【FGO】クリ発生率ダウン持ってるサーヴァントって軽視されがちな気がする

346: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:25:04
クリ確率ダウン持ってるキャラって軽視されがちだよな…
352: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:26:13
>>346
地味に効果高いんだよねクリ発生ダウン…
対バサカあたりだとほぼクリ発生しなくなるし…
357: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:27:42
>>346
即殺しないような相手は大体キャストリア+アタッカーでアタッカーがクリダウンあんまもってないからな
359: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:28:16
>>346
無敵張る方が確実に安定するからなぁ…
365: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:29:20
>>359
1ターンしか維持できないし気軽に連発できないだろう
375: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:31:30
>>365
1ターン維持できれば十分だろう
毎ターン必要になるのはもう戦い方が間違ってる
372: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:30:42
>>359
キャストリア以外だと常時無敵貼るの結構条件厳しいぞ
クリ発生ダウンはそもそも無敵の隙間で起こる事故防止用だ
355: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:27:28
キメラビーム嫌いだからクリ発生率ダウンのことは好きだよ
373: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:31:20
宝具効果がクリダウンだけだと寂しいってなる…強化済みでも結構いるんだよなこれ…
377: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:32:22
>>373
クリ威力ダウンとクリ発生率ダウンの違いを考えて運用した事が無い
380: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:33:16
>>377
全然違うし威力の方は持ってるやつ少ないし倍率もゴミじゃなかったか
381: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:33:42
>>377
威力ダウンは焼け石に水
発生率ダウンはおまけについてると嬉しいってイメージ
384: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:34:33
クリ威力ダウンは明らかに敵専用というか
こっちのクリダメが1桁にまで抑えられてるのを見るとちょっと笑う
405: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:41:51
クリ発生ダウンとか防御スキルから更に捻ってるスキルは高難易度とかストーリーボスとかならともかく
最近の3ターンで殴られる前に倒せ編成だと活かしにくいよね
407: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:42:46
クリ発生率は単純な加算減算だから発生率30%の奴に30%ダウン使えばクリ消えるのよね…
高難易度とかでは意外と有用
10〜30%が基本だから三蔵ちゃんの宝具の1T80%ダウンとかはそこまでの数値活きる場面ほぼ存在しないが…
397: この世全ての名無し 2023/05/17(水) 16:39:48
もんじょわの全体クリ発生ダウンもそういう視点で見ると強いけど…地味!

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『【FGO】クリ発生率ダウン持ってるサーヴァントって軽視されがちな気がする』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 10:42:06 ID:1142b0b3a 返信

    クリティカルミスの表示が出るから効果が発揮されてること自体はわかるんだけど今一実感がね……

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:09:06 ID:c75ac1211 返信

      わかる。とりあえずクリティカルバフ使用するエネミーにかけてるけど、実感があまりない。

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 10:49:17 ID:326fab299 返信

    「地味に」高いだけだからな、地味なんよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:06:59 ID:da48e03e2 返信

      「割りと痛い」と「すごく痛い」
      「痛くない」と「割りと痛い」
      どっちの差が主観的にわかりやすいかって話かねぇ?

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:09:27 ID:61e6f91b7 返信

    螺旋「わかった。素殴りで殺す」

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:42:17 ID:9fa9c4598 返信

    幻術のクリ発生ダウンは強いんだけどそもそもマーリンが強い

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:42:19 ID:c3deaef2a 返信

    どうしても攻略専用になっちゃうし、デバフだと通らないこと多いしね
    妖精眼とかのパッシブはたまに意識する

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 12:07:42 ID:777fae0bc 返信

      システム上バフと比べるとデバフ自体が割と不遇だからね

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 11:55:50 ID:f63ffb7b7 返信

    ニトちゃんで耐久戦する時に気持ち事故減ってる……?って思うくらい
    実感は正直ないなぁ

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 12:02:39 ID:e4ef259a9 返信

    クリ発生ダウンするくらいなら卑弥呼キャストリアマーリンでぶん回す方が楽だし……

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 12:23:36 ID:1b1e5da2f 返信

    精霊の狂騒のクリ発生ダウンすき
    倍率やたら高いのに攻撃デバフも付いてて範囲も敵全体だから、通常攻撃対策としてキッチリ役割果たせてる

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 14:59:53 ID:d85cc2687 返信

      クーちゃんのスキルならほぼすべての敵のクリティカル封殺できるからね……

    • 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 15:01:18 ID:bb1e90408 返信

      回数回避だけでも強いけどこれ持ってるからタニキほんとに硬いよね

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 12:29:31 ID:093e157ff 返信

    宝具にクリダウン付いてるはじめちゃんアタッカーのAパで耐久した時は結構便利な時あったよ
    倍率はそんな高くないけど3Tで宝具連発しやすいから効果重なって事故がかなり減る

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 13:16:14 ID:39a529fda 返信

    クリティカル威力ダウンのほうはマジでゴミすぎるから秦良玉以降存在がなくなって安心した

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 15:34:37 ID:2aec974b7 返信

    「見えないリスクを防ぐ」効果だから結果的に無事であっても実感がしづらい

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/05/18(木) 17:38:13 ID:5ba03174e 返信

    クリダウンは便利だよ。ついでについてくるなら、ね。
    第一優先が宝具対策である以上、クリダウンを目当てに編成できないのはしゃーなし。

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/05/19(金) 04:00:34 ID:77f9bbc04 返信

    なんなら速攻だと邪魔になるからなあ

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/11/23(木) 03:31:40 ID:ea3fc8710 返信

    強化解除耐性とか弱体耐性とかもこの部類

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/03/22(金) 23:58:12 ID:886730d66 返信

    おっ、これは秦ちゃんの出番やな!
    なんで秦ちゃん回ったときに限って……クリ出ないんや!(バンバン