塵と骨と牙と鍋蓋の4つだね
同素材数個しか完凸してないし
両方やれ
アドクエだけで配るにしても追加ペース遅すぎるから1個クリアで何個かくれねえかな
別に一つ一つでもいいからペース上げろや
…と思ったけどやっぱ
縦にLooooooooooong過ぎるから凸でよこした方がいいわ…高難度ギミックのネタ切れも起こさないし
新素材は増える一方だし、既存のドロ礼装もほとんど凸できないから無駄に倉庫枠圧迫するし、凸した所でハントクエでもないと礼装枠割く程か?程度の効果だし、ぶっちゃけ暇潰し枠のアドクエ頑張って増やすくらいなら他にリソース割いてほしいし…
ドロ礼装が一番欲しいのって実装直後の新素材集めのためにフリクエ回ってる時だと思う
やり込んでる層からしたら溢れてる素材のドロ礼装凸してもいやもういらんしとしかならん
現状一か月にいくつクエスト実装してるんだ?
手を付ける人が少ないから石報酬追加したのにそれ以来クエスト追加頻度が目に見えて減ってるんだが
25%じゃ凸ってもハントみたいな母数がそれなりに期待できるでもない限り気休め感が拭えない。これがせめて「凸れば最低1個ドロップ確定」ならな
せめて凸で50%UP、フレンドと合わせて100%(1個確定)になりませんかね
追加ペースが遅いよね
1部の頃からある銅素材は余り始めてるけど1.5部以降の銅素材はたまに星5未所持引くと216個要求してきたりするから(魔術髄液、励振火薬、赦免の小鐘とか)この辺早く揃って欲しい
アドバンスドはクラススコア形式(マップ、常時発動)だったらなとは思ってる
サポの表示も対象素材のみ上昇率を自動表示出来りゃいいし
アドクエめんどくさいだけで別に面白くないから凸で配って欲しい
今のペースだとイドの素材まででも限凸に10年以上かかる
凸で配れとは言わないが、新規アドクエの追加ペースが遅すぎるのは実際そう
せめて月一ペースで追加してとっとと完走させてほしい
現実として素材収集ゲーなんだから、ドロップ率補正は通過点であってエンドコンテンツではない
基本的に実装ペースが遅すぎて長い目で見てるコンテンツは死に要素と化してる
礼装の復刻ショップ販売なんか最たるものだし、やる気あるのかってくらい放置で人員足りてないだろってなる
君がやってないコンテンツを勝手に死に要素にしてるだけじゃろ
毎回更新しないと放置扱いならソシャゲのコンテンツほぼそうだろ
無凸だと今やってる爪くらいのドロップ率じゃないと効果実感できないしなぁ
礼装枠も地味に圧迫されるし