【FGO】そろそろ青子の上手い運用方法わかってきたんです?

1: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 01:48:58

そろそろ上手い運用方法わかってきたんです?
2: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 01:52:24
高難度耐久編成できそうだけどたぶん卑弥呼とか妻で事足りるな…
3: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 01:58:40
雑にサポーターとして使うのがいいんじゃない?
全部活かさなくていい気がする
7: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:02:22
>>3
ヨハンナ様と一緒に使うと毎ターンNP40配布らぶ
ただ使い方はよくわからんらぶ
4: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 01:59:40
スーパーで回り始めるとよく分からんが殴ってたら勝てたくらいの雑さになる
6: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:01:36
スーパーの宝具演出FGOでトップ5に入るくらい好き
8: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:03:05
自転と公転が効果逆だったらもっと使いやすかったかな
9: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:03:25
クラススキル活かして継戦能力高めるのが良さそうよね
玉藻が一番相性いいじゃないかと思ってる
11: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:04:12
正雪先生とも相性いいのかな青子
12: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:04:25
宝具演出とモーションにめちゃくちゃ労力使ってるのはよくわかるんだが
それなら性能もう少し万人というかライト向けにした方がよかったのではと思わんこともない
29: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:13:23
オンリーワン系は実装時の評価が後から覆ることがあるとバゼットさんで学んだので今回は確保しといたわ
46: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:18:55
全体化したバスターとEXの前で攻撃止めるか判定あるせいでオーバーキルあまり出来ないから毎ターン10あっても思ったよりNP溜まらない
あとイベント特攻のまやかしが無いとバスターEXの火力が悲しい
53: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:21:28
最初からスーパーがあったら嬉しいがあの宝具見れなくなるのはさみしい諸刃の剣…
55: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:22:02
バスターEX全体化これ半分くらいデメリットじゃねって思うことがある
58: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:23:31
あおあおを重ねるかはマイ天使を出してから考える
59: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:23:55
変換の為だけにカレスコ使わないといけないのがね…
60: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:24:03
絆礼装効果がパッシブにでもなれば多少青子使いやすくなりそうだがな
62: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:24:20
変身したらバスター強くなるのに変身したらバスターの枚数減るのはどないなっとんねん
77: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:28:34
Aパで耐久しつつ青子以外で回してても魔弾溜まるの自体はいいと思う
83: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:33:48
スーパー青子になるとNP効率めっちゃ悪くなるな
丁寧に丁寧に壊れないように調整されてんだよね
86: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:34:56
>>83
1回補助宝具挟むんだから壊れてもいいのに
89: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:35:57
スーパー青子はBの枚数減るのはいいよ
NP効率悪くなるのは話がちげーぜ!
108: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:41:46
正直攻撃全体化で威力半減はUマリーの時からいまいちな気がしてた
111: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:42:39
ただスーパー青子は毎ターン自分含めた全員にNP10配れるのは面白いしA始動のBでも多数相手だと結構NP増えるから相手編成によっては刺さりそう
118: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:43:57
イベントの火力だとめちゃくちゃ楽しいんだけどね青子
135: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:47:53
スキルで星産めるしカードの星出しも良好だから本当に諸々悪くないんだよな
めちゃくちゃ強い!ってならないようになってるだけで
139: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:48:54
デメリット踏み倒しはいつか暴れそうな気がする
149: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:50:04
まあデメリット踏み倒し抜きにしても結構良いバフだしあれ
155: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:50:51
一番目立つのが主人公補正だけどシンプルにバフの数値としてデカいからな
157: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:51:20
パッシブで常時全体NP10蒔いて星5個生むからちょっとしたマーリンだよな
162: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:51:53
青子はいい感じだよ
いい感じだけどブレーキが良く利きすぎてもうちょっとはっちゃけてもよかったんじゃないのってなるぐらい
165: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:52:26
青子だしもうちょっと暴れても良かったんじゃねぇかなって思うくらい
198: この世全ての名無し 2024/05/01(水) 02:56:27
アタッカーはよほど壊れてないと既存を重ねたほうがいいしオンリーワンの方が引きたくなる
もうちょい使いやすくあってほしいけど

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『【FGO】そろそろ青子の上手い運用方法わかってきたんです?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:11:42 ID:612b2e962 返信

    全体化半分がなあ…

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:14:28 ID:1c9593a75 返信

    青子、通常版の宝具に普通の全体攻撃があったら随分と使い勝手は違っただろうになあ。
    無敵貫通とか魔弾の数で威力アップとかは抜きの単なる攻撃だけでも。

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:21:48 ID:cdd3d0237 返信

    色んな用途があるけど、色んな用途においてナンバーワンではない、ちょっと高性能寄りではあるみたいな……?
    水着BBちゃんのカード固定と合わせてバスター殴り運用できんかなと考えてみたけど、どのみち初手カード運次第になってしまう

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:25:08 ID:26db398bb 返信

    Qサポーターするのが良いとは聞いた(未所持)

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:39:12 ID:f6af48330 返信

      Qバフクリバフ星出しありで、毎ターンNP20はQサポ層がクッソ薄い中ではわりと有用な気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:42:14 ID:cdd3d0237 返信

      昨日の術6体周回の時はカレンと相性良かったな。NP20配布した後にカレンがさらにNP吸収する
      3体編成の時は……まあオダチェン使えばなんとかなるやろ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:57:48 ID:8e227579a 返信

        Qサポが本当に更新されないから…
        俺も昨日の術で水着鈴鹿に添えて使ってたな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:12:47 ID:1ea04d8a4 返信

      スカディ実装前のケイローンみたいだな

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:26:48 ID:ffefb362a 返信

    ゴッホちゃんやバゼットさんも最初は微妙な評価だったけどめちゃくちゃ有能だったので引いたほうが良いはず。
    運用は頭の良い人がなんとかしてくれる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:38:05 ID:4da3321b5 返信

      あいつらはわかってない奴がいた一方でわかってる奴がちゃんと強さ理解して説明できてたけど
      今回はその辺説明できてる奴がいまいちいない割に「バゼットは最初微妙だったけど強かったからー」構文が目に付く
      このゲーム微妙なまま印象薄いやつも少なくないしな

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:58:24 ID:82ddd8df7 返信

        むしろそのままフェードアウトの方が多く、更に使い方がすぐにわかり評価されたのが殆どで暫く経ってから変わるなんてひとつまみくらい。
        しかし今回ここまで言われるのはバゼットよりさらに仕様理解までが時間かかるわかりにくさのせいなんやろな。
        しかもスキルがこれから出る鯖次第で唐突に有用になる可能性もある。

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 16:15:25 ID:15bc32b74 返信

        それは微妙評価勢も同じだからなぁ
        「微妙、弱い」の繰り返しで具体的にどこが駄目なのか説明しない(出来ない)

        • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 17:46:31 ID:4fed7561f 返信

          強く使えそうなシチュエーションが想定出来ない=微妙・弱いって評価なんよ。基準点を超えられるかどうかの話をしてるんだから逆説は成り立たないんよ

        • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 22:01:33 ID:048b7021b 返信

          どう駄目なのか説明できない奴と同じと判断するということは少なくともお前の中でも具体的にどこが強いなのか説明できてないことは認識してるんだな
          でもこれID:4fed7561fが言ってるように逆説で話をズラしても意味ないんだよね

          • 名前:匿名 投稿日:2024/05/02(木) 09:47:08 ID:60d49209c

            何か勝手に擁護してると思ってるっぽいが自分はどっちもどっちて言ってるだけやぞ
            理解も説明も出来ないのに強い言い張る奴と微妙連呼する奴は結局同じだろて話
            ズラしてるってかお前が勝手にズラしてると思ってるだけやで

          • 名前:匿名 投稿日:2024/05/02(木) 17:32:42 ID:cf11c82f6

            同じじゃないやんって説明付きでツッコミ入れられてるのに60d49209c君は何を言っているの…?

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:42:47 ID:c3ca7f69a 返信

    Aシステムサポーターの絆が煮詰まってきたのでとりあえずイベ中はフレキャストリアの隣で補助させてる

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:47:42 ID:a8bd62647 返信

    オダチェン込みだが、ダブル青子とトネリコで6ターン宝具打ち続ける動画があったな

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 09:48:17 ID:ad52b408a 返信

    通常宝具にちょっとでも攻撃が、さもなくば横バフがあれば良かったと思う

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:12:09 ID:3ded121d6 返信

    フォーリナーのクラススコアが開放されたらもう少し使いやすくなると思う
    とにかくEXアタックの強化手段が少ないのがキツイ

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:17:03 ID:e6ce721bc 返信

    青子だからっていうけど別にサーヴァントと比べて隔絶した強さを持ってるわけじゃないし

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:20:03 ID:bc6e2ab34 返信

    とりあえずアルクとポカニキと組んで、6積みで3wave目にスーパー青子の宝具(魔弾10個積み)撃ってもらってる
    宝具4回使う?カッコいいからいいんだよ!

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:27:29 ID:48b63dc89 返信

    できることは多いけど手間がかかる上にそんな強いわけでもない、Qサポは置物でいいけど
    独自性があるのは6ターン宝具だろうけどフリクエに来るとは思えないし、攻略でそういうのが来てもみんな使うのはキャストリア耐久編成だろ

    まだ評価が覆ると思ってるやつはいい加減あきらめろ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:38:26 ID:bb7811488 返信

      顔真っ赤やん爆死したん?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:39:26 ID:bb7811488 返信

      顔真っ赤やん、爆死したん?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:37:29 ID:3fca7e7d8 返信

      顔真っ赤やん。爆死したん?(笑)

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 13:14:33 ID:70a42c44b 返信

      ドラコーの時で金時で良くね?って言ってそう。

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:27:44 ID:6c5e0717a 返信

    防戦ならサーヴァントと戦える程度だったか?
    設定通りならぶっちゃけ弱い方だわな
    まぁゲームの性能とは関係ないけど

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:50:16 ID:5733c5d93 返信

      何度も言われてるけど魔法使いって現代の魔術師や人間の技術では再現不可能な魔法を持ってるから魔法使いなだけで別に隔絶した戦闘力を持ってるわけじゃないからな
      戦闘力で言えばバゼットの方が圧倒的に上よ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:06:10 ID:5a7a905c6 返信

      それはシエルとか「」とかだな
      青子は軋魔と同じで鯖と普通に戦える
      バゼットさんのが強いって言ってる人はにわか
      バゼットさんはフラガでワンちゃんあるだけで鯖より弱い

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:07:59 ID:e6ce721bc 返信

        「」じゃなくて日本刀持った式だよ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:32:25 ID:bfb0270c8 返信

        バゼットさんルーン魔術による強化で普通にサーヴァントと渡り合えるぞ

        Hollowでリトライ繰り返しまくっていたのは単純などつきあいでは勝てても宝具使われるとフラガラックしかないから、そのタイミングを確定させるため(発動が早くても遅くてもダメとシビア)

        プリヤに至っては影鯖とはいえ単独でランサーとアーチャー仕留めているし

        そもそもフラガラックを使う=相手が切り札を切る必要に迫られる、だから弱かったらフラガラック使うチャンスすらないし封印指定執行者にも選ばれない

        • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 15:44:52 ID:da9d87988 返信

          設定が違う言われてるプリヤを例に出してくるあたりでもうお笑いなんだが
          ホロウ見れば分かるがバゼット単体じゃ鯖には全く及ばんよ

        • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 16:30:17 ID:33eee2362 返信

          バゼットは旧作シエルに勝ち目がないと明言される程度。月姫2だと成長してフラガラック使いこなして良い勝負になるそうだが、

          hollowの時点では、素の実力でサーヴァントに勝ち目は無い。だから切り札でワンチャン狙う。

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:35:37 ID:4f1e12d81 返信

    スーパーはなんかすんごい雑に勝てるようになるのはあって、同時に通常時の汎用サポとして割と良い水準
    今でも同一ダブルサポーターしないと辛いって段階に人でないなら割と活用はできると思う

    主人公補正もどっかで遊べそうだけど、まだよくわからん…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 14:24:43 ID:1fe53bdc9 返信

      森君が主人公になるとデメリット全部消えて大暴れできるとか聞いたな

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:44:27 ID:c74d3da4d 返信

    魔弾の仕様とか置き物性能とか考えるとある程度サポーターも出来るサブアタッカー運用が一番良いのかなって感じがする

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 10:58:59 ID:2e1235f64 返信

    Bの全体化と相性のいいコマンドコードって何かあるかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:13:55 ID:d172fafb3 返信

      デバフ与える系のは敵全体に効果が出るようになるから相性がいいと言える

      自分はダメージ底上げのためにアゾット剣付けてるけど多分弱い

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:10:56 ID:fbd7fdf85 返信

    アタッカー、サポーター、クリ殴りと色々な使い方で遊べるが、どれもクセが強いわりにぶっ壊れのような効果は無いよね。
    高難易度で、玉藻、キャストリアとセットで、耐久しながら雑に使うのが良いかな?

    あと強さは宝具レベル依存が高いから、財布にやさしくない。
    (宝具レベル5だとスーパー青子へ変身時の永続バフがBuster50%なので、ダメージ半減と相殺。)

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:42:34 ID:48b63dc89 返信

      宝具5で相殺ってどっかでちゃんと検証結果出てる?
      宝具2で個人的に試した感じ半減計算が最後っぽい感じがするんだけど

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:48:41 ID:aa911b9b7 返信

        1.5÷2=0.75 だから相殺できてるとは言いがたいね
        変身後スキル3合わせてBバフ100%にして相殺と言うならまぁわかる

        • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:50:05 ID:bfb0270c8 返信

          枝主はバスター威力−50%みたいに勘違いしているみたいだけど、あくまでも「ダメージ半減」だからバスターアップも攻撃アップも事実上効果半減だもんな

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:39:40 ID:3f823017d 返信

    正直もうごちゃごちゃ考えずに雑に使うのが一番な気がしてる

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:50:39 ID:eaaf3e3b0 返信

    なんか・・・
    頑張ってガチャ廻した人達が可哀想だなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:57:01 ID:e6ce721bc 返信

      性能で回す人はそもそも性能評価が定まってない段階で回さないだろう
      みんな青子が好きで回してるだろうから別に

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:21:00 ID:cdd3d0237 返信

        もっと言うなら、青子好きが文句言いたくなるほどがっかり性能かっていうとそこまで言うほどでも無いという話でもありそう

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 13:13:58 ID:70a42c44b 返信

      ドラコーの時でも同じ事言ってそう

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 15:45:41 ID:da9d87988 返信

      まあ普通に微妙な性能だからねえ

  20. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:02:07 ID:cdd3d0237 返信

    既に攻略wikiにも書かれてたはずだけど、1waveを他のアタッカーに任せられる敵編成なら2wave、3waveはキャストリアバフで敵を選ばずに高威力宝具で活躍できるから
    まあ敵編成次第では強いとはなるはず

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:11:19 ID:ea8678b35 返信

      強いて言えば宝具4回撃つことになるってことだよな
      それこそ他のキャラでいいやってなっても仕方ない部分だと思うわ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:23:03 ID:cdd3d0237 返信

        そらまあね。他のアーツアタッカーでも十分いけるならそっちでいいって判断もあるわな特にボックスイベとか鬼周回したい時は

  21. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:39:38 ID:ddda66b8f 返信

    まあ青子好きなら周回でも高難易度でも使える性能だから別に文句はないかな

  22. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:48:01 ID:f3479a088 返信

    魔法使いなんだし、もっと強くしてもいい感じはあるから強化に期待

  23. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 12:50:15 ID:b645559c5 返信

    サポがフレのキャストリアだけで昨日の大量みたいな楽なところなら回せるのがね。S2は使わず溜めてS青にしてから使うのがいいみたい

  24. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 13:15:26 ID:70a42c44b 返信

    クラススコアでフォーリナーが解放されたら評価が爆上がりするから。

  25. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 13:30:41 ID:8d5773060 返信

    バレイベ用に1体確保したけど使い道は今のところサポかな
    フレ術トリアとヨハンナオダチェン青子とかで毎ターン40%もらうようにすれば大抵のとこ周れそうだし

  26. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 14:18:36 ID:d5125ba0a 返信

    同じ後発fgo実装のヒロインでもアルクに圧倒的性能を求めるのは分かるけど
    まほよ劇中での活躍考えると青子に性能を求めるのは「???」となる

  27. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 14:51:01 ID:bbb6986c1 返信

    人権アタッカーじゃなくてもいいから普通にシステム可能なアーツアタッカーにしてほしかったというのは分かる

  28. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 16:09:43 ID:c430debaa 返信

    即NPチャージ宝具ブッパで解決が多い現環境だと、この高性能さが噛み合わずにフルに活かせないのが辛い。

  29. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 17:46:47 ID:5b59f8630 返信

    変な動き出来る鯖はとりあえず確保しとけってバゼットさんとドラコーの時に

  30. 名前:匿名 投稿日:2024/05/02(木) 01:29:50 ID:aaf500bbe 返信

    一応、クリティカル耐久Aパーティーかと思う。
    青子/キャストリア/マーリン(水着)
    青子の宝具を撃たないと決めればスキル3が使える様になる。
    いままでいなかったスキルリチャージ持ちAクリアタッカー

  31. 名前:匿名 投稿日:2024/05/02(木) 13:10:25 ID:8e57b8d39 返信

    双子神も雑に使えて楽しかったし、星ジャラジャラは戦略とか構成とか考えたくない人には、かなり助けになると思う。
    引けてないけど。
    自分で星出してクリティカルって、NP吸われても気にしなくていいから本当に楽。
    ローマも同じ理由で好き。