で来なかったらまたQが寂しい時期が続くんだろうなと思うとやっぱ来てほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:04:29 ID:6fcad9b00 返信

    味方でインフレするのは良いけど敵までそれ前提になってインフレはしないで欲しいな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:14:48 ID:c11f93a67 返信

      なあに新章やる時は青石配るから人権サポーターいなくてもコンテでクリアできるって寸法よ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:10:01 ID:fc7067464 返信

        まあ青石と令呪あるし15戦ほど持ち物検査レベルの難所あり章実装とかでさえなきゃ、ほどほど育成済み恒常低レアオンリーでのクリアできる方だしなFGO(なんなら運と育成は必要だがノーコン低レアクリア先駆者とかもいるにはいるわけで)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:03:47 ID:7c6dca8d2 返信

      ストーリークリアしたいだけならコンテ使いまくればいいだけだからな。個人的にはそれで勝っても虚しくなるけど。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 12:08:55 ID:0166f3431 返信

        楽しくはないよな
        「低レアで攻略してる人もいる」論にしても、それはいわゆるやりこみプレイであって、平均的なプレイヤーにそれを求められてもなーって感じ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 12:14:03 ID:0166f3431 返信

        スレタイに対して論点がずれてしまった
        (運営の意図通りかは置いといて)壊れ性能サポが流行ってる空気だからといって、
        持ってない人はコンテ連打すればいいやろの精神で難易度設定されても困るんだよな、って
        高難易度クエストはともかく、近年は本編もイベントの本筋クエストも難易度が吊り上がってる印象ある

        参加条件あるから急いでクリアしてきたのに、初参加イベントの八犬伝で難易度高くてもう嫌になったって人がいて可哀想だった

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/18(月) 17:05:46 ID:502e346ef 返信

        この手の物語って終盤インフレしてくものだし、プレイヤーついていけないならコンテもやむ無しだろ
        むしろ令呪使ってけって展開だろうし

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:11:26 ID:319db48b5 返信

    PvPないFGOだと好きな鯖を好きなだけ使ってナンボだから推しがQタイプでも周回とかで出しまくりたいしそのあたりはインフレしてもいいと思う

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:13:40 ID:bc8d543be 返信

    現状Bも闇コヤンで0からAもキャストリアで0から行けるからQも0から宝具打てるようにしてもいいと思うけどな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 22:03:04 ID:a4369e929 返信

      確かにそうすればNP獲得良好な鯖なら黒聖杯つけて3連射とかも可能に?

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:13:42 ID:6b272e281 返信

    Qは2年間も過労死周回頑張ったんだからもう休ませてやれよ…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:21:46 ID:42fb7d7e3 返信

      そんなのABだって前からさせられてるじゃん

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:14:45 ID:37676ba24 返信

    バスターもどうすりゃいいみたいな状況から普通に周回できるようなったからな
    クイックも良い感じの考えてくれてるさ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:29:28 ID:c11f93a67 返信

      実際CT2短縮で解決は盲点だったな

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:23:57 ID:edc385724 返信

    光コヤン実装前もバスターとかどうやって救済すればいいんだよ…ってお通夜モードだったからヘーキヘーキ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 02:17:56 ID:6f0376f9a 返信

      まさかあそこまで盛るペコ!されたサポーターが来るとは思わなかったな…

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:30:40 ID:840bd6b91 返信

    周回面より高難易度面を上げた方がいいと思う、スターの数に比例してクリアップとか

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:31:04 ID:2d34d9041 返信

    スカサハ実装時の悲劇を
    敢えて繰り返す必要無くない?
    現状BAQでシステム組めて
    バランス取れてると思うが。

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:31:13 ID:59013cdfb 返信

    スカディいるのになんでこんなにQは色々言われるのか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:34:22 ID:655288d47 返信

      BやAと違ってサポートの選択肢がスカディ以外ほぼないのは一つあると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:38:26 ID:bba6054eb 返信

      スカディしかいないし、そのスカディも他色のサポーターに比べると性能が見劣るから

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:52:24 ID:745297686 返信

      6積み宝具3連周回のできない唯一の色だから

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:00:35 ID:abfadc7c2 返信

        六積みの場合Bも無理でしょ

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:05:54 ID:3c06b29fb 返信

          Bができるというよりキャスニキができる

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:07:22 ID:aa9d7bf57 返信

          闇コヤはできる。

          • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 03:49:46 ID:abfadc7c2

            それは闇コヤができるってだけでB全体がって話とはちょっと違くない?

          • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 03:59:12 ID:abfadc7c2

            闇コヤありならW太公望+ボイジャーとかでも三積みいけるよね?って話になるし

          • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 04:00:16 ID:abfadc7c2

            三積みじゃねぇ六積みだ

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 01:23:20 ID:bc87a6e3c 返信

          オベロンもできる

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 02:10:26 ID:0a4561aad 返信

          恋人が出来る

          • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 03:41:31 ID:abfadc7c2

            オダチェンありならQでもできるぞ

          • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 07:02:31 ID:1153b0bec

            1人三連射に拘ら無ければ、メリュオベ+αで敵数関係無くオダチェン無し6積み出来るよ

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 09:17:45 ID:74bfc2009 返信

          まぁBは敵の数に左右されないってのがあるからなぁ。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:09:05 ID:aa9d7bf57 返信

      後発のキャストリアや光コヤより、性能では1歩おとるから。
      キャストリア実装後は星出しによるクリ殴りって差別化はあったが、最近はBでもスキルで星出すから、Qシステムの利点がないんだ。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 02:01:29 ID:2879ccd78 返信

       低レアサポが少ないのが要因。
       AならアマデウスとパラP
       Bならシェイと陳宮

       恒常でもサポが居ればどこのカルデアでもある程度の能力を発揮出来る。
       が、スカディは限定で☆5。そしてQには低レアサポが少ない。
       その上でスカディ前提で色々調整されたからスカディが居ないと厳しさが加速するんだ。

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:35:08 ID:a04bd44ba 返信

    変則周回でクイッククリ殴り想定してるやつはクイック2枚しかなくて、バスタークリ殴り想定してるやつはバスター3枚持ってるってイメージだわ
    てかやっぱ剣トリアが無法ですわね

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:39:14 ID:2a9bf6809 返信

    アタッカーの宝具色を変えられる無色サポとかあるんでは(適当

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:44:58 ID:d2c6761f6 返信

    星出してもカードに左右されるからQってあんま好きじゃない…
    かといってNP効率上げすぎるとAの立場ないだろうし難しい。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:49:26 ID:f63b23155 返信

    最近話題になるのをちょくちょく見かける星が50個より多くなったとき飽和分を攻撃力やNPに変換あるいは持ち越しになるとQはBとA以上の格差色になるから調整難しいなぁというか全体はまだしも単体Q宝具の場合そこまでスター過剰生成する?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:50:57 ID:59013cdfb 返信

      しません、というか50個以上の星なんてよほど限られた鯖しか無理

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:13:50 ID:bfe3568a6 返信

      NP効率補強したりスター過剰生成テコ入れしても
      Q時代でも割食ってた単発Q宝具やQ性能低い鯖とかが結局死体蹴りされるだけっていう

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 07:11:53 ID:21d8da747 返信

        その辺はABも使えないやつは使えないから、全部救済は想定するべきじゃない気はする

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 09:27:30 ID:bfe3568a6 返信

          Bはサポが星出してバフって集中させて殴れるし、Aは雑に術トリアで挟んだり片方マーリン混ぜるだけでお手軽に耐久じみた事できるやん

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 10:45:54 ID:819c06e88 返信

      スター過剰生成できる全体Q宝具はhit数多くてすでにスカディに救われてる側だから、過剰スター利用する新規Qサポーターはあんまり魅力感じない
      hit数少ないQコマカ持ちやQ宝具鯖を救ってほしいんだ

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/07/16(土) 23:58:24 ID:79c41a82a 返信

    今AとBはいい感じにバランス取れてるからQのNP効率上げてAの上位互換にするような雑な調整はやめてほしいな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:15:34 ID:63d55db7d 返信

      クイックはアーツと違って初手ボーナスもチェイン効果もゴミだからNP効率が多少上がる程度では上位互換にはならんだろ

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:02:30 ID:bf5e1d691 返信

    ・毎ターンスター獲得+ターン開始時にあるスターをNPに変換するスキル
    ・宝具にスター乗るようにして宝具クリティカルでNP回収率アップ

    とかどう?バランス?知らん!

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:08:53 ID:bfe3568a6 返信

    Q時代もスカスカは3ターン超えると息切れしてキツかっただろ
    当時もQは他の上位互換とか言ってる人本当にプレイしてたのか?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:25:39 ID:832c2995b 返信

      アーツシステムも今より制限は多いとはいえ普通にあっし、バスターはマーリンという唯一無二が居たので周回以外なら普通に現役だった。

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:16:43 ID:bd3528226 返信

    水着BBのスキルをサーヴァント単体のカードで固定できるように改造してQバフスキルもつけてクリ殴りで高HPボス戦特化できるようにするのはどうや
    って考えてみたけどべつにQで殴る必要はないから宝具使わないならQバフいらんな……
    Qって宝具打ってほしいのかクリ殴りしてほしいのかわからんわ

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:25:35 ID:fc7067464 返信

    別にぶっ壊れ仕様でなくていいから、QUICK攻撃時にNP獲得率アップ&デメリットとしてスター発生率ダウンみたいなスキル持ちを雑に実装するなりしてくれないかな運営
    3ターンクリアにはオダチェンが必須かつ鯖によっては宝具レベル上げやアペンドスキルで補助が望ましい状態、ただしデメリットついててもスターはある程度発生するのでクリティカルで追撃しやすい、みたいなアーツとのジャンル分けもできるっちゃできるだろうし(一部との組み合わせがぶっ壊れになりかねんのは見ないふりをするとして)

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 00:57:27 ID:a5d883cb0 返信

    星の数だけ味方全体NPチャージとかどうか
    星が10個なら全体NP10、50個なら全体NP50的な

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 01:00:18 ID:ba00c8dcf 返信

    太公望はQ宝具なら3ターン持続の52%の横バフを撒けるのに、バッファーとして見てない人が多いよな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 03:50:41 ID:784dfea21 返信

      太公望アンチ多いからな。使いたくないやつもいるんだろ。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 06:56:11 ID:e3c437f6c 返信

        アタッカーとしての運用が多いからだろ

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:35:49 ID:5c7019e34 返信

        頭の中のお話かな?

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 01:17:44 ID:89b475476 返信

    光コヤンの時もあっと言わせる方法で解決したしQも運営に期待しよや
    問題は新Qサポが誰でくるか
    個人的には言峰とか全く好きじゃないから他の方で来てくれると嬉しい

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 01:44:22 ID:677c0267a 返信

    Qは一番長い期間猛威をふるってたのに何ってんだ?て感じがするな。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 09:43:18 ID:844612d0d 返信

      凸カレがあれば3ターンで回れちまうんだ!という
      現環境から見るとしょっぱい猛威の奮い方だったけどな
      スカディ実装が2018年、キャストリアが2020年だからAとそんなに期間も変わらん

      • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:37:04 ID:5c7019e34 返信

        内容じゃなくてどれぐらい使われてたかの話なんだからズレてるぞ

        • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 13:56:29 ID:844612d0d 返信

          は?
          そもそもがゲーム内容の話だし期間の話もしてるだろ

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 01:48:35 ID:e9f9c47cb 返信

    Qカードの倍率とチェインボーナスがそもそもしょっぱいねんな・・・
    クリティカル前提での倍率だったんだろうけどBがQよりクリティカルしてるという
    どうしたもんかね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 02:21:30 ID:6f0376f9a 返信

      光コヤンやらオベロンで星ジャラジャラ出せるようになったしな…

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:21:15 ID:7b56fc5b2 返信

      Qチェインでクリバフ30%とかそもそも星20出すとか仕様自体を変えないとなぁ……

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 04:02:21 ID:f50443bd7 返信

    現在のバフスキル所持
    バスター50%(3T)持ち:マーリン、光コヤン、ナイチンゲール
    バスター50%(1T)持ち:陳宮、オベロン
    アーツ50%(3T)持ち:玉藻、キャストリア、
    アーツ50%(1T)持ち:月の海の記憶
    クイック50%(3T)持ち:スカディ
    クイック50%(1T)持ち:スカサハ、アタランテ、アタランテオルタ、ロイヤルブランド

    バスターアップマスターはアニバーサリーブロンドが60%なんで別枠・・・バフ3ターン持ちが1体しかいないのは、明らかにQが不利ね

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 04:18:58 ID:e9c87e72b 返信

    運営の事だからどうせ来ないと思う
    でも何だかんだ来るとも思う
    心が2つある~

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 05:20:21 ID:e4452baf2 返信

    Q始動の意味が薄いと言う人がいるのは分かるが、これだけは言いたい
    殺エミヤや水着きよひーのQ始動のBは見てて楽しい

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 07:11:02 ID:23c5b8531 返信

    Qは星溢れ時の扱い調整したら状況変わりませんかね?

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 09:02:28 ID:141c746e5 返信

    来るんだったら星をNPに変換か、星をバフに変換か、今までの通り細かくNPをばら撒けるかのどれかかな。

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 09:58:05 ID:07eab12f0 返信

    Qなんてカレスコなきゃ2連射も怪しいからな

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 10:43:45 ID:9394d7c02 返信

    Qパはコンセプトがハッキリしてないから作りづらいだろうね。クリテは重要だけどそれだけでは心許ないし。

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 10:56:28 ID:7c6dca8d2 返信

    星出しがQのカラーパイだったのに運営自らぶっ壊しやがった

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:04:45 ID:6ed652173 返信

    カレン ボイジャー オベロン+NP 10配布魔術礼装揃えれば、
    礼装フリー6積み編成出来るからカレンやボイボイ使いたいマスターには超おすすめ。

    更に言えばQuick版キャストリアが来ればオベロン外して魔術礼装も自由に出来る編成も可能になる。

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 11:40:06 ID:118d2bb52 返信

    ぶっちゃけAが強いというよりキャストリアが最強すぎんねん。Bテコ入れで強くなったけど、ぶっちゃけ未だにキャストリア環境と言っても過言じゃない。高難易度とか最短クリアするならコヤンオベロンでいいけど、それ以外はA鯖じゃなくてもキャストリアと組むレベル。システムとかより対粛清防御がやらかし

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 20:33:45 ID:990154d03 返信

      変則が最高率な以上周回での最強は無いな、システム上ポチ数がどうしても多くなるし

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 13:07:38 ID:92cb9750a 返信

    ・単体にQ30〜50%&宝具威力アップ20%&狭い範囲の特攻50〜100%付与3T(CT8〜6)
    ・単体にQ限定ヒット数2倍3T+全体にクリティカル威力アップ20〜30%3T付与&スターを獲得5〜15(CT8〜6)
    ・全体にNP20〜30&無敵1T付与(CT8〜6)

    ・味方全体のNP獲得量アップ30〜50%(宝具Lv)&クリティカル耐性アップ20%3T+HP回復1000〜3000(OC)+敵全体のチャージ減少(A宝具)

    適当に考えたけどいかがだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 14:16:14 ID:cab05730b 返信

      対象指定が多い、やり直し

  35. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 13:10:59 ID:6bc0b5554 返信

    今年はホームズやロリンチみたいな、人権ではないけど引きたい!なストーリー鯖でお願いしたい

  36. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 13:56:18 ID:50556abfe 返信

    どうせこれでQが強化されたら、またスカディの時みたくAとBをとりあえず馬鹿にする時代に戻るだけの繰り返しだよなあ

  37. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 14:05:15 ID:cab05730b 返信

    闇コヤンやモルガンの活躍を見てると、実際に来るのが純サポだとお通夜だな
    NPとQバフをワンポチで配れる全体狂ならワンチャンある

    • 名前:匿名 投稿日:2022/07/19(火) 16:51:43 ID:d767f43b2 返信

      そればっかだな
      エアプじゃなければスカディ並のQサポが増えて絶対損はないのにお通夜はあり得んわ

  38. 名前:匿名 投稿日:2022/07/17(日) 20:06:20 ID:990154d03 返信

    Arts Busterでこれ以上無く快適なのに今以上の壊れって想像できないわ
    Quickは同じ水準に持ってくるだけで終わりそう

  39. 名前:匿名 投稿日:2022/07/18(月) 17:08:15 ID:502e346ef 返信

    どんな壊れサポが来ても推しは活躍出来ないことが分かっているのでどうでも良いかな。
    1ヒットとかろくに役に立たないサポ宝具とか

  40. 名前:匿名 投稿日:2023/05/30(火) 01:04:07 ID:9fb27009a 返信

    刑部姫をヤケクソ強化したらスカディとは違う方向にいい感じのサポーターになれませんか……?(小声)