4→5は一回やったらあれ…思ったより…ってなった
80
90
95
100
悪魔の数字は帰れ
でも実際貯めるかと言うとOCでいいやってなるし…
今ですら壊れかけてる他人のOC水増し関係がもっと壊れるので…
60であとちょっとって感じだ
それはそう
ストーリー攻略の手札増える感じスゴい気持ちいいよね
マーリンとキャストリアが来てくれたときとか
でもな宝具2は宝具3にしたくなるし宝具3は宝具5にしたくなってしまうんだ
それやると今でさえ強いアーツがぶっ壊れるだけだよ
宝具1→2:1.33倍
宝具2→3:1.12倍
宝具3→4:1.05倍
宝具4→5:1.05倍
宝具1→5:1.66倍
宝具4を5にするメリットは4で打ち漏らした時に5なら倒せたかもしれない!って思わなくて済むところだよ
まあアペ2と聖杯120を考えると宝具4は現実的に欲しくなる
考えないなら4は要らんけど
>0から60の上がり幅
宝具0だと山ほど溜め込んだ星5種火を注ぎ込むことも出来ないからね…
でもサポートに宝具4を見るとこの人は諦めたんだな…ってならない?
ワイみたいに宝具2から宝具3にしようとして2枚抜きでもしたんかなってなる
3狙いの10連2枚抜きかなって思う
メリュ子宝具3だし回さなくていいかと思いながらついついおはコッフ一枚だけ回したら宝具4になったワイの立場は
ならない
むしろ予算内で運よく沢山出たんだろうなーってなる
自分もこれぐらいの石で2人出たら嬉しいなって思ってたら4になったりとかあるし
ならんならん。
むしろ4まで上がってるだけ凄いなって認識。
普通に猛者だと認識する。
宝具レベルを上げるのは強制じゃないので気にするな定期
性格悪いな
仲間内が福袋で盛り上がるなか一人無記名でがっかりしてからコイン来るまで4止めしてた時期あるんで、どっちに転んでも美味しい最高に夢の有る状態だと思ってるぞ…
福袋もあるし、宝具3とかは狙ってなくても重なったりするよね。
でも宝具4は結構すごいや。実質宝具5じゃん。
宝具レベル1→3万
宝具レベル2→6万
宝具レベル3→9万
宝具レベル4→12万
宝具レベル5→15万
沼らずに大体こんなもんか?もうちょい下か。
自分の流儀として、とりま宝具2は頑張って狙ってる
それ以上は(おはガチャとかの)運次第だな
星4狙いで、同時PU星5が宝具5になったこともあるし
星5鯖の宝具レベルマウントは悪い文明
>でも星5宝具5LV120を作ると満足感と達成感があるので健康に良いのだわ
その健康を得るまでにそれ以上の何かを失ってしまいそうなんだけど(((;゚Д゚)))
覚悟を持って宝具5に挑んで案外安く済むと達成感と満足感が凄い
配信で20万とかかかってる人は見てるこっちもツライ
宝具2なら何も不満は無いかな。
特攻倍率が宝具レベル依存のキャラは
かなり別の話になるけども。
頑張って課金したキャラ(宝具1)が
その後のイベント配布キャラ(宝具5)に
火力で負けるのを見ると悲しくはなる…。
OC効果の利点を増やせとは言わないけど、端数を全消費しなくなってくれたら、もう少し意味出るのになーって思う