強化でいつの間にかだいぶ強くなってたな
次ターンへ持ち越しとか考えたけどそれはやりすぎか
よく聞いてくれ
Q鯖だB鯖だという区分は宝具の色の話であって
カードの話じゃあないんだ
水着メルトがBクリバフをつけられると言うことは
A以外のカードでバカみたいなクリティカルを出せるようにできるということでしかない
サポーターなら自ターン終わりに星の数でバフデバフ付与でもしないと使いきれない
W水着スカディだけでも毎ターン30確定だもんな
>スカサハ全盛期時代に出した新規Q鯖に
もう少し愛を…
大体もう強化されてね?
いつになったらブラダマンテとなぎこさんは救われますか?
救う云々言われるほどではない
いつも大袈裟に言われるよな
この辺りのQ鯖
え!?
それぞれ尻と顔面しか取り柄がない人ですよ
十分では?
はい…ブラちゃんとなぎこさんの顔面にはいつもお世話になってます
Qは下手にテコ入れすると一強になりかねんからな
耐久出来るAはともかく、Bが死ぬ可能性があるな
Qがあともう一声あれば全色バランス良くなると思う
現状でも過去一マシな状態ではあると思うが
いろんなところで言われてるけどマーリンとか玉藻とかの回復、耐久型のクイックサポーターが来たら高難易度クエも出来るようになって全色バランスいいと思う
その役割は任せたぞ晴明!
晴明に限らず、例えばノアとかもACから性能変えて実装するなら期待したい…
まあでもACコラボ次第なとこもあるし、今んとこ耐久Qサポ最有力は晴明なんかな
ノアはいいけどクラス騎なのがネック
でもQバフ持ちの耐久サポが実装されたからと言って、その鯖を活かすためにQアタッカーが耐久で使われるようになるかというと多分そんな事はないと思うよ
マーリンが今なお耐久鯖で最強クラスの地位を保ってるのは卑弥呼やモルガンにBバフを掛けられるからじゃなくて、キャストリアの隙を埋められる性能をしてるから
いうてつい最近までというか何なら今でもA一強やんけ!
別に一強ではないけど
Aは敵編成次第で宝具3連射できるかどうかが左右される
その点Bは相手編成完全に無視して礼装フリー3連射出来る編成が今は幾らでも組める
高難易度でも今はB主体の編成でも充分やれる、これのどこがA一強やねん
個人的には今は総合的にはBのが強い気もする
モルガン陛下、ジュナオ、ククルカン、アルク、全体メリュ子を筆頭に、プラプラでも高難易度やストーリーでも使いやすい、といった鯖が多いってのもあるな
まあでも高難易度やストーリーではヴラド公やガラテアさんをキャストリアやプロマで囲んだアーツパのお世話になることが多いし、イベント序盤の3-3-3はアーツで行くことがほとんどだけど
ぶっちゃけ高難易度も最大効率90++もA一強やろ
オダチェン絡めればAで連射できない場面は殆どない
Bの方が強鯖多いし確定で大火力出せるけど90++は礼装に依存し過ぎ
宝具を打つと星が溢れかえる王様言われてますよ
かっこいいからよし!
最近はリンボバフ乗るかどうかも評価に繋がってる気もする。
現に今の90++で社長が採用されてるのってリンボバフが半分はいるって所が大きいし。
シャルル筆頭にQは星がジャラジャラ出て楽しい好き
なんか賑やかで楽しそうなサーヴァントが多いのがQの強みなんだよ
星が50個以上溜まったら星一つにつきクリティカルの威力が1%アップとかは駄目?
例えば星が60個溜まったら余剰10個分=クリティカル10%アップとか
スキル使用時に選択式で星を消費して
追加バフを得られるククルカンみたいな鯖が
Q宝具にも…というかQ宝具にこそもっと欲しいよねえ…
言われるけど選択できるのはタップ増えるから周回とかあまり好ましくないので
今はQにほしいもの多すぎるから、いっそのこと別々のサポ実装して、運用しやすいサポと癖あるサポ(鶴とかみたいなやつ)に分けたら? とも思う
多分ちょっとの強化で壊れになるから困ってんじゃねえかなぁ…
宝具で出した星でBクリ殴りしたりちょっとしたサポートも出来る高杉社長の性能気に入ってる
こう言ったら何だけど無難に使いやすいというか
えっちゃん、アーラシュ辺りと並べても使いやすい社長
今の環境でQ弓に欲しいものを平均点に持ってる感じで使いやすいよね
スター飽和はククルカンやジェーンみたいな感じで対策してほしいところ
そのターンの星を減らす代わりに次のターンに召喚できるようなスキルとか?
実用性があるかは知らんが。
そもそもクリティカルが弱いからQに未来があんまりない
最低限カードを自由に使わせてくれないとクリティカルを組み込む気にならない
仮にクリ殴りが壊れ性能になっても、カード運に左右される時点で壊れにはならないよなぁ
全員殴れる編成ならめっちゃ強いけど、そんなのなかなかないし
シャルルとかに水スカかければクリ殴り強いけど、今まで変則周回にクリ殴りが名前挙げられないのはカード運が強いからだよね
星生みがQの強みなら住み分けという意味でもQバフ、クリバフに加えてカード固定スキル持ちがほしい
水スカ+道満+混沌悪鯖ならあまりカード運関係なく回れるからいい感じだけどちょっと敵が限定されるのがネックかな
水スカは道満の混沌バフは乗るしルーラーだからそこそこ殴れる
バニ上のイカサマシャッフルと水着BBのカード固定を搭載したスカディが欲しい
多彩……? スカしか選択肢がないQだぞ……?
水スカってスカと比べてQバフ倍率が高くなってクリバフもあるけど、ルーラーのせいでフレ探しにくい、スター吸ってしまう、デスチェンしにくいなどの欠点がある。その上宝具もサポ系ではない
もうそろそろ出してほしいQサポ。それらの弱点を克服しつつ、余った星を自動的にNPに変換してクレメンス
あと欲を言えばUマリーみたいなカード固定がほしい。1ターンだけでも変則の2ターン目とかで使える
スカも水スカもやってること一緒だし、5年前からスカスカで挟むだけって多彩さの欠片もないよな
90++周回が1番のコンテンツなのに、スキルポチれば出せる星出しと安定性に欠けるクリティカルってQの基本コンセプトがくっっっそ弱いせいで劣化Aにしかならんのよ
任意カード選択か星50個消費のぶっ壊れスキルくらいくれないと救済にならん、これが来てもぶっちゃけポチ数的に採用するか微妙だし
Qコヤンが来たらリチャージ出来るBだから真っ当に強いと思うけどまあ来ないだろうな
Q耐久で思ったのが
星を消費してガッツor無敵1回
だったんだが、仮に発動コストが星10だとして
単体攻撃×3だと星30消費だけど、全体攻撃だと3人分になって星90消費は重い
じゃあ消費コスト5にしたら星45で済む
けど今度は単体攻撃の敵相手をたった星15消費で済ませれる
で調整って難しいなーと思った
単純にマーリンみたいなスキルセットでスキル3をQ強化にして、更に言えば無敵を対粛清にすればいいと思う
スター消費は攻撃バフに使ってほしい
そもそもQ耐久だとか色バフの種類で耐久編成を分類することが間違ってると思う
パーティー単位で耐久するときに重要なのは全体バフであって、単体50%の色バフが耐久できるかどうかに関わってくることなんてAですらほとんど無いんだよ
刑部姫が結局耐久サポにはなれなくて単騎運用がメインになってるのはQ鯖だからじゃなくて全体バフが弱いからだし、ゴッホが耐久できるのは敵全体への恐怖が強いから
耐久は敵の宝具を凌げるかどうかなんで極論バフは必要ないんだよ
おっきーが単騎推奨なのはQチェインじゃNP稼げないからで、ゴッホは恐怖で遅延が出来るから
宝具を凌げるかどうかはバフ/デバフ(もちろん無敵やスタンも含む)にかかってるわけで、単体バフじゃ一人しか守れないからパーティー単位での耐久はできないし、敵へのデバフは味方全員に恩恵があるから実質的に全体バフみたいなものでしょ
おっきーが単騎なら宝具を凌げるようになるのはNPを稼ぎやすくなる事もそうだけど、スキルで自分にだけは高倍率の防御バフを盛れるっていうのも大きな要因だよ
このスキルの対象が味方全体ならパーティー単位での耐久ができる可能性もあったと思う
ジキルとかは逆に宝具後は貯まったNPをターン終了時にスターに変えられたら……とは思った