強化した後のスキル名はゲーム内でも見れるがそのスキルのフレーバーは別にマテリアルに追加されたりしないし
全部かは知らんけどエルキドゥの強化は全部成田の監修入ってるって言ってたよ
後幕間も成田執筆だしねあれ
ぶっちー今何してんのかなあ
朕やイスカンダルの幕間書いてくれないかな…
すげぇ忙しそうだな…
適当につけちゃ駄目だわ
ランクだけ変わるのはわからん…
ランク:V
君は設定監修者よりも版権元に確認いれようね!
まあ、次々と新規鯖を作成しては性能を如何するか考えなきゃいけない一方で、既存鯖を現環境に適応させるための強化案も捻り出さなきゃいけないから労力大変だろうなぁとは思う
まあスキル効果が変わって「これ◯◯(元々のスキル名)って括りでいいのか?」って疑問が浮かぶ人は居るだろうし、キャラの設定を凝るなら許容範囲内
ぶっちーはサンボル作ってるやろ
クランクインしたって3月くらいにTwitterで情報出してたし
まあ型月でみても所属ライターってきのこ・めておだけのはずだしね
他は身内や付き合いが長いとしても外部で別の仕事も抱えている人ら
リリースから年月が経っている都合で昔と状況が変わってしまうし、三田さんみたいに色々把握している人というよりチームを立ち上げないと色々立ち回りの制約が生じちゃう
他のソシャゲは実装したらそのまま使い捨てみたいなものも多いから、強化でまた使えるようになるだけいい方なんだけどね
それはそれとして推し鯖は強化してほしいっていうジレンマw
完全なる形みたいに元々オンリーワンのようなスキル名を変更するのは何だかなぁ
ぶっちゃけ変えないままの方が良かったな‥って
スキル名もあるから、あんまそこに時間取られてもね
頼光の無窮の武練→源氏の武練とかな
設定的に弱くなってね?って思う
だから実装が遅い
それはわかる、わかるが…ラセングルだけで回せるライン作っといてほしいね
監修待ちでコンテンツ不足は本末転倒すぎる
スキル内容も場合によっては解釈違いとかあり得そうだしね
全部というわけではないだろうけど、収録に立ち会ったりバトルモーションの監修もしたりと、属人性はかなり強そうだよな。
インタビューみてると、その辺気にしてライターに頼らないコンテンツも模索してるぽいが、なかなか大変そうだ
要するに「ライターなんぞにいちいち確認せずに勝手に強化しろよばかたれ」って事?
スキル名変えるためにライターと調整しないといけなくて、それのせいで強化が進まないとかがあるならもうスキル効果だけ変えて欲しい
別にこれだけが進まない要因ではないと思うが