【FGO】インフレの極地をどんなやり方で体感させてくれるのか楽しみだったりする

35: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:07:16
インフレの極地楽しみだのお
今までの敵も大概トンデモパワーだった気がするが
ORTより強い敵とか出てくるのだろうか
36: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:08:57
インフレ言ってもHPのゲージが増えたりとかするわけでもないし
気にすることもなかろう
38: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:12:18
むしろ敵のHPが増えたところで特になんとも思わないが
41: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:14:46
>>38
無敵貫通が無ければ良いよ
つーわけでお疲れの所悪いがまた頼むわキャストリア
39: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:13:16
どうすればインフレを実感してくれるのだろうか
42: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:14:46
>>39
一部のボス戦でだけ敵味方両方のHPが100倍くらいになって
1億ダメージとか出るようにしよう
44: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:15:15
>>39
粛清防御貫通通常攻撃(全体)
49: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:16:46
>>44
強化解除でよくね?
54: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:17:50
>>49
毎ターン強化解除してくる敵とかやだーっ!!
55: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:21:14
>>54
モルガン「えっ」
オベロン「えっ」
61: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:25:02
>>55
もうとっくにやってたな…
56: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:21:41
>>54
そんな奴は速攻でやってしまうに限る
58: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:23:15
>>54
でもこれをしてくるだけで手強さが上がるという運営的にはお手軽簡単強化よね
59: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:23:53
>>49
そうだし今のリコレで既に毎ターンやってきてるからまだまだインフレには程遠いや
64: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:26:41
>>59
ブレイク割り切ったあとだからまだ優しあじ感じる
65: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:27:26
>>39
敵味方双方バフ&デバフ盛り盛り
強化解除なんてみみっちぃことせず双方にどんどん盛って収拾つかなくさせる
60: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:24:37
毎ターン宝具撃ってくる程度では物足りなくなってきてる
62: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:25:37
>>60
天草とかオデュッセウスが毎ターン宝具だと誰も勝てないけどな
63: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:26:36
>>62
カンタンですヨ
デバフ押し付けるだけですヨ
74: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:32:18
>>63
魅了ハメ殺しとかかな
まあ毎ターン決まればいいけど天草は対魔力持ってるから弾かれることあるんだよな
66: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:27:38
仕方ないんだよ
無敵貫通用意しても対粛清防御のせいでスルーされる
69: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:28:36
>>67
こっちのバフ奪う壱与ちゃんは面倒だったね…
67: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:28:02
敵も対粛清防御!これね!
70: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:28:40
>>67
まぁわりと貫通手段とかあるし
71: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:29:28
>>70
貫通は難しいから剥がすしかないと思う
75: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:33:04
強化解除スキルもっと増えないかな使い手
79: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:34:29
>>75
強化解除不能「かかってこい」
111: この世全ての名無し 2022/12/14(水) 16:58:48
対粛清防御がキャストリアだけ持ってるからなぁ
この先使うやつ増えるかな

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『【FGO】インフレの極地をどんなやり方で体感させてくれるのか楽しみだったりする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 00:11:25 ID:372f09c7b 返信

    バトル開始時に味方全体(控え含む)に強化無効(解除不可)!!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 01:10:55 ID:8a0a95ff8 返信

      キリ様が、アトランティス編での初戦(敗けイベント)で、実際にやってたな…

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 00:20:30 ID:58722ef70 返信

    ネモ退場からのノア降臨からの箱舟でドラコーとティアマトを連れて来る。(インフレの極地)

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 00:28:35 ID:aa45189a4 返信

    QPが一戦闘であふれるくらい貰える。
    なお、各強化などで必要なQPが千倍になる。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 03:33:38 ID:a79c36eb1 返信

      コロンブスの「新大陸発見」で欧州はインフレになったから
      アメリカ大陸に向かったらインフレになると言う大奥概念マウント理論。
      南米のラスボスは経済攻撃仕掛けてくるし、ORTともドカポンや桃鉄で勝負するんだ…

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 00:48:00 ID:46d2674f8 返信

    まぁORTは存在自体が異界みたいなものだから、対粛清防御相当のバフは持っててもおかしくない

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 01:15:51 ID:0e820251c 返信

    二部は全体的にインフレってたけど、これ以上ってどうなるんだ…?

    ロシア=マンモスvs巨大ゴーレムによる怪獣大決戦
    北欧=絶対人類滅ぼす巨人
    中国=世界統一達成した唯一無二の皇帝
    インド=インド神全部融合させた神
    アトランティス=衛星兵器アルテミス
    オリュンポス=星間宇宙船&外宇宙母艦カオス
    ブリテン=三つの災厄、世界を喰らう蟲

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 02:13:46 ID:58722ef70 返信

      ビースト7体同時顕現?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 08:09:27 ID:b92b166fe 返信

      自分の宇宙の存続をかけた武道会

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 09:18:28 ID:8121e85e2 返信

      他が凄すぎて中国だけスケール小さく見える

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 02:35:37 ID:c31cefb54 返信

    ゲーム面でのインフレだと、ちょっとやそっとHPや攻撃力増やした程度だとイベント戦のプロテアとかスペイシュ以下の規模wとか揶揄されそう
    描写面ならビーストやアルティミットワンをわんさか出せばインフレにはなりそうだけど

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 02:37:02 ID:25b154801 返信

    文書量とシナリオ7分割配信と敵のスキルが片っ端からギミック扱いで対策不可能

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 02:54:55 ID:888a9cb27 返信

    シナリオを読むEasyとインフレ体感のNormalで別けて欲しいわ
    ヌンノスは演出として面白かったがこれ以上は白けそうだ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 06:44:23 ID:c9c49e184 返信

      勝てないからか

      • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 06:59:15 ID:1f79d6074 返信

        遊びたいのであって苦行したい訳じゃ無い人も居るからな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 09:23:44 ID:8ea41ffd9 返信

      そこに石があるだろ?

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 07:22:31 ID:9f299c649 返信

    異聞帯の王vsグランドサーヴァントvsビーストvsタイプアーキアースvsダークライvsORTvsセファール来ちゃうか…?

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 07:57:09 ID:945753ae8 返信

      巻き込み事故

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/16(金) 00:46:56 ID:c80179d37 返信

      地球大統領はビーストでええの?

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 07:24:05 ID:41d9dd5a6 返信

    負けイベは複数回あるだろうし、ORTの設定的にはダメージが一切通らないのはありそう。中途半端にダメージ通るよりその場合はすぐ負けイベってわかるからいいけどね。あとは敵側の先制攻撃に加えてプレイヤー行動の後にも動いて2回行動してくるとか

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 07:29:33 ID:5fe357eae 返信

    多分スペイシュみたいな敵も味方もHP超盛りに攻撃力超盛り、さらにバフも超盛りだと思う。
    バカ見てーなダメージや回復やNP配布が飛び交うけど、互いに数値がインフレしてるので、戦闘難易度自体は他の章のボスやラスボスと変わらないとか。

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/12/15(木) 09:15:27 ID:8121e85e2 返信

    全体通常攻撃&攻撃した後強化解除のコンボだけで大分キツイ!これでクラスがバーサーカーだったら尚更