【FGO】ドロップアップ礼装は完凸で配っても良かったんじゃないだろうか

71: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:17:06
アドクエ全部終わらせてるけど凸出来てるドロップ礼装って4つで合ってる?
112: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:26:13
>>71
塵と骨と牙と鍋蓋の4つだね
167: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:41:46
あらためて見ると完凸ドロップ礼装少なすぎだろ!!新素材のはそもそもねえし
192: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:52:55
アドバンスクエストは数増やすより先に完凸増やす方向ににしてほしい
同素材数個しか完凸してないし
197: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:53:28
>>192
両方やれ
204: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 18:55:07
>>192
アドクエだけで配るにしても追加ペース遅すぎるから1個クリアで何個かくれねえかな
285: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 19:07:36
泥礼装は完凸で配れよって思ってます
294: この世全ての名無し 2024/07/27(土) 19:10:36
>>285
別に一つ一つでもいいからペース上げろや
…と思ったけどやっぱ
縦にLooooooooooong過ぎるから凸でよこした方がいいわ…高難度ギミックのネタ切れも起こさないし

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『【FGO】ドロップアップ礼装は完凸で配っても良かったんじゃないだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 09:06:23 ID:0e65eb4ae 返信

    無凸だと今やってる爪くらいのドロップ率じゃないと効果実感できないしなぁ
    礼装枠も地味に圧迫されるし

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 09:16:07 ID:e154f7993 返信

    新素材は増える一方だし、既存のドロ礼装もほとんど凸できないから無駄に倉庫枠圧迫するし、凸した所でハントクエでもないと礼装枠割く程か?程度の効果だし、ぶっちゃけ暇潰し枠のアドクエ頑張って増やすくらいなら他にリソース割いてほしいし…

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 09:22:35 ID:5f19a79c9 返信

    ドロ礼装が一番欲しいのって実装直後の新素材集めのためにフリクエ回ってる時だと思う
    やり込んでる層からしたら溢れてる素材のドロ礼装凸してもいやもういらんしとしかならん

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 09:42:53 ID:957d6f406 返信

    現状一か月にいくつクエスト実装してるんだ?
    手を付ける人が少ないから石報酬追加したのにそれ以来クエスト追加頻度が目に見えて減ってるんだが

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 10:01:54 ID:dd9ca35a2 返信

    25%じゃ凸ってもハントみたいな母数がそれなりに期待できるでもない限り気休め感が拭えない。これがせめて「凸れば最低1個ドロップ確定」ならな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 10:12:34 ID:ecd94d3c8 返信

      せめて凸で50%UP、フレンドと合わせて100%(1個確定)になりませんかね

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 10:10:25 ID:33f2abdf3 返信

    追加ペースが遅いよね
    1部の頃からある銅素材は余り始めてるけど1.5部以降の銅素材はたまに星5未所持引くと216個要求してきたりするから(魔術髄液、励振火薬、赦免の小鐘とか)この辺早く揃って欲しい

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 10:27:51 ID:7ad32216c 返信

    アドバンスドはクラススコア形式(マップ、常時発動)だったらなとは思ってる
    サポの表示も対象素材のみ上昇率を自動表示出来りゃいいし

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 10:33:42 ID:05404c3d2 返信

    アドクエめんどくさいだけで別に面白くないから凸で配って欲しい

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 13:22:13 ID:75eff6d21 返信

    今のペースだとイドの素材まででも限凸に10年以上かかる

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 13:23:52 ID:b17b84262 返信

    凸で配れとは言わないが、新規アドクエの追加ペースが遅すぎるのは実際そう
    せめて月一ペースで追加してとっとと完走させてほしい
    現実として素材収集ゲーなんだから、ドロップ率補正は通過点であってエンドコンテンツではない

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/07/28(日) 16:25:57 ID:3075991a4 返信

    基本的に実装ペースが遅すぎて長い目で見てるコンテンツは死に要素と化してる
    礼装の復刻ショップ販売なんか最たるものだし、やる気あるのかってくらい放置で人員足りてないだろってなる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/07/31(水) 09:28:57 ID:56ed210ef 返信

      君がやってないコンテンツを勝手に死に要素にしてるだけじゃろ
      毎回更新しないと放置扱いならソシャゲのコンテンツほぼそうだろ