【FGO】真名解放みたいに技名叫ぶのに理由や理屈のある設定はわりと好きだな

24: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:34:07
素朴な疑問なのですが
なんで宝具打つときに宝具名叫んでるの?
26: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:35:37
>>24
真名解放か必要だから
27: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:35:44
>>24
真名解放をご存じない!?
28: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:36:37
>>24
真名開放って設定があって宝具は真名を叫びながらじゃないとマックス威力は出ない、例外はある
25: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:35:19
勲章が落ちるから90+回ってる
メリュ子が便利過ぎる
29: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:38:00
技名叫ぶのに理由や理屈のある設定はわりと好きだわ
30: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:40:16
生前より弱くなってる鯖多いよね
クラス制限で使える宝具が少なくなってたり生前だとポンポン打ててた宝具を真名解放しないとダメだったり
38: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:44:21
>>30
エミヤとかの例外を除いて基本的に生前より弱体化してる
50: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:51:53
>>30
5.5章の鈴鹿&俵戦でその辺少し触れてたね
31: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:41:06
>真名解放
そうだったのか失礼
てっきりノリと勢いで叫んでるだけかと
35: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:42:26
こういう説明をもっとしてくれたら色々想像して楽しめるのに
40: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:46:23
>>35
プロフィールでやってるから…
36: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:43:22
まあ真名開放するとほぼ正体が割れるリスクもFGOは大半最初から真名出てるから
何のこっちゃと感じてもおかしくない
作中なんかあったっけ?宝具についての説明は冬木にあった気がしたけど
37: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:43:44
英雄が英霊として認められて座に昇格、座からサーヴァントとして影を現世に召喚って流れで
英雄→英霊でデメリットや欠損消えて多少強くなる奴はいるかもしれないけど英霊→サーヴァントで強くなるのはまずいない
39: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:45:09
真名開放の説明はマシュ関連で一通りやるからストーリー進めるとわかりやすいぞ
そもそも真名がわからんからとりあえず偽装登録でってのが序章でやった話
41: この世全ての名無し 2022/12/17(土) 10:46:48
正直技名叫ぶのギャキィ案件だと思ってましたごめんなさい

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『【FGO】真名解放みたいに技名叫ぶのに理由や理屈のある設定はわりと好きだな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:05:05 ID:6940fa7f1 返信

    ゲキガンフレアアアア!!!

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:10:11 ID:e0b39e265 返信

    技名を叫んでから殴るのはやっぱロマンあるね

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:32:10 ID:3b2794e8f 返信

    漫画版スクライドのラスボスとか濃いな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:59:48 ID:b97a96a6e 返信

      宇宙船じゃねーか!!

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 18:50:32 ID:15c762dad 返信

      スレ違いかもしれないが漫画版スクライド電子版は権利問題等のため今月末までの販売だ!バイナウ!

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:33:14 ID:e6de74f62 返信

    英霊からサヴァで弱体化するとか聞くけど
    百貌とか分裂能力手に入れたしエリちゃんも生前から竜要素持ってたとは思えないし
    探せば何人か強くなってそう

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:40:52 ID:5ea1b81f7 返信

      ナポレオンも生前はあんな大砲持ち歩いたりビーム撃ったりしてないし
      ナイチンゲールも本来あそこまでパワフルではないからな

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:51:44 ID:101727c44 返信

      それは生前から英霊になった時に手に入れた能力で
      英霊からサーヴァントになったら弱体化だよ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 17:04:54 ID:42b6213a5 返信

      英霊じゃないけど、神霊上下姉様は戦闘能力はないらしいから、殺と弓のクラスに据えられて強くなったように思う
      (権能という意味ではきっと劣化が大量にある)

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/19(月) 18:16:56 ID:11fd1b449 返信

      型月名物「何故か公式設定より自分の妄想を優先するアホ」

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:39:38 ID:052ac272d 返信

    宝具叫んでくれたおかげで勝てました

    お前とは生前の本気でやりたいぜ!

    お断りします

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:43:20 ID:261c66ffd 返信

    ヘラクレスに関しては射殺す百頭の真名解放しても正体分からなさそう
    武器や対象によって色々変わるし

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:44:42 ID:e1d71d32c 返信

    BLEACHみたいに解号言わないと武器側が言うこと聞かないの好き
    ゲッターやグレンラガンみたいに「必殺技名は叫んで当然だよなあ!!!」てのも好き

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 14:01:37 ID:03d6a79d7 返信

      ロボものなんかだとメタ的な要素として
      音声ログに記録することで「自分の意志で撃ちました」って証明する為に義務付けられてる……
      みたいな解釈も出来て佳き

      • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 14:36:51 ID:4e3851028 返信

        そうなるとそれはそれで現場の人やお偉いさんが技名考えてるの想像したらホッコリするな…。
        古今東西全ての技名暗記してる事務員、もうそれは申請済みです!て封印する敵とかいそう。

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 18:33:40 ID:c9331e54e 返信

      BLEACHは解号かっこいいのに説明で負けるからな。
      能力の説明することで効果が上がる呪術はうまくやったなと。

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:48:55 ID:83889dac7 返信

    でもぶっちゃけ前口上は必要ないよね。カッコいいけど

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 13:57:12 ID:f8793126a 返信

    武具そのものに名前のある事例が限られてるから
    最近は宝具の真名ってよりは呪文の詠唱みたいな印象のも多いよね

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 18:34:02 ID:b7b70f369 返信

      そもそも宝具開放自体が儀式の一種みたいなものじゃなかったっけ

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 14:00:11 ID:161650aa2 返信

    散れ、千本桜とか砕けろ、鏡花水月なんかは必殺技のくせに静かな言い方でスタイリッシュすぎて憧れる。

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 14:36:31 ID:bf39a48ef 返信

    逆に技名を叫ばずに単純に超強力な攻撃でもいいんじゃね?アメコミなんて技名叫ばないし、超強いパンチとかビームで敵を倒すし。その方がシンプルだし、技名を言う不自然さも解消される気がするんだが

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 15:21:24 ID:2f68bb2e6 返信

    バーサーカーは狂化で言語能力を奪われているため本来真名解放による宝具の使用は出来ないデカいデメリットを抱える…筈なのだが喋れない奴らはどいつもこいつも常時発動の効く宝具を持ち込んでいる上fgoでは基本バーサーカーは対話可能なので形骸化した死に設定になってるという

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 16:17:49 ID:47f8f8915 返信

    宝具解放の隙とかいう平安武者でもないと理解できないパワーワード

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 18:42:17 ID:3c7c65c3e 返信

    作品めっちゃ違うけど呪術廻戦とかも能力の内容を相手に話す方で威力が増すとか好き、自然に話せるし逆に情報小出しにしてブラフに使うやつもいるしで良い

    • 名前:匿名 投稿日:2022/12/18(日) 22:54:56 ID:d59b1acde 返信

       あれ画期的だと思いました。
       解説を自然にやりつつ解説自体にブラフを混ぜて頭脳戦に持ち込むという両刀は強い!

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/12/19(月) 05:02:48 ID:43c0b8815 返信

    宝具名は正しく言わないと発動しないはずなのに、勝手に変えた名前で宝具ブッパなしてる狂金時はおかしいよ…