ならない
骨と塵があと2枚
貝殻礼装2枚もってヤドカリ退治してるけど
金リンゴ2つでドロップ3つなので何か確率的に変化してると思えない…
貝殻はロシアかアトランティスで集めてるけど礼装なしの自然回復の1日の収穫量だなそれ…
AP的に同じだから変化実感できないか
もう絆6積に変える
レア銀やら金に使うものではないのかもしれない
銅なら実用レベル…かもしれないそうじゃないかもしれない
なんで銅素材ですら期待値で1周1個割ってるんだよ
でもないよりはマシ
今の確率なら絆礼装つける方がいいだろう
限界突破したら
乗算→加算
に効果が変わるとかワンチャン?
これらの礼装の限凸の効果って通知されてるっけ?
実感出来ないとか言ってる奴はそもそもドロップを数えてない
凸ればボウズ回避の1確くらいなら枠割く価値も出てくるかねえ
これ付けるくらい素材に困窮することあんまりないしなあ…
フリクエ自体最近行かなくなったし。
コストがもっと安ければね
最初から凸られてるのを複数枚配布してくれ
これの厄介なのは、限凸したら最低限使える効果になるのかもわからないのに所持数を圧迫するところ
凸したら所持してるだけでのパッシブ効果にして欲しい
周回数でカバーすればよかろうなのだ
4〜5年前なら並べて必死に使ってたかもしれないけど7年やって出す礼装としてはなぁ
逆に価値が低い今だからこそ出したんだろうけど
割と体感するんじゃが
この前のハンティングクエで使ったけど元を覚えてないからわからんかったわ
まぁ無いよりは選択の余地があるだけマシ。
ただアドバンスドクエをイベント扱いで尺取るのは辞めて欲しい。
今回みたいな突然土日に来るみたいのが1番良い
たった5APで素材4個確定なのでクエスト自体はやる
完凸してサポートからも借りられるようになってからが本番だと思う
というかクリア礼装もおまけで、どちらかと言えば高難易度レベルのチャレンジクエ常設が主目的かと思ってた
種類揃えるよりも先に塵とか証とかの需要が無限大な連中をさっさと限凸させてほしい
敵の編成見て、これ落ちないって思うときある
現状箸にも棒にもかからない礼装
未凸で+1、凸で+2くらいになってほしい
せめて凸れればいいんだが
急に必要になったとかでもなきゃ絆増加礼装の方が確実に効果ある分優先したくなる
凸出来れば通常のイベント周回で
礼装の選択肢に入れられる、かな?
或いは現状でもハントクエなら
恩恵も大きいかもしれん。
絆増加やフレポ増加と違って効果が実感しにくいしな…
目に見えて分かるようなデータでもあれば別なんだろうけど
銅素材は要求数が多いんだからもっとドロップ率が高くても良いと思う。
凸で25%だろうしフレ込みで銅素材は確定になる場所は出てくるんじゃないか
多分
絆か魔術礼装上げが優先だからいらんよなぁ
てかフリクエの素材ドロ確定で1個は落ちるようにして礼装で泥数+とかにすればよかっだろ。塵とか骨とかどれだけ使うと思ってんだ
最低でも凸ってからが本番だと思う