あと一部クラスの攻撃力マイナス補正は詐欺だろあれ
知った時びっくりしたぞ
天地人
0.9倍
隠しクラス補正は未だに納得行ってないわ
キャスターとアサシンクラスのマイナス補正にご不満ですか?
キャスはともかくアサシンのマイナス補正は不満しかねぇよ!
賢い!
きよひーが種火とかの稼ぎ主力だったってマジ?
なんだよものすごくって
様々な効果をランダムで付与よりはマシだぜー!
アペンドでは表記するのに通常スキルにはないのすごい歪みを感じる
具体的な数値を表示するようにしてくれっていつもアンケに書いてる。アペンドや概念礼装とかそれが出来てるんだからさ
様々な効果をランダムで付与はもう情報量0なんよ
キャスターの連中にはマイナス補整があってもNPを始め豊富なスキル群があるからなあ。
アサシンは上澄み以外はまあうん……
アサシンは基本的に必殺の暗殺がメインだから
基礎攻撃力低い代わりにクラススキルか補正に宝具威力アップ数パーセント欲しい
クラス補正なんてステータスの数値上だけで表現しときゃよかったのに
なんで低めに設定したうえで、さらにマイナスしてんだよ…
おそらくきのこの無駄に設定に拘る趣味
それはあると思う。きのこ自身昔のゲームで育ったろうから見れないところに変に美学を持ってそうだし
その分スキル効果を盛るとか宝具効果を盛るとかだったら良かったけど、それをやっているのは一部の上澄みだけだしな…
たしかカール大帝礼装で数値表記されてたから出来ないわけじゃないんだよな
テキスト多いとそれだけで文句言う奴とかゴロゴロ出るからしゃーない
ただでさえ文字読めないやつばっかなのに更に増えたら絶対文句言うわな
全員をやるのが面倒だからじゃないかな
実際アペンドは表記あるから
過去忘れたかで書かなかったまま何百体も鯖実装しちゃったから今更全部書き換え面倒だからじゃないかな
いつまでもそこら辺進歩しないゲームだよな
無駄な労力だし
企業攻略サイトさんいつもありがとうございますってやつだな
バフの数値とかは解析データ参照してるだろうから褒められたもんではないけどな
間違ってる数値や情報をすぐ修正しないこともあるんで要注意だぞ
つか常駐してるやつでもない限りいつもありがとうございますはねーよ
正直クラスのマイナス補正とかマスクデータで隠されてるから許されてるだけだと思う
証明できなきゃ無罪っていう
許すとか許さないとかそういう問題ではない気が
バレなきゃ何やってもいいって精神ですよ
カルデアとかお得意でしょ
FGOは分かりやすい方だぞ1時間もありゃ余裕で全部確かめられるし
他ゲーやってみろ発狂するぞ
パッと知りたいのに一時間もかけてどうすんだよ大丈夫か?
ウマ娘とか非公式の解析サイト見ないと効果量マジで把握できないの草なんよ
バフ量は把握してなくてもまぁなんとでもなるけどNPの量は書いてほしいなぁ…
全部表記されたいかというと長すぎてちょっと気後れしてやらなくなるってのが別の長期ゲーやり始めたとき起こってやらなくなったのがあるからなんとも
でも天地人星獣はつけてくれ特攻増えたし
サイゲに比べりゃマシではあるか?
某ウマとか解析ありきだしねえ
たまに使うとこの鯖のNP獲得って20だっけ30だっけと迷ったりするのでそういう時には表記があると嬉しいのは確か。
毎度、WEBで調べるが無駄な時間だなーと感じる
なので覚えているキャラ以外、使いたくなくなるのよね…
テキスト改修が面倒なら、いっそスキル実行後の数値を薄く表示するとかダメかな
ポチ数が増える?それはそう…
FGOの隠し要素は好きだけど、0.9倍クラス補正とか0.8倍色補正とかなんで特定の奴らイジメられなきゃならないんだ
あとミッションに種族何体倒せとかあるのに、敵の種族未だ確認できないのはバグだと思ってる
最初にシステム構築した奴が、プレイヤーに嫌がられる仕様(コマンドキャンセル不可、クラス相性で絶対に一方的有利が取れない敵編成などなど)がゲーム性、クリアが面倒なこと(敵だけ膨大なHP、相手の宝具食らったら基本即死、ブレイクゲージなど)を難易度調整と勘違いしてる真性のアホだったからな。
マスクデータで罠張ってプレイヤーにマウントとりたかったんやろ。
一人は上に押し出され、一人は交代して、やっとマトモな人が来て、改善に改善を重ねて今に至るが、根本的な部分は弄れないからな。
✕罠張ってマウント取りたかった
○“本人は”マジで面白い要素と思ってた
プレイヤーと企画者開発者で認識・感覚に齟齬があるなんてソシャゲだけでなくコンシューマでも良くあることよ
何度アンケートに書いても反映されないよな
まぁ恐ろしい物量だから手を付けにくいんだろうな……
この辺ミスったり分かりにくかったりするとすぐ消費者庁案件だの騒ぐやつも多いし
NPチャージぐらいは頑張ってほしいとこだが、あれも端数処理とか混ざると地味に面倒くさそうではある
イベント特攻とかで久しぶりに使うキャラのNPチャージの量なんて覚えてないからその都度各種サイトにお世話になってるけど、そのくらいゲーム内で表示してほしいよなぁ
隠しデータとか+に働けば問題ないんやけどね…
スキルのレベルごとの倍率の数値とか、皇帝特権の「様々な効果をランダムで付与」の明確な内容は、スキルアイコンの長押しで表示できるようにしてくんないかな?
明記しすぎるとゲームがつまらなくなるから詳しい数字はまあ無くてもいい
ただ、存在する事実を「ゲーム内に」記載していないのはギルティ
天地人相性おめーの事だ
毎週のマスターミッションや各種特攻表記で当たり前のように求めてくるのにゲーム内でまともに確認する手段がないから、仕方なく企業サイトを説明書代わりにしてる状態がサービス開始からずっと続いてるものなぁ。
2部終了まで走りきって終わりならいろいろ不便でも目をつむっていれたけど、引き伸ばしてでも続けたいんならその辺いい加減に手を付けてほしいわ。
とあるゲームの軽減率が表記されてないのと似た波動を感じる