なんでドラコーって敵からのダメージゼロなの?
あのスキルは防御力アップではなくて
あれはダメージカットなんだ
しかもターンではなく回数だ
敵宝具を無敵回避無しで食らう=死の感覚が染み付いてるから生き残られると逆にビビる
お前まだ落ちないんかいって
ストーリーとか他イベなんかで特攻礼装持ってなかったりすると、ボスがエクストラクラスだった場合に分からせられるパターン結構ありそう
カッチカチだけど、宝具の特攻は鯖限定なので、大型エネミー相手だと火力不足。
バーサーカーほどは雑に使えない感じ。
その場合はクリティカルで叩き潰すんで、大した問題にならないんだよなぁ。
スキルに星集中無いけどライダー、アーチャーに続いて全クラス3位の星集中率誇るんで常時バンバン出すし。
キャラが少ない初心者マスターなら、有利が多いし鯖以外でもドラコー使う
じゃなかったら、普通に相性有利で行くべよ
バーサーカーを雑に使えるのはサポーターが揃ってから。便利ではあるけど半端なサポーターで使うと全クラスに2倍ダメージなのが響いてアッサリ落ちる。
軽視されがちだけど防御有利の相手が多くいるってだけでもヤバい
ダメージプラス、ダメージカットの効果はクラス相性やバフによる増減が全て計算されてから加算減算されるから、クラス相性有利だったり防御バフがかかってたりする上にダメカが入るとやたら硬くなるんじゃ。
マシュの強化後の雪花の盾がやたら初弾のダメージ抑えたり、槍相手にしてる宝具レベル高い蘭陵王や剣相手に出したふじのんがカッチカチなのはこの為。
神ジュナ相手ならどこまでやれるんだろう?気になる
アレは永続で付与されてる攻撃バフの倍率が規格外だったハズ(フォーリナーでも一撃で撲殺されるのはそのせい)
通常クエやってんのにイベントバフ入ってます?ってくらいカチカチでビビる
バーサーカー相手に完全有利で正面から殴りに行けるの強すぎてかっこいい
ボス戦が『?』や特殊クラスだったらドラコーよりガラテア、基本クラスならドラコーで使い分けられそうね
?がフォーリナーだったら? 諦めてやり直そうか