【FGO】グラブルとか新作ギルティギアみたいな格ゲーをFateでも出してほしい


108: 名無し 2019/09/17(火) 00:56:44.390 ID:ggudwfCj0
グラブルの格ゲーのグラ凄いな
Fgoもああいうの出してくれ

140: 名無し 2019/09/17(火) 01:09:26.411 ID:d2kldDiD0
表情ヌルヌル変えすぎて訳分からんことになってたな
ギルティギア

CG化したから決め絵の演出くらいしかいじるところ無くて
開発楽になったんだろうか

136: 名無し 2019/09/17(火) 01:06:24.920 ID:24swxMFv0
Fate…格ゲー…うっ頭が

157: 名無し 2019/09/17(火) 01:26:13.026 ID:F0HW9EvUa
ギルティ昔友達がやってたの指咥えて見てただけだけど新作買おうかな
初心者のジジィが格ゲーやっても大丈夫?

162: 名無し 2019/09/17(火) 01:28:32.516 ID:M+z8eJ050
>>157
正直スト系と比べると敷居高いよ

158: 名無し 2019/09/17(火) 01:26:19.688 ID:jawaSela0
でも格ゲーなんか出されても
ほとんどのFGOおじはまともに対戦なんかできないでしょ

161: 名無し 2019/09/17(火) 01:27:57.284 ID:OLkhjl+x0
>>158
メルブラおじさんがやるんだろ

164: 名無し 2019/09/17(火) 01:29:11.099 ID:MoEsjgIg0
アークは演出良くなったけど格ゲーの中身はもうあかん

168: 名無し 2019/09/17(火) 01:32:37.488 ID:BYqW3LAV0
スト系より自由に動かせるからキャラ動かして楽しいのはギルティだと思うけどな

170: 名無し 2019/09/17(火) 01:33:40.141 ID:GmiHDJWHM
ギルティは初心者でもむしろ勝ちやすいぞ

173: 名無し 2019/09/17(火) 01:35:48.847 ID:M+z8eJ050
ゲームスピードの早いコンボゲー全般に言えるけど分からん殺しがめちゃくちゃ多いよな

179: 名無し 2019/09/17(火) 01:40:42.430 ID:BYqW3LAV0
分らん殺されるって事はキャラ対とかしてないんだしどの格ゲー選んでも殺されるから大丈夫
問題はわかってても殺されるパターンだけどそれも形を変えてどのゲームにもあるから大丈夫

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『【FGO】グラブルとか新作ギルティギアみたいな格ゲーをFateでも出してほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 00:27:59 ID:469056e1b 返信

    波動拳どころかサマソすら入力ミスをするオイラが通りますヨ

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 00:50:47 ID:660c1f576 返信

    鉄拳の十連コンボ出せるならまだいける

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 01:31:41 ID:fd6568daa 返信

    ギルティは初心者じゃ目が追いつかないのはあるかもしれん
    やってくると目で追うってよりはいくつかのパターンの内どこで変化付けてくるかとかなのがわかるんだけど
    そんなにやりこむ気がない場合その前に間違いなく折れる

    まぁfateもあんこで一度そういう道行ったけども
    キャス子の起き攻めとか見えるわけねーだろ

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 01:43:11 ID:9f76158c9 返信

    Fate/EXTELLAとかFGOアーケードがあのクオリティまで
    高まったら…とか期待はしたくなるよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 01:46:53 ID:7430ebd24 返信

    ギルティは上級者でも見えない崩しオンパレードでは?
    上級者は拒否の仕方を知ってるだけ

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 02:02:44 ID:bf39e1283 返信

    コンボゲーは上級者向けとよく言われるが
    初心者はまず読み合い差し合いで負けてるからコンボ以前の問題やぞ

    青リロ時代にガチ上級者な友人から弱攻撃縛りでボロクソにされながらレクチャーされた俺がソースだ

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 05:45:57 ID:dcfbf6d13 返信

    サマソはジャンプ暴発するから実はやりにくいよ
    その〜すら出来ない云々はソニックブームで例えた方がいいと思う

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 05:57:52 ID:17270af49 返信

    アークはP4Uあたりから1ボタン連打で超必殺まで出るようになってるからストーリー追うだけなら一番敷居低いと思うぞ

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 05:58:58 ID:0c64321fd 返信

    ちなみにギルティのグラは2Dではなく3Dです…

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 06:47:28 ID:883f22275 返信

    ギルティみたいにボタン連打で技が出るスタイリッシュモード全部の格ゲーに搭載

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 08:05:39 ID:bf23fb817 返信

    ※1
    カプコンの←→とか↑↓系の技が入らない私も来ましたよ
    SNKの↓\→←とかは入るのになんでさ

  12. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 08:55:13 ID:338bd1964 返信

    さっぱり売れなかったアンリミの話する?

  13. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 09:07:40 ID:a506d4d0c 返信

    FGOアーケードがグラブル格ゲーと似たような位置だろうな
    ソシャゲ派生の次世代モデリング採用した対人ゲーという意味で
    アンリミテッドコードは……成功とは言い難いのは確か

  14. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 09:39:55 ID:021a00408 返信

    SNKは基本的に受け付け時間が長いからな

  15. 名前:匿名 投稿日:2019/09/18(水) 10:12:34 ID:26a730f73 返信

    昔のSNKはひどかったけどな。ニュートラル経由しないと出なかったし

  16. 名前:匿名 投稿日:2019/09/19(木) 13:15:12 ID:04155c845 返信

    アンリミ好きだったんだけどなぁ
    詠唱しないアーチャーでやってたわ

  17. 名前:匿名 投稿日:2019/12/15(日) 01:11:46 ID:cb39f5c73 返信

    ギルティは変にオンラインマッチとかやり始めなければ敷居は圧倒的に低いし
    なんならガチャガチャ動かしてるだけでもキャラがかっこよく動くぞ
    オンラインマッチに耐えうるように学習し始めると覚える要素多すぎて泣くけど

  18. 名前:匿名 投稿日:2019/12/28(土) 22:46:35 ID:3ba469a03 返信

    アンコやれ

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/02/16(日) 17:51:28 ID:986f29f43 返信

    fgoなんて格ゲーにしたら絶対楽しいに決まってんじゃんよ