【FGO】今やってるソシャゲの拘束時間と楽しさのグラフ(主観)


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『【FGO】今やってるソシャゲの拘束時間と楽しさのグラフ(主観)』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:12:39 ID:6b1106f4b 返信

    メギドは周回スキップとドロップボーナスタイムがあるから楽だよ!(チケット3桁でも出ないアイテムボーナス無いタイムイベント周回チケットはレア)
    女性も無駄に脱がないし脱ぐ時は深い理由付けがあるよ!(脱ぐと強くなるとか)
    みたいな所あるから話半分に聞いた方がいいよ…
    はまれば面白いのは確かだから触れるだけ触れてみてほしいゲームなのは本当だけど

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:15:30 ID:c38c79678 返信

    楽しいか否かは結局は本人次第じゃないの?

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:19:45 ID:214b03f08 返信

    本人次第やで。だから主観って書いてある

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:21:07 ID:cb3d7b692 返信

    こういうの対立煽りになるから嫌なんだよなあ

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:22:31 ID:73bdc5788 返信

    だって対立煽りが目的だろ?んなモン見りゃわかるわ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:22:34 ID:97cd3e3a7 返信

    白猫でタウンマ目指すと大量の周回と最新の人権キャラ・武器、仲のいいフレを常に要求されるんじゃが…

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:23:35 ID:beb665c5d 返信

    虚無りながらも続けるのがちょっと理解できない
    入れ込みすぎでは?

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:26:35 ID:1a65c56d1 返信

    白猫を楽しいと感じてプリコネをさっくりと評価しfgoを虚無と言ってる時点で俺はこいつとは絶対に仲良くできないと思った

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:27:10 ID:062b6a619 返信

    個人の感想だから別にその評価云々に関して言う気は無いけど、何かを評価する為に何かを否定するのはね

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:31:31 ID:fde5e3b42 返信

    一つでも結構時間食うのに複数やるのよくできるなぁ…

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:32:12 ID:f3ced1fa6 返信

    ソシャゲを8つもやってる廃人の意見はアテにならん

    そんなに並列してやってる時点で、楽しいという感覚自体が常人と違うからだ

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:32:14 ID:8cca83329 返信

    右上確かに楽だけど拘束時間長い奴もあることない?
    FGOは種火三回やれば終わるし短い部類だと自分は思ってたけど(エイリーク、バニアン、アルジュナオルタで行けばクリア時間相当早いし)

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:35:51 ID:109d0bcee 返信

    過去最高でも3つが限度だったわ(うち一つは放置系)
    こんな種類やれるってどういう生活してんのよ

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:37:36 ID:1f150b724 返信

    ギルドとかでフレに常に監視されながらプレイしてるみたいになるやつは
    続けられないわ……

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:38:24 ID:7b94f9219 返信

    プリコネ装備全然集まらない
    スタミナ回復遅い
    さっくりとか(;´Д`A “`
    こんだけソシャゲしてるの凄いな
    ソシャゲ拘束されてるやん

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:41:07 ID:78eb79acf 返信

    正直FGOの拘束時間って長くないだろ
    むしろプリコネは最低限の体力消費だと置いて行かれるから実質的にはさっくり終わらないな俺

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:50:42 ID:d07e8efbe 返信

    メギドがさっくり…?

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:50:45 ID:d970b1ba2 返信

    sageネタ拾ってわざわざタグを付けるとか屑すぎ

  19. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:51:30 ID:e0b0b0ea7 返信

    ※16
    ボックスガチャや採取決戦でもない限りそこまで時間とられんよな
    それらも大半のユーザーはそこまで回らないし

  20. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:53:55 ID:194a034fc 返信

    右上を上げて左下を下げたい、多少バズりたいけど大炎上で垢消しまでしたくないから(主観)てつけてごまかしてみた、感はある

  21. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:55:33 ID:f05b6deb3 返信

    ※17
    チケットあるならさっくり
    大幻獣はそうね…

  22. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 18:59:04 ID:420665a9c 返信

    また不快な記事やなぁ誰が得するねんと思ったら、思った以上にここのコメが揺るぎなくて安心した

  23. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:03:58 ID:4f43b28f3 返信

    ※19
    それにしたって自主的に回ってるだけだしな
    林檎なり石なり砕いてまで

  24. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:07:04 ID:b2cd67b7f 返信

    グラブルの拘束時間はマジで酷いのでまあわかる
    虚無かどうかは…いやでもレアドロップの為に毎日数時間貼りついたりしてる以上確かに虚無か

  25. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:10:38 ID:b2095b602 返信

    虚無虚無言う割にはオート付けて欲しいとか不思議なんだよな
    何も操作しない方が虚無感増すと思うんだが

  26. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:11:57 ID:18f9c56e8 返信

    グラブルはスマホゲーの皮被ったネトゲだって腐るほど言われてるから・・・
    ぶっちゃけ完全オートゲーだと俺何してるんだろう感すごくて嫌だわ

  27. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:35:44 ID:9c8dadace 返信

    PV稼ぎ クソあひ古事記
    哀れなゴミ

  28. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:41:34 ID:29dd3c829 返信

    そらどんなゲームもどこまでやるかは自分の裁量だろうよ

  29. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:55:32 ID:6c7ad04e6 返信

    主観って前置きしようが喧嘩売ってる事に変わりはないわな

  30. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 19:58:29 ID:af0d73ff9 返信

    信者激おこぷんぷん丸

  31. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:01:19 ID:f114a3a3d 返信

    プリコネはさっくりで間違いないでしょ?
    デイリーこなすのに30分かからんしスキップも完備の徹底した時短ゲー
    そもそもスタミナや挑戦回数が有限なのが多いから長時間プレイするのが現実的でないゲームでもある

  32. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:02:55 ID:9b598b99b 返信

    とりあえず、そんなに虚無なら辞めれば?と思う。
    グラブルが時間かかるのは凄く良くわかるけど……FGOってそんな時間かかる?別に誰かと競っているワケじゃないのに?(←魔神柱等のレイドボスは除く)本筋追うだけならそこまで育成時間いらんと思うし……。

  33. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:25:54 ID:010ab07c2 返信

    fgoの育成なんてレベル以外適当でもなんとかなるしなー

  34. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:32:55 ID:4135552bd 返信

    米25
    オートにすると「オートバトルの間に他の事が出来る」「自分で操作するよりオートの方が結果として時間が短く済む(その分プレイ時間が短縮できる)」「(AIによっては賢くプレイするので)色々と考えたり苦労しなくて済む(可能性がある)」と言うメリットがあるから。
    プレイヤーによっては「”物語そのもの”が見たいのであって、バトルは別にどうでもいい」「物語を早く読みたいのに戦闘に時間を取られるが嫌」と言う人も居るから。一日中特定のゲームにのみ一点集中でプレイできる人ばかりでもないし。

  35. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:42:05 ID:65dbfd041 返信

    白猫がサックリでたのしぃ…?

  36. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:45:56 ID:4135552bd 返信

    米32
    育成時間結構かかるよ?>FGO
    育成にかかる時間は所持鯖や所有する素材などにも大きく左右されるから。それこそ素材確保のために周回して、それでも素材が全く手に入らないのはざらだし。スキルにしても”クッキー”が絶対に足りなくて上げられない、ていうのも良くある話。
    メインレコードにしても所持鯖の内訳や育成状況によっては「(特定の敵を倒すために)〇〇を育成しないと・・・」と言うことが起きてもおかしくないし。
    米33
    何でも自分基準で安易に判断するのは・・・ 貴方は適当でも何とかなったかもしれないけど、他の人も何とかなるとは限らないから・・・ 第一部6章とか7章とか。

  37. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 20:59:46 ID:80b524a1c 返信

    SOAは本気であっさりさっくり終わる虚無で楽しいぞ(謎)
    とりあえずモデリングは頭おかしいレベル

  38. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 21:03:15 ID:c5ffe579e 返信

    こんだけソシャゲ並行してやれるとか時間管理どうなってんだ

    白猫はプレイ時間とかは置いといてインフレ激しすぎて置いてかれるからやめちまったよ……今は改善されてんのかな……

  39. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 21:09:02 ID:1b2b0ffb5 返信

    メギドにレジライはいない。FGOにはいる。それだけの理由があれば充分だ

  40. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 22:04:19 ID:08ba0909d 返信

    Androidでやってても種火3周(約10分)で終わるからそんな時間とられてる気はしないし他のゲームはほぼやってないから基準はよくわからん

    だがFGOが虚無?
    来週もそう宣ってるなら褒めてやる

  41. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 22:10:07 ID:5fccb28e2 返信

    拘束時間はハマリ具合にも比例するからなぁ(押しは全員最強にしたいとかなら増え、どうでもいいヤツしか居なければ減る)

  42. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 22:58:00 ID:6ea8974da 返信

    メギドは最初面白かったけどすぐ飽きた(二日程) シナリオはつまらなくはないけど今一歩
    プリコネは二月程やってた 以外とやること多いからガチるとけっこうしんどい シナリオはつまんないので読むのやめた ちびキャラわいわいしてるのは高評価
    アズレンも二月程 委託は悪い文明 ガチャが良心的 やること多過ぎて疲れる シナリオなんてない(暴論)
    FGOはシナリオ面白い 不満点もそりゃ多いがシナリオで全て許せる
    自分は基本的にシナリオがつまんないと長続きしないみたいだがその辺個人差よなあ

  43. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 23:13:58 ID:010ab07c2 返信

    ※36
    なんで主観で決められたグラフの反応に、自分基準で安易に〜とか言われなきゃいけないんだ…
    それに第1部6章7章どころか第2部の最新章までとりあえずレベルをマックスまで上げてりゃ攻略できるだろ…

    いろんなコメントに安易に長文で反応するの気持ち悪いからやめたほうがいいよ…

  44. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 23:47:19 ID:d8f866c3a 返信

    流石にTM系のサイトでこのツイ載せる必要ある?ってなる

  45. 名前:匿名 投稿日:2019/09/06(金) 23:52:06 ID:40393e05e 返信

    虚無云々ってやる事ない状態を指すんだと思ってたが。
    敵に勝てなくてストーリー攻略進まないってそれこそ戦い方考えたり育成に力入れてみたりやる事(やりたい事)たくさんあるのでは…?
    適当にやってたんじゃストーリー進まないから虚無って変な感覚だなぁ。

  46. 名前:匿名 投稿日:2019/09/07(土) 04:07:03 ID:0c4a66081 返信

    主観を語るならグラフじゃなくてファ◯通のクロスレビューの様に点数と意見を書けばいいのに。これだけだとヘイト吐いてるだけだし、それにしたって情報がないから意味も薄いし。嫌われるためにやってんの?って聞きたくなる(聞く程興味もないけど)。

  47. 名前: 投稿日:2019/09/07(土) 05:30:04 ID:9e1e94c43 返信

    なぜかこの例でFGOをコメントする時種火3回っていってるのが多いんだけど
    なんか違うんじゃないのかなぁとしか
    イベなし時育成完了前提でなら他のもそれ前提でじゃない?と

  48. 名前: 投稿日:2019/09/07(土) 05:35:13 ID:9e1e94c43 返信

    『虚無』の判断にしたって結局その個人のスタンス次第だしねえ
    コンテンツの挑戦回数が有限でサクッと終わるのしかない→やりこみのしようがないので『虚無』と思う人もいるだろうし
    ドロップ率が低いのを入手するためひたすら挑戦するのを『虚無』と思うか『やりこみ』と思うか

  49. 名前:匿名 投稿日:2019/09/07(土) 11:46:14 ID:5ae785743 返信

    アイギスはいいぞ、最近のアプリ・ブラウザゲームに当たり前にあるAP回復アイテムがないのがネックだが
    このラインナップの中では一番ゲームしている感があってプレイしてて楽しい

  50. 名前:匿名 投稿日:2019/09/07(土) 14:58:25 ID:c0df435d4 返信

    メギド72最強でFGOがゴミに見えるが、明確にFGOより良いと思ったのは周回要素くらいだな
    そこだけ恣意的に抜き出して比較する前提なら納得
    キャラとシナリオはFGOのが明らかに手厚いし

  51. 名前:匿名 投稿日:2019/09/07(土) 15:01:40 ID:015ddea9d 返信

    プレイスタイルも何も語らずこんな表だけ見せられてどうしろと?
    知ってる人は評価の妥当性を判断しようが無くて無価値
    知らない人は根拠も提示せず印象操作してるだけだから有害

  52. 名前:匿名 投稿日:2019/12/12(木) 13:11:07 ID:0f966af26 返信

    FGOはAPだけ気にしてればいいから、楽な部類。
    メギドは素材とイベントは時間かかる。オートは楽でいいけどね。

  53. 名前:匿名 投稿日:2020/01/21(火) 14:40:20 ID:1b4e96235 返信

    メギドは一部終了後のfgoと同じで進めてくる人の意見鵜呑みにして始めるとブチ切れるパターンだと思う
    まあここでいうことじゃないけどね

  54. 名前:匿名 投稿日:2020/01/30(木) 15:13:07 ID:1943e2a39 返信

    信者さんFGO下げされてマジギレのコメント欄で大草原

  55. 名前:匿名 投稿日:2020/03/17(火) 17:47:28 ID:b2407582a 返信

    レジライ村の住人いるのすこ

  56. 名前:匿名 投稿日:2020/04/13(月) 15:00:41 ID:c4b3ba123 返信

    一つ無名で中身が薄いゲームが混ざってるな
    そうほぼ毎月限定集金のアイギス君
    きみのことですよ

  57. 名前:匿名 投稿日:2020/05/20(水) 12:20:32 ID:8cfca1c80 返信

    白猫はタウンを一気に進めようとせず、イベントやってて勝手に貯まる分で建築進めれば、イベントの周回数は多くないし拘束時間も短めだな。そもそも金称号取ろうとしなければタウン強化の必要性自体が低めだし。
    グラブルは日課とか古戦場とかどれもこれもやろうとすると拘束時間長めだけど、急いで装備強化しようとしなければ一応負担は減らせる。
    ひとつひとつのやり込み度は当然下がるけど、ライトプレイなら複数掛け持ち自体はそんな難しくない