35: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:30:20
強化クエストキャンペーンやらないかな…やるわけねえよな…
38: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:33:48
ソシャゲ運営は慈善活動じゃねーんだよで強化頻度の少なさは説明できる説
モーション改変の少なさも
41: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:35:22
>>38
儲かっててもこの現場で働きたいとはとても思えないから進捗も少ないのかなと勝手に思ってる
45: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:42:12
強化は改修と違って手間かからないだろうし
ガチャもついでに置いとけば回りそうだからやらない理由も無いような
46: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:47:34
>>45
簡単に強くなられたら悔しいじゃないですか
54: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:59:37
>>46
これはリリース当初のFGO
52: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 06:58:33
>>46
後強いやつ出すなら新規実装のほうが良いしな
56: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 07:00:37
>>52
ここの運営あんまりそういう事考えてないと思うよ
そういう事考えてたらとりあえずビール感覚でNPばらまかない
61: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 07:05:29
>>45
強化するにしても設定面的に有りな強化なのか新しいスキル名称はどうするのかとか担当作家に確認してすり合わせてるから手間自体は結構かかってるぽいよ
64: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 07:07:57
>>61
やっぱこのゲームに必要なのは強化クエストじゃなくてバランス調整だわ…
68: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 07:13:19
>>64
まあ名前とか設定とかに時間かけるならその時間で数値直接いじってくれた方が嬉しいわな…
208: この世全ての名無し 2023/01/10(火) 09:32:04
10騎くらいいっぺんに強化クエストキャンペーンでもいいぞ!
なんだかんだ嬉しい強化がやって来ることはある
問題は頻度かなあ…
そこそこ良い強化貰っても
「もう二度と強化は来ないんだ」と悲観する人が出て荒れる事すらある始末