わかってても楽
でコストも優しいし90++でもない限り周り放題なお手軽Aパが出来上がる
NP回収や威力が十分ならS2を他に回せるのが高難易度や90++で結構重宝する
なるほど水着武蔵っぽい感じね
「NP50チャージ」
!?!?
「地特攻」
!?!!???
「スター集中・カリスマ・CT減少など便利バフ諸々乗せ」
??!??!??
全体狂で
NP50
人・円卓・妖精特攻
スター獲得集中クリバフNP効率アップカリスマ…と考えるとやっぱA版妻だな
まあ礼装で何とでもなるんだが…
なんで狂の宝具で特攻と防御解除とクリダウンまで付けて、NP50獲得に星出し星集中クリティカル運用スキルとスキルチャージまで付けた?
この後実装する全体Artsを全部殺してる性能、これに許可出した奴アホじゃなかろうか
そりゃ桜井御大の自家発電だからな
桜井に性能決めるほどの権力ない定期
言ってもシステム周回自体が最早古い運用だし、防御性能は無いから攻め切れないとアッサリ沈むし……
リリムハーロットの高難易度でも水着伊吹をアタッカーにすると、守りきれずにあっさり落ちたりして安定しなかったな
あと無敵貫通を持ってないのも痛い
システム周回しないからこそ横バフと他人に渡せる色バフとNP50が強いって話だろ?
いや、どっちも出来るから強いって話じゃね。本人がメインアタッカーして3発撃たせても良し、クエスト次第ならアタッカー3人ないし2人体制で使っても良し。
意外に今の周回で困るのは他へのNP支援がないとこではある
まぁA染めみたいなのならよいのだが
全体10とかあれば完璧だった
確か初の90++と同時実装だったハズだし、システム鯖の超決定版! のつもりだったんでしょう…
FGOがNP貯めて宝具撃って敵を倒すゲームである以上、こいつ以上のサーヴァントこの先出てこないんじゃないかって気になってくる
多分そんな事はないんだろうけど
システムで最強候補なのに横バフ撒きまくって特攻宝具で露払いできるのマジで狂ってる
アーツとバスターバフスキルが味方にも撒ける時点で強いのに何故かCT1短縮までついてるの笑っちゃう
CT短縮も地味に嬉しいところよな
アルクと組ませてができるのホンマ便利
娘でこの性能ならパパンはどうなってしまうんだ