宝具レベルは同じ前提で
使い道が違うから比べるのがむずかしいな
闇は面白いパーツ
闇こやも宝具3にしてなかったら危なかったぞ
中編開始からじゃね?
BBドバイ以降は新鯖イベント来るまで無いって書いてるし
NP30ばら撒けるアタッカーで半減されにくいEXクラスが偉い道中アタッカー
地特攻宝具持ちだから3waveも殴れる事がある
いるとかなり便利枠
さすがにアースのが汎用性は上でしょ
NPは渡せるがバフはそうでもないから上とまでは言えん
汎用性ならそれこそ闇コヤン
アルクと比べるのは烏滸がましいくらいの上位サポーター
そうか……?いやサポーターとして見るならそらバッファーとしてとか闇コヤンのが上の要素もちろんあるけど、
編成の自由度とかアースの方が上だと思ってるけどな
まあ個人の運用方針次第と言えばそれまでだが
そりゃアペンド5が来てからアルクはかなり強くなったから性能で見るなら圧倒的にアルクではあるね
アルクの汎用性の話すると水着伊吹とかモルガンとかの全体バサカ勢と喧嘩しなきゃならんよ
闇コヤンと比較するのはジャンルが違うが…活かす対象の多さで汎用性を考えたら闇コヤンに軍配が上がる
すまん、この話はたぶん俺の見識の狭さが起点になってるんだけど、
もっと単純に、フリクエでアース1wave担当であと色々自由に使えるよね程度で考えてる
その程度の認識で「上でしょ」って決めてかかったのはすまんかった
まぁNP100で手軽に、ほぼ半減なしで殴れるってのは強いよね
エアプ
両方持ってるし割と頻繁に使っとるわ
アタッカーとしてはそう、礼装縛りと混沌とかにはメインアタッカー
編成自由度が高くサブアタッカー+NP付与もできるからね(強いなら)
サポート要員としては闇コヤンのが上、サブアタッカーとしても自由度はそこまでじゃないけど結構いける
アルク→闇コヤ→???って感じで贅沢に並べて運用してみる
アルクはつえーけど混沌特攻なんてまず刺さんないから、汎用性なら地特攻の闇コヤンのが上
OC2上昇スキルもトネリコとかの影響で株爆上がりしたしね
高宝具Lvの闇コヤやポカニキはゲーム快適度を格段に上げてくれる
ただどっちもすぐに絆上がってしまうから、そろそろもう1騎くらいNP横30%アタッカー実装して欲しいな
闇コヤンは特攻宝具と特攻バフで道中対応なアタッカーにもなる
ただ本体はけものバフやOC2段階アップ、バスターバフとNPってスキル面がえらい