神話の人物だから生前の方が万全すぎて強いし…
アルジュナだぜ?
我は社員に聞いている
むしろゴルゴーンくらいなら互角以上にやり合えますよこいつは
生前ならともかくサーヴァントとしてはそんなになのかアルジュナ
あれは逸れが霊脈の影響受けやすいからじゃない
アサシンが防げるのは+マスター持ちってのが大きいだろうし
まぁ別に死者蘇生魔法じゃないから差異があっていいんだけど
アルジュナ!イシュタルの説得お願いね!
どうかご再考を!
もっとサーヴァントの声に耳を傾けてやれよ
しかも生前ならインドラがこっそり助けようとしてくる!
お陰でカルナにも勝てたしな!
なおその結果アルジュナは曇りまくる模様
カルナはカルナで実力でアルジュナに勝ったことなんて一度もないけどな
イキって戦いに行くもほとんど負けて帰ってくる原典カルナさんのしょっぱい戦績の話はやめろ!!
実際その辺は型月だとどうなってんだろ。
基本的に神代やら神話・寓話の連中は生前のがよっぽど強いからなぁ…概念防御(サーヴァントには神秘を伴わない通常攻撃が効かない)とか“睡眠・食事の必要がない”くらいしかサーヴァント化で利点が無いのかもしれない
出力の上限が低いし武器も制限されるし宝具の際に真名開放の隙が強制的にできるし…
…真名開放の隙をつけるのはその中でもごく一部だろうしちょい例外か
生前普通に神と戦ってるからまあいけるやろな
サムレムって地味に兄貴とアルジュナに神性無かったような
うん、逸れの弱体化で消えてる
そらそこの賢王も全盛期は神霊に匹敵したらしいし、神話の主人公格は生前は神霊を相手に出来たんだろう
まあどうしても生前でなく鯖で現存する神霊は流石に厳しかろう
魔力の問題もあるし、まあ聖杯みたいなものとか現地で霊地とかそういうのを確保できるならともかく
藤丸君は人がいい顔してガンガン信頼という名の無茶振りをしてくるタイプだぞ
慣れろ
インドやばい
ヘラクレスも神を相手にできるしフィンも堕ちた神霊を倒してるからギリシャもケルトもやばいな
まあ神殺しはどこの文化圏でも上澄みの上澄みだからな。
大英雄クラスでもやれるヤツはそう多くない印象ある。
あのクソ神殿見てアルジュナがキレるのか爆笑するのか
ほんとに美の女神の神殿なんです??
ぐだ「声似てるからやれるやれる」
アル「そんな理由!?」
生前ならその気になればパーシュパタで三界(神々が住む天界を含む)を吹っ飛ばせるからな
サーヴァント状態でもギリギリ行けそう