スキルのクセが強い
強化でデメリットとか全部無視出来るようになったけど
……当時としては珍しい中高年鯖?
よわい
なにこの手札
スキル発動に星必要とかふざけてんの?
宝具はスパロボみたいだね
宝具かっけぇは言われてた
スキルはその…
スキル強化前は星消費だったよね確か
セミ様と並んで使いにくいってなった
強化の度にギリギリ使える所まで引き上げられてた感
ギャキィ
腰をいわしてるんだぜ教授
宝具はかっこいい
アラフィフは戦闘性能よりもキャラのスペックが高すぎる。シナリオでの相棒→裏切りムーブ、イベントでのギャグ&黒幕、ホームズのライバルポジ、推理イベントでの頼りになる解説、悪人だけどぐだのことは裏切らないというスタンスの全部が強い。
勿論頭脳面が強いけど、融合して狙撃が出来るお陰で割と戦闘面も強くなっている。
ランスロにガレスぶつけるとか盤外戦術込みになると手に負えない。
実装時はお世辞にも強いとは言えない性能って評価だった気がする
キャラはとても好きだったけど性能はちょっとっていう感じは否めなかったな
スキルを使う順番とか鯖の属性に焦点を当ててテクニカルな運用をしたいんだろうなぁってことがひしひしと伝わるだけのキャラだったってのが当時の感想。倍率はまぁ悪くはない(飛び抜けたほどでもない)けどいかんせん癖があまりにも強く、ここまでするならもっと簡単にバフれたり火力出すキャラでいいじゃん?ってなってた。
しかも当時はまだまだ3wとも3対の敵が当たり前だったので、単体宝具ってだけでほぼほぼ高難易度用ってされてた時代だから他単体鯖と比べられて余計に弱鯖として見られてた。
ただキャラ人気は当時からかなり強く、仲間として同行した愉快なおじさんキャラ、クールで冷酷なヴィランとしてのキャラ、裏切り、当時まだ数少ない老人鯖と属性モリモリなうえストーリーの出来の良さも相まって相当な人気キャラではあったは覚えてる
また塩かよぉぉぉ!
をよく言ってた時期だっけ?
今日ゲットしたばっかだけど使い倒して大丈夫か不安になってきた。
NP50で横バフ持ちだから割と使いやすくなってるよ。
まぁ確かに使い倒して(腰が)大丈夫かは心配だな
NP50二重バフは魅力的だが編成コスト突き詰めると外れてしまう
まずNP50がすでにトリスタンやクロエが持ってたのがな…B単体アーチャーとしては初なんだけど
最推しだから出来るだけスタメンにしてるけど、宝具はバスターだけど通常攻撃はアーツがメインだから礼装をどうしたらいいか毎回迷ってる
今回のPUで宝具重ねたらだいぶ使いやすくなった印象
アラフィフは強化でほんま使いやすくなったよな
あとは宝具強化くれば完璧なんだが
この頃からデメリット付きのゲーム性あるスキルが出始めて手探り感強めな所為で典型的な味方より敵の時の方が強い奴だったな。但し当時珍しい老年鯖にスタイリッシュ宝具は人気あった
ガングレイヴ・・・(ボソッ)
回数制限つきの攻撃バフが出始めたのもこの頃だったかな?
1.5部★5サーヴァントは全体的に実装当時の評判良くなかったような…
マーリン環境なのを含めて宝具連射しやすい性能、攻めは宝具依存でカードはあまり当てにできない、ってところじゃね
Q環境→A環境と立場を無くしていったが、コヤスが実装された今は仕事が出来ないことはないが、ぶっちゃけ宝具威力は低め
星出しのできる悪属性鯖のえっちゃんと組ませてた記憶
スター消費云々のスキルはアラフィフが初だったから新鮮なイメージの方が強かった気がする。
ってかこの頃のfgoって今の違って目に見えて強い鯖そんないないし、システムだってスカディすらいないからネロ祭とかで孔明サモさんで3ターン回れるぞうおーで一喜一憂してた時期だったと思う。
味方NPCの属性調べてた
アガルタでレジライが二重バフ受けて「あっ…(察し)」みたいに思った記憶