【FGO】剣式などの宝具の即死がテキスト通りダメージ後になるよう修正されるとのこと

63: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:04:21

4.特定のサーヴァントが宝具を使用した際、宝具効果が発動する順番を宝具効果テキストにあわせて修正
※対象のサーヴァントは以下となります。
・クー・フーリン〔プロトタイプ〕
・クー・フーリン(ランサー)
・荊軻
・シャルル=アンリ・サンソン
・呪腕のハサン
・スカサハ(ランサー)
・両儀式(アサシン)
・両儀式(セイバー)
79: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:08:07
ん?剣式とかの即死がダメージ後になったのか?
92: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:11:06
>>79
…割とでかい修正では?
110: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:16:13
このテキスト修正って言うダメージ後に即死判定入るってこと?
114: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:16:57
>>110
とりあえずそのように読める
85: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:10:14

例えば剣式さんが「敵全体に強力な防御力無視攻撃&敵全体に確率で即死効果を付与」でテキストに合わせて効果順を修正だから攻撃後即死になるのか
86: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:10:16
ランサーエリちの即死もダメージ後になんねえかな
89: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:10:49
剣式さんついにテキスト通りダメージ後に即死になったか
94: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:11:56
>>89
まあ回収力は全然だけど一応棚ぼた気味にマシになったのでちっとはありがたい
95: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:12:04
さらっと修正で済ましていい処置ではなくね?
なんなら強化じゃね?
97: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:13:03
一番恩恵ありそうなのは殺式か
99: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:14:02
ついでに槍エリちと水着ニトちゃんも修正してくれ
100: この世全ての名無し 2023/10/10(火) 18:14:46
どさくさに紛れて水着ニトちゃんとエリちあたりもダメ後即死判定にすべきそうすべき

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『【FGO】剣式などの宝具の即死がテキスト通りダメージ後になるよう修正されるとのこと』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:32:27 ID:12d1df9cb 返信

    むしろ即死宝具は全部ダメージ後即死判定にしてくれ

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:41:35 ID:3b1daef23 返信

    メジェドは熱砂の王道が攻バフ宝具バフNP効率バフ付いてるから即死タイミング変わるだけで大分運用変わるんだよね

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:42:21 ID:668847566 返信

    剣式は1HITなのがアカンので…
    修正すべきはWニトちゃんだったろ(特に殺

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:07:55 ID:b45f8c870 返信

      といってもイベならでダブルアルキャスとオベで槍いけるようになるしな
      全体剣で3番目に演出も早いし

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 20:05:09 ID:a7fec854f 返信

        あとはわりと火力自体高い&NP10配布で1ウェーブ目担当としては結構アリなのよね。カジノでじゃらじゃらしてもらってる

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:42:34 ID:9a2c16017 返信

    まじでドサクサに紛れて水着ニトクリスも修正してほしい

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:49:17 ID:20273c2a0 返信

    まじでドサクサに紛れて水着ニトクリスのデカケツも修正してほしい

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:53:03 ID:a22b4938c 返信

    ドサクサに紛れて謝罪石も千個くらい配布してほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/11(水) 13:43:26 ID:bfb2d652b 返信

      900個でいい

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 18:57:23 ID:0d0800d8c 返信

    ドサクサに紛れて即死は一律ダメージ後判定にして欲しい

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:04:27 ID:f45d4b771 返信

    エリちと殺ニトは逆になると大分評価変わる

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:05:26 ID:9ea27167e 返信

    ドサクサに紛れて即死後にOverkill発生するようにして欲しい

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:11:18 ID:1f4a0c154 返信

    ドサクサに紛れてアレクサを抹殺して欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:16:18 ID:0de0e8784 返信

      「疑似人格停止」でSiri起動する話思い出した

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:20:15 ID:fdf5c4115 返信

    ドサクサに紛れて剣式の宝具ヒット数増やしてほしい

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:21:38 ID:3385d063c 返信

    ドサクサに紛れてアルジュナの即死も前にしたうえで神性限定解除してほしい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:46:10 ID:8bb73980b 返信

      1HITのB宝具だから即死が前だろうが後だろうが何も変わらなくない?

      • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 20:01:58 ID:8f0e20b5c 返信

        ちょっとだけスターが増える

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 19:49:38 ID:0e28784bc 返信

    ドサクサ大喜利になってんじゃねーか

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 21:11:00 ID:eef2a7589 返信

    ドサクサに紛れて道満の即死率を上げよう

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 22:38:23 ID:2e8f4ff86 返信

      オーバーチャージ礼装無しでオデコフリクエ即死確定周回できるほどの即死率なので他のやつに回してあげて

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 21:34:02 ID:8c1065a23 返信

    即死キャラに欲しいのはダメージ後判定より即死率の引き上げだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/10/11(水) 03:28:57 ID:fa5ed5954 返信

      敵HPがバカ高い周回も増えてるからねえ。即死持ちでも現実的に運用出来るのは極一部だけど。

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/10/10(火) 23:32:07 ID:34ebf2e73 返信

    ドサクサに紛れてエリちもダメージ後即死にしてほしい

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/10/11(水) 06:08:43 ID:7893b3dcc 返信

    寧ろこのままずっと放置するものかと
    というか出来るか…即死の順番入れ替え…

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/10/11(水) 06:39:30 ID:1f114a172 返信

    これ言うと馬鹿じゃねぇのって言われるけどそもそも宝具説明文に嘘書いてた奴等が対象なのであって
    ちゃんと説明文通り攻撃前に即死する奴らは修正する気ないよ…