37: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:00:04
バフは色んな種類を乗っけた方がいい
39: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:01:54
>>37
ダーオカ例はわかりやすいのぉ
42: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:02:45
>>37
ノクナレアって頭おかしい性能なんだな…
44: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:04:36
>>42
攻撃力50%アップって大分貴重だからな
まあデメリットも相応にきついが…
48: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:09:31
>>37
最近知ったのはバフで付与する特攻≠宝具そのものにくっついてる特攻で後者のが強力って事
説明されなきゃわかるか…!こんなもん…!
71: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:20:09
>>48
バフ特攻は宝具バフ扱い(オベロン適用外)で計算されるから乗算にならないのはみんな知ってるな?
51: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:11:17
>>37
知らなかったな
チュートリアルに書いてないからわかんない
49: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:10:30
計算式ってチュートリアルでの説明なかったよね
50: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:11:03
こんなの説明されなくても分かるでちゅよね
53: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:12:19
内部計算式わざわざ説明するゲームの方が珍しい
58: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:14:42
>>53
メジャーなポケモンさんとか調べないとわかんねーよこんなんって感じの内部数値ぎっしりだったりするしな
54: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:12:47
高ダメージチャレンジってこういうのを当然のように覚えてないとスタートラインにも立てないからつまんなそう
55: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:12:57
もう一個やってるソシャゲもバフの種類バラした方が伸びいいからそういうもんかと…
62: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:15:51
バフとデバフも別枠にしてくれればデバフにも存在意義が生まれるんだがな
64: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:16:09
俺が昔やってたゲームは攻撃力アップ(加算)と攻撃力アップ(乗算)が同じ表記だったり
バフタイプAとバフタイプBの分類があって同じ分類のバフは加算されずに最大値しか参照しないからパーティ内の配分気にしないと無駄になるってシステムだった
そして仕様も含めて全部マスクだった
69: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:18:54
よくわかってないけど攻撃力アップ×色バフ×宝具バフ×特攻バフ=破壊力ってことでいいんだよね?
特攻は例えば混沌特攻×魔性特攻×人特攻×人間特攻かけたらさらに特攻内で乗算されるの?
72: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:20:10
>>69
されない
さらに言えば特効を付与は宝具バフと加算
73: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:20:57
特攻は特攻って分類だったはず
あと〇〇特攻を付与すると〇〇特攻攻撃は別で後者はダメージがそのまま伸びるから強い
74: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:21:17
攻撃バフ
色バフ
特効宝具(特効バフではない)
その他
75: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:21:56
素殴りで追撃入れるなら宝具に特効が乗るより特効バフかかった方がよくない?
78: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:22:56
>>75
特効宝具は乗算で特効バフは加算じゃなければそうだね
82: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:26:02
>>75
追撃とか入れないし…
入れるとしても神ジュナぐらいしか活かせない
80: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:24:56
まぁダメージ計算式はマスクでもいいとは思うが
クラス補正はいらねぇだろこれはいつも思う
83: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:26:26
よくわからないから特効バフかけて特効宝具で殴ればいいんだろ!
94: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:34:24
宝具ダメージくらいは知っとくといいんだ
攻防バフ×カードバフ×宝具・特攻バフ×宝具倍率×特攻宝具倍率×クラス相性×天地人相性
97: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:38:39
僕はね…特効ならともかく普段の天地人まで気にしてこのゲームやった事ないんだ…
98: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:40:24
戦闘中に確認できるよりフィルターに欲しいんだよ天地人とアライメント
105: この世全ての名無し 2024/05/05(日) 14:46:51
この仕組みを理解した上で敵の編成から属性を調べ上げ
手持ちから最適な特攻とスキルと宝具持ってるキャラを選び出し
適切なタイミングでスキルを使うようにするわけだからすげえよ
俺とは違うゲームやってるよあいつら
同じバフを重ねるより種類の違うバフ乗っける方が強い!しか理解してない2017年着任マスター