旧作より死亡率上がってない?
あそこは雰囲気が遠野ルート
アルクの援護なしじゃ近づくだけで死ぬとか
表の2ルートだけで21回死ぬのにあと(推定)4ルートあるってどんだけ死ぬんだ…?
約束を破るのはよくないよな
ちゃんと夜、待ち合わせの公園に行かなきゃ!
〇ン毛レベルで落ちてる気がする。
そもそも分類上病弱&虚弱体質の人だからなあ
かと思えば好戦的かつ無謀であり、どんな格上相手でもジャイアントキリングし得るという非常にあらゆる方面に対して厄介極まる眼鏡
だからこそ映えるモリモリ食ってた時の恐怖感
伝奇ゲーですからそんなもんですよ
士郎もかなり死んでる(しかも死因の大半はヒロインによるもの)し問題ないよ
死ぬだけならまだましなエンドがあるよなぁイリヤ!?
ノベルゲームのバッドエンドなんて
死んでこそだからなぁ
俺って頭良いからの~
旧版もリメイク版も何も考えずやったら嘘ついて外出して終わったぜ…
眩病月は薬盛られたんじゃなくて秋葉様からの生命力をカットされたんだけどな
先輩ルートだと同じ日の朝に同じようにカットしたっぽいけど普通に志貴がピンピンしてたんで秋葉様がちょっとびっくりしたあと嬉しそうなのはそれだけ志貴の生命力が戻ったんだと思ったからなのよね まぁ実態はアレだったわけですが
体調悪い日に外出しただけで死ぬ
眠ったら次に必ず起きられる保証がないから眠るのが怖い
門限はやらないと町が滅びる緊急事態だからしゃーない、士郎も藤ねえのいいつけやぶってパトロールしてるし
そもそも本編生き残っても長生き出来ないって見たけど
結局そこはどうなの
リメイク前では月姫2後の想定の青子にそう言われてる
ネコアルクが流石にツッコミ入れる様な理不尽な奴も有るからなあ
お財布みたいなノリで落とすなや。