しかしアイリのスキル1はこれでCT9から7はほんとひでーな
ゲーム的な性能はそのままでいいから観賞用にコスを増やすとか…
カレスコと黒聖杯見栄えも良くて好き
スキル強化で1ターン黒聖杯効果を味方に付与できるようにするか
と言うかスキル強化しつつCT短くしても許されるレベル
賢王のスキル強化みたく、CTが長いのを逆手にとって効果をマシマシにしてくれた方が個人的にはいい
中途半端な効果でCT短くされても使いどころが無いし
まぁ両方だな。仮にスキル強化してもなお、このCTは長いと思う。
今思うとすごいシンプルなスキル内容だな
スキル1はもう1つ2つ効果プラス、スキル3は対象が全体でもいいよね
エッチなの(元祖ドスケベ礼装)
仮に強化きても全て手直しして欲しいレベルだけどまとめてとかしないから3回待機列に並び直しかあ・・・・・
風のアイリとかのバトルグラ衣装を実装してもいいだろうにな
あの乳部分の布がないやつ
どう強化したら使い勝手良くなるの?
宝具のガッツが本体というかそれを生かさないと起用する意味がゼロなんでここにテコ入れするしか無い。宝具強化でガッツ1回・1ターン(重複可)とか追加されれば一応出番が作れなくもない
星4なんだし、アスクレピオスをさらに発展させた性能(具体的には味方全員を回復&NP30配布とか?)してても許されると思うんだが
もうちょっとNPチャージとか回収率上げても許されると思う
スキル1個1個テコ入れしてる場合じゃないから、宝具効果にCT減少と、毎ターンNP獲得とかNPリチャージとかを付けてもらいたい。
とりあえず宝具を普通に回せるようになれば良い。今の時代なら問題ないでしょう…昔はともかく
自身のNP50チャージをつけても使うかどうか悩むレベル
宝具回転率が悪く自分もバッファーのご厄介になる側だというのに加え、
今だと星3のアスクレピオスで割と間に合ってしまうのがまた余計痛い
弱体解除とか弱体無効とか強化解除耐性とかCT短縮とか、
そういう何か別の強みが欲しくなる
巡礼でアイリ来たらコインは聖杯行きだわ
どんな強化来ようとこいつだけは使えるようになる未来が見えねぇ
第一スキルをCT-2して3ターン継続にしてNP獲得量アップ(50%)を付けて全体弱体解除を付けてほしい
孔明を修正したみたいな強化もらえないとアスクレピオスに勝てないのでは
配布とは言え☆4なのに
ノッブを魔改造したラセングルを信じ…いやこれ強化1回程度じゃどう頑張ってもキツイわ
一気にスキル3つと宝具強化する大盤振る舞いをみたい
人の形をした聖杯なんだからもっと盛って良かったろ
1部5章近辺はデフレしてたし、ジャンヌといいヒーラーや壁役は強化を渋る印象
CT短くするよりもスキル自体を強化してくれた方が…