個人的には月姫の方が雰囲気すきだけど
やっぱ売れ線としてFate出したんだろうか
女子高生作家じゃない方の記事だった
なんとか終わらせてくれないでしょうか?
文章量増えても話自体はちゃんと畳む
というのはゲームの話でそれこそdddは絶賛放置中なわけだがね…
まぁFGOの担当章終わった今、それこそ月姫R書き終わったら・・・?
そもそもFGOがここまで長寿コンテンツになる予定はなかったやろうしそこが運命の分かれ目か
何なら竹箒で補足したりもする。
まあ話題的には「ちゃんとオチを付ける」という話だと思うので、文章量とかは多分別の話題かと
その補足がもう一本のシナリオを書きそうだけどな
EXTELLA ZEROとか
「結」の作り方は上手いがそれに比例して「起承転」が途方もなく長くなるって感じか
ゲームについては増やすときは増やすけど、なんだかんだ取捨選択で不要なのは削った上で綺麗にまとめるタイプではある
FGOでのやりかたはそんなTRPGなんかで急に生えた設定を上手く拾っていくGMやプレイヤーがいるけどそんなのり(色々なライターがメインにか関わっているようだから必然か)
作外で追加分出す時は「別に本編中に無くても問題ない」かつ「ファンが求めているからサービスとして筆を走らせた」って感じだからな。
ちゃんと本編読んでれば別に無くてもいい、むしろテンポなどを考えれば入れなくて正解の部分なのはわかる。(でもあると嬉しい)
原作を優秀な監督が余計な手を加えさせずにアニメ化したHFはよかったけど
cannanとかアンコールまで見てるとそういうイメージはないかな
小説やゲームのシナリオの枠組みの中であれば、間違いなく面白いものをお出ししてくれるという確信の持てるライターではあるよ
ただしアニメの脚本だけは罷り間違ってもやらせてはいけない
なぜなら基本的にきのこは「そのままアニメ化するより、アニメ独自の話にした方が良くない?」の精神の持ち主だから、元の話から違う話に変えたがる傾向にあるからね
なので全体的に熱心な型月ファンの多いufoが制作した作品や、元から誰を出すかの余白があったソロモンは割と奇跡の産物なのだ
毎回面白い話を書いてくれるんだが、尺に収めるのは苦手と見える
だいたい筆が乗ると際限無く文量が膨れていく
面白いシナリオと感じたことはあっても締め方が上手いと思ったことは正直無いかな。
個人的にはむしろ閉め方の余韻が上手いのに能力が寄ってる作家だと思ってる。ストーリーライン自体はわりと王道でそこまで変わったことはやってないのを文章力でそう感じさせない技量はあるが。
FGOとかだと終章でのまだ一回しかやってないのでそういうイメージがないのは分かるが、過去作読んでると物語としての最後の落とし方が抜群に上手い。そもそもラストってヘンに奇をてらえないからね。
締めの前あたりに唐突に派手に色々ぶち込むクセというか…
地の文が上手い作家のせいか、アニメではよっぽどスタッフが上手く消化、表現しないと相性が悪い人だと思ってる。
それが本業になってるからかもしれないけど、やっぱりゲームシナリオが一番適任だと思う。
月姫とSNだけじゃね?
他は締まるところまで行ってないのと他ライターに任せてグダグダなの無理やり締めてるのばっかりやん
Hollow もらっきょもまほよもいいやん
まほよは続きがあるって知らなければあれで終わりでも問題ないし
それにまほよも元の小説は昔に書きあがっているものだしなー
話を畳んでいくところよりネタを出していく段階のが上手いし好きそう
いや話を畳むのメチャクチャ上手いよ
fateのsnやhollowに月姫にまほよにらっきょとどれも単体の話としてはすごく綺麗に収めてる
その上で後の余地を残して締めるのが好きで、後出しで情報出すのも好きなだけで
結末は好きだけど、そこに至るまでの道程が長い長い
冗長と言うと批難がましく聞こえるかもしれないが、盛り上がりのポイントは薄いかなと
良くも悪くも00年以前のミステリ小説が好きなんだろうなと思う
fgoも上手いこと締めてくれれば良いんだが
現状グダグダと続きそう感が
畳んだ後にイベだけダラダラやって欲しい
月姫Rは光体戦も長く感じたな
殆どの時間が志貴とカーナビの口喧嘩だったからね
いや…毎度毎度きっちり締められなくて文章量増えていっちゃう奴だろ