対粛清回避!
ないだろう
というかマシュはいつになったら対粛清持つんだよ…!
受けるの反対は攻めるでしゅよセンパイ
ふぅん
シン・対粛清防御というわけか
逆にいえば対粛正防御を超えるにはムーンセルの権能クラスが必要と思うとゲームシステム的には対粛正防御貫通的なのは実装されなさそうでちょっと安心した
隠れなきゃいけないって言ってるけど対粛清防御ってどっちかというと別次元に隠れる的な防御では
なんだよ対粛清防御無効って
無理やり事象を確定させるって部分でザ・ワールド・オーバーヘヴンが脳裏を過った
多分大丈夫な気がするけどどうだろ…?
ギャグではあったけどさつき十二宮の時も謎のヒロインX(本物のアルトリア)がアヴァロンで引きこもる(次元違いに逃げる)で即死を唯一回避する選択肢(ゲーム的にはその後ゲームオーバーになる)が存在したくらいだし、「受ける」ではなくそもそも「攻撃を喰らわない」になりそうではある
アヴァロン自体に当たり判定があるから無理なんじゃないかな。当たらない(すり抜ける)タイプの防御方法ならOKって話で
五つの魔法する寄せ付けぬっていうぐらいだから、光だってアヴァロンには触れることはできないんじゃないかな。
あれはアヴァロンで受けてるワケじゃなくて、アヴァロンが持ち主を退避させたことで空間の位相のズレが発生して、その断層が防いでいるように見えるけど「実は当たってるように見えるけど当たってない」モノだから。
これに関しては「実は発動後はその場にアヴァロンが残ってます」とか公式が明言しない限りは分からんとしか言えない。
そういう概念、といえばそれまでだから理屈をつけるとすると、攻撃が命中したら軽減不可のスリップダメージ(値カンスト)が発生する感じとか?
ゲームでも粛清防御で防げるのは攻撃ダメージだけだし。
対粛清以上となると世界最強の守りであるアヴァロンくらいしか防げなさそうだが
メタ的にはここでは出さないだろうし、防御不可能と思って良さそう
これ多分リップがタゲ集中してかわしたって事なのかな。
やはりタゲ集中こそ最強。
マシュの前にリップが出て庇ったって言ってたでしょ
モノの喩えとして、『受ける』『耐え凌ぐ』が出来ないって事かと思った
元々が対粛正も鯖でも神性レベルで削れるはずなんでなんでもってわけじゃないしね
受ける時点で効果確定VS独自ルールに従わない限り無敵の伝承防御
ファイッ!
勝ったほうが我々の敵になるやつじゃん。
回避なら大丈夫とかで対粛清防御攻撃出てくるかもしれない
戦線の時のプトレマイオスの図書館を思い出した
ゲームシステム的な風に言うと攻撃前強化解除からの防御無視攻撃ってところやろうな。嫌な奴だよ全く
もしくはOCを禁止して誰かに集中攻撃すれば一発よ
つまり対盾キャラ特攻?
リップが盾になることで防げるってことは極端な話
土壁ひとつでサラッと防げるんじゃねえかな……
あくまで受けるのが駄目ってだけで
触れたらアウトおそらく体や霊基の一部で防いでもアウト、ただし自分から離れたモノで防ぐと大丈夫なんだと思う
出が速いからそれも難しいってことで
要は見られたらアウトってことなんだな。
攻撃するというよりは、あの光が当たったものを認識してムーンセルが機能を行使する。
無敵と粛清防御はアウトで、回避は防げるってのはゲーム内で考えてもおもろいな
今のままだと回避はただの下位互換だったし
それな
無敵貫通攻撃を回避したのにダメージ受けるっての、イマイチ掴みづらかったんだよな
いよいよ回避に陽が当たるか!と思ったが、前編だと陽が当たったのは無敵貫通と防御無視でしたね…
ゲーム的に見ると攻撃というより5000%即死判定では?
すげえ威力の攻撃というより問答無用で消滅させるものだからそっちのイメージだったな
ヒポグリフなら次元回避で行けるかと思ったけど、ゲーム的には普通の回避だからダメかな
こういう極端に尖ったものはそれだけの短所が必ず存在する
直死の魔眼による干渉と似た要領で避けないとダメってことね。
隠れればOKっていうと
一旦アヴァロンに引き込もれるタイプの防御(エクスカリバーの鞘的な)なら可なのかなぁ