それぞれ全然話が違うからマジで面白いよ
さて遠坂ルート行くかーって遠坂寄りの選択肢選びまくってセイバーの好感度足らないデッドエンドに何度も行って首ひねってた
あれなんだったんだろ
その後もう一回セイバールートクリア試した時に最後の最後まで既読スキップできたのに…
そうだったけ…バットエンドだとイリヤトップだっけかなんかごっちゃになるデッドエンドとバットエンド
死んだらデッドエンド
碌でもない結末になったらバッドエンド
ティーチャーに頭ぶっ飛ばされるのが一番エグい
Fateルートで家に帰ったら凛が血塗れになっていた時は凛死ぬのかお前…ってなった
なんか生き延びていた
何なら後付けだけども秘剣アゾット返しが発動する唯一のルートだからな・・・
アレ初見は普通に死ぬ出血量の傷ではって思うけど、
後で出た魔術刻印の効果見ると、丸焼きになっても死なないとかあるっぽいから、あれぐらいでは死ねないんだなってなる
瀕死だったけど、土に埋めたら治ったのはどの場面だったかな。
士郎が腕移植した時のだな
状況を分からずギリギリの瀬戸際なのに甘ったれたことするとさすがに死ぬ。(ラスボスへの対策も思い付いてないのに最終決戦前になにやらセンチになって墓参りとか選んでみたり)
逆にプレイヤー視点でしか分からない幕間のシーンからの推理で敵陣営の次の動きや罠を予測してないとかわせない罠もたまにある。
>>6
人の心とかないんか?(画像略)
因みにR18版だと音声がない(ヘラクレスの雄叫びくらいしかない)のでとあるデッドエンドで誰が殺ったかわからない→槍ニキは士郎を殺ってない、とされていたが全年齢版で音声がついて槍ニキが殺ったと判明したという…
全年齢版だとカリバー強行バッドエンドの所がマイルドになってたな。
PC版→ヘラクレスの怪力で体を引き千切られて死亡
全年齢→失神したまま森に放置される