【Fate】サムレムは他主従に切り替わると高レベル伊織の強さと完成度を痛感してしまうな

1: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:02:37

他主従に切り替わると高レベル伊織の強さと完成度を痛感するゲーム
2: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:05:05
動作がもっさりしてる勢がきつい
3: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:09:08
伊織はいろいろできて楽しいしな…
4: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:10:57
サーヴァント全員セイバー並の性能にしてくれ
19: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:27:40
>>4
操作してると思うけどセイバーはやはり特別強くあって欲しくもあり
心がふたつある〜
5: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:11:37
いうたらなんだがメインキャラとそれ以外はそりゃ作り込みがね
6: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:13:39
近くに寄ってひたすらボタン連打の脳筋スタイルでしか戦えない
7: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:13:54
サブちゃん本当にお前…
8: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:14:59
逸れの面子はだいぶ扱いやすいんだけどな
9: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:16:16
せめて回避はパワーアップした伊織セイバーと同じにならないか?
10: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:17:27
ランサーが割と扱いづらいぞ…
11: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:17:30
はぐれじゃない鯖でも周瑜は強くは無いけどかなり操作しやすいと思ってる
12: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:20:30
鈍重
明確な強モーションが無い
宝具がぶっぱ仕様じゃなくてめんどい
を背負う男コウガサブロウ
13: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:21:38
自キャラとして操作の場合はモーション2倍速ぐらいして欲しい
14: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:22:31
サブちゃんなんであんなに動き遅いの
15: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:23:16
ゲージ3消費技で貯めて宝具ぶっぱできるのが救い
アサシンお前…
16: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:24:30
ジャンヌは普通に戦うとクソ弱いけど強1ひたすら擦るとまぁまぁな性能になるからだいぶマシ
17: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:24:36
アサシンお前ずっと宝具のデカさで動き回れ
18: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:27:15
キャスター疾く戦え
20: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:30:16
まあタケルは最優なので…それはそれとして一部のもっさり操作感はどうかと思う
おい甲賀三郎!?
21: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:32:01
今回で各陣営がみんな槍騎陣営みたいな主従合体技(共鳴絶技?)追加されたの地味に嬉しい
術陣営も早く参戦しろ
25: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:42:07
でも巨大化していじめ倒すのは結構楽しい
26: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:44:42
ランサー…お前動きが…
27: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:45:13
逸れ達の方が強くない?
29: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:46:38
>>27
セイバーとはぐれは短時間で結果を出せるように強くしてるだろうから
31: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:47:03
>>27
義仲
クー・フーリン
アルジュナ
タマモ
書文
キルケー
サムソン
タマモは戦えないから例外としても義仲以外は世界各国から連れてきてこいつより強いやつが稀な域では
28: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:45:38
本編は切り替え時によりによって強キャラが来ることが多すぎる
30: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:46:53
その点キルケーってすげえよな
動作はもっさりしてるのに強2が異常すぎてやばい
41: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:52:28
>>30
おばちゃんは遅いんだけど範囲攻撃多いから使いやすいよね
42: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:52:37
>>30
キルケーは蜘蛛大嫌いな俺の救世主だった…
ありがとう豚にする術…
33: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:47:46
自操作サブちゃんVS書文先生はムチャ言うなよ!ってなる
35: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:48:32
サブちゃんはお姉ちゃんが来たせいで委縮してるのかな?
36: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:49:58
サブちゃんお前宝具が!!!
38: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:51:25
ちよめちゃん甲賀でしょ責任とって
45: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 18:54:16
DLCでプレイアブルになったライダーあれかなりずるい性能じゃない?
51: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 19:00:20
応刀は全てを解決するぞ
53: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 19:01:13
>>51
九割だぞ
解決しない一割はアーチャーな
54: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 19:03:17
>>53
弓による攻撃にカウンター可能な判定が存在しないばっかりに…
69: この世全ての名無し 2024/02/09(金) 19:15:38
サブちゃん弱いって思ってたけど共鳴絶技の2消費する奴が多段ヒットでかなり強いの気がついたんで割となんとかなったわ

『【Fate】サムレムは他主従に切り替わると高レベル伊織の強さと完成度を痛感してしまうな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 16:13:56 ID:775a0616e 返信

    操作プレイヤーに対する試練やぞ

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 16:31:49 ID:e9907049b 返信

    サブちゃんのオラオララッシュは雑に強いんだけど
    脳死で連射できるほどドロテアがお菓子くれないからね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 07:57:12 ID:da57a640e 返信

      引き寄せ効果がないのがちょっと辛い

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 17:10:45 ID:b97215ab5 返信

    三郎その強攻撃ぜんぶ共鳴絶技と入れ替えてこい
    少なくともオラオラタイムだけは強3か4でよかっただろ…

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 17:45:41 ID:f89cab549 返信

    文句があるなら伊織とセイバー使ってればええやん

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 17:47:35 ID:4bf0f3d03 返信

      何いってんだコイツ…?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:06:30 ID:29c4e2928 返信

      エアプすぎて草

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 22:33:52 ID:17a5613f5 返信

      DLCは各陣営毎にシナリオあるから、必ず全員一回は使わなきゃならんぞ

      本編でも異伝は各陣営操作だし、特にランサーとバーサーカーはシナリオ進行上必ず使わなきゃならんから不満も出やすい

      • 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 00:01:25 ID:295d62bde 返信

        操作感の話じゃね
        進もうが進まなかろうがそれだけ使ってろと

        • 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 12:49:38 ID:b1886b05b 返信

          意味わからん

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 17:58:05 ID:d85995991 返信

    そりゃ伊織とセイバー以外は本当になんかおまけで操作できるだけだから
    あっちみたいに切り替えもないしスキルツリーによる強化もない

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:02:23 ID:81f229b22 返信

    バトルスタイルを複数使い分けできる状況対応力はゲームだと本当に一方的に強いなってなる

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:17:21 ID:e10d89d45 返信

    サブちゃん敵に回すとうざ強いのに使うともっさりなのほんまさぁ…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:30:50 ID:9cc44e94f 返信

      サブちゃんのうざ強さは使い魔召喚とか毒デバフとかでリソース削ってくるところだからなあ……
      リソース概念のないエネミーにはちょっとネ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:35:05 ID:d85995991 返信

      自分で使うと弱い敵キャラはもうゲームのお約束みたいなもんだから…
      何より弱攻撃経由せず強攻撃出せるしノーコストで共鳴技使えるし何なら敵専用技あるから敵の方が強い下地が整ってる

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:23:45 ID:991e1adc9 返信

    共鳴ゴムゴムのガトリングで無敵💪🤪

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:31:21 ID:3d561ebd5 返信

    伊織とタケル以外が目当てでサムレム遊んでた人にはこの辺割と不満かもね

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:39:06 ID:40b0f092d 返信

    なんだかんだ使いやすい武蔵ちゃんは、さすがお師匠だなと思った。

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 18:50:34 ID:b504f8eb2 返信

    エクステラやテラリンはよく出来てたんだなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 20:03:56 ID:1acb68b73 返信

      あれはあれで脳死でゲージ技ぶっぱするだけの虚無寄り無双ゲーでしかないんでゲームとしての完成度はうん

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 20:30:03 ID:b6392f5e5 返信

      あっちみたいに色んな鯖使いたいのを期待するとちょっとガッカリするからねサムレム

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/10(土) 20:39:27 ID:4bf0f3d03 返信

      いや…どうだろ…

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 00:21:34 ID:21f3b85cc 返信

    DLCまだやってないし個人的な使用感だけど
    ランサージャンヌは強攻撃2?のサイドから前方へ炎を撃つのが
    使いやすい

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 09:27:15 ID:136874858 返信

    ストーリー上勝ち残った剣陣営の敵側に回って強さ実感するのいいよな
    ヤマタケ日ノ本最強格だし、伊織は英霊の生前だから

    • 名前:匿名 投稿日:2024/02/11(日) 09:44:56 ID:39dd6ea34 返信

      日常パートで余裕に雑談しながら登場するのにクソ強なのが実にセイバー主従