最近はアタッカー3人並べてクリアできたりもするからありがたい
NPチャージは当然としてどんな特攻持ってるかとか宝具がどれだけ短いかとかが見られるからな
というか後者が重要でシステム出来るかはもはやどうでもいい
太公望の性能評価が爆上がりしたマスターは多い
道中の強エネミーって魔性多いんだなぁ
つまりタケルが刺さるというわけだな!
了解!アルク!
横バフがないのが悲しい
余ちゃんの宝具重ねたい余〜
横バフ持ち単体宝具のありがたさよ
横並べ周回は宝具レベル要求されるのがなかなかキツい
宝具1で十分勢を更なるガチャに駆り立てる施策
最近といいつつもう1年半くらいになるな
通常イベントが不味くなって90++の価値自体は地味に下がったけども
キャスギルも大分活躍した
3連射システムが悪いわけじゃないけど、人権サポを基本使うし、アタッカーも毎回固定化されがちだから、横並びが望ましい。色んな編成できた方が楽しいしね。
まあ金はかかるけども。
3連射システムが悪いわけじゃないけど、人権サポを基本使うし、アタッカーも毎回固定化されがちだから、横並びが望ましい。色んな編成できた方が楽しいし。
まあ金はかかるけども。
連投すまん
90以下は誰も回らなくなったのもあるが
システム適正ある鯖の選択肢が増えたからな
配布鯖で十分システムできる時代、今更システムしか強みがない鯖を性能目当てで引く必要はない
「宝具重ねなきゃいかん文明滅ぶべし!!」も死語になりつつあるのか
イベント周回90++を3Tっていう縛りをしなければ宝具1でも何とかなる場合もあるので無理はするな。ただ、快適さを求めるなら宝具レベルが高い方が良いのも真実である。
つまりトネリコってことか!
最近の鯖を要求されるとまぁ諦めもつく
利便性は高いが、それで90++回れるわけでもないし
システム鯖はシステム鯖で出番はあって欲しいけどな
サポーターのスキルさえしっかりしてれば当人が宝具1でも何とかなるってのはやっぱお財布的にも優しいし助かるんよ
横並べ周回は宝具重なってる前提だし普通にキツいんじゃ
前回BOXとかHP低かったし並べてぶっぱが多かったんでアタッカーも割と
フレから借りたけどNPチャージ持ち、狂、横バフありって条件で
モルガンと水着伊吹がホント便利だった。持つべきものはフレの完全体やね
システム出来るかどうか・特攻持ってるかどうかのアタッカー評価で10:0決まってた頃より評価対象が拡がったのは健全だと思ってる
宝具特攻持ってなかろうが道中枠として横にNPやバフ配れれば役割持てる
逆に宝具特攻あるけどNPや自己バフに乏しくてシステム継続力どころか発射も怪しいキャラは前者のキャラに救われる
何も持ってないのは………愛で何とかしよう
今はもう新鯖実装時にシステムできるかどうかとか全然重要視されてないもんな
全く重視されていない訳では無いが、90++実装で特攻宝具鯖やNPチャージ手段が豊富な単体宝具鯖、高HPクエストで即死宝具持ち鯖が重宝されるようになってきた。
サポートの絆引退問題もあるからサポで挟んで3連射のシステムはなぁ
特攻、横バフ、全体NP付与の価値が上がってるよな
最近のやつだと太公望やポカニキが3点セット持ってるやつか