更に旧世代のサポはガッツリ強化して良いんじゃないの孔明とか
ライネスにもなにかくれ
孔明も孔明で旧世代かといわれるとぜんぜんそうじゃないのがバグってると思う
でもマーリンが強化されたなら孔明もなんかあっていいとは思うんだよな
令和最新性能で別霊基出してくれても良い
冒険版Ⅱ世とか出ないだろうか
全体30っていまだにかなり貴重かつめちゃめちゃ活きるからな…
もっと気軽に30まけるようになってくだち!
ライネスは一応宝具でOC出来るから…
そういやそうだった・・・(最近使ってないから・・・)
それを活かすようにスキル2に自身NP80を!
軍師スキル+皇帝スキルの複合なのに効果少ないからもっと盛っていいくらい
自分にはNP10しか恩恵ないから宝具回らないのが、な
玉藻もね
なかなか弄りにくいコンボパーツな所ある
いやまずはQのスカディからだろ、汎用サポはその後
既に宝具強化の5T攻撃バフが強いんで…まぁ…
スカディの宝具を使う場面がほぼ無い事がネックすぎる
スカディは他者にNP配る事が優先されるので自身へNPチャージするスキル強化が欲しい
でないと宝具が使い辛い
欲しいのはもっと小分けにNP渡せるサポな以上、NP50%をドカって渡すスカディに強化来てもNP50%になんか追加効果生やすしか無くてあまり変わらない気もする
鯖によってはQヨハンナみたいのも刺さりそうだしなぁ
自身の宝具も礼装フリーで撃てれば色々変わるんだけどな
周回前提だと宝具回数増えるのは色々厳しいかもだが
つまり、対象にNP50と同時に自身にもNP50じゃな?
Q版徐福ちゃんとかQ版孔明が来てくれれば小回りが利いてたすかるんだけどなあ
Q徐福は正直微妙、かなり限定的な鯖しかメリットがない
星5でよっぽど盛った性能(嫁ネロ以上)になれば話は変わるけど…これは計算機で叩けばわかる程度の事
Q孔明も孔明のバフは攻撃バフなんだから今で組み合わせられるので現状で機能する、水着スカディ(合計65)と威力とはいえスコアで20と割と簡単に盛りやすいのがQバフでQに拘る理由があまりない
Q鯖使っていれば分かると思うが、NP50もいらない場合も多いんで低コストでNP30渡せるQ版徐福はアリなのよ
あとNPと色バフ以外にNP獲得率UP・クリバフを全体に撒けるのも有用
スキル1に攻撃か宝具威力で40%位欲しい
色バフはアタッカーが持ってるし、誰とでも組めるのが強みだからな
そういや孔明って実装当時は星5のハズレ枠扱いだったんだっけ。その後の魔改造で過労死組に出世したとか。
スカスカシステム全盛の頃に始めたから当初の孔明がどんなだったのかは知らないけれど。
NPスキルのNP無くて、攻防バフが今より低い。宝具は敵をスタンさせても3体中1体でもスタンしなかった敵が出たらソイツが3回動くから使ってもアレ過ぎる性能だった。初期の育成のし難さも合わせて星3以下キャスター育てた方がマシとまで言われてた。
取り巻きがスタンしてボスだけが3回行動するのは不覚にも笑ってしまった
バフ量も今より少なかったし宝具も今より弱体成功率低くて防御ダウンも無かった
宝具時のmiss miss missのスクショが当時は孔明の産廃さを表す象徴としてよく貼られたもんだ
孔明のスキル1も全体化しようぜ!!(無茶振り)
孔明の強化はサイレントじゃねぇだろ
多分、強化クエなしの強化のこと言ってるんじゃろ
古いサポがどの範囲までかは分からないけど、孔明と玉藻は絶妙に弄りにくそう
孔明はキャストリアが居なければ今でも充分に出番はあると思う
ただし今のFGOでサポート含めてキャストリアが居ないなんて状況はほぼ無い
陳宮の弾丸になるではないか
孔明はスキルマしなくても全体20+単体30撒けるって強みがあるから、初心者用サポとしては意味あるんだよな
まあピュアプリあるから、いきなりキャストリアとか入手しても今ならすぐスキルマできるのかもしれんけど
マーリンは周りがヤバい強化もらったやつばかりで地味に見えただけだから
エルメロイⅡ世はFakeで神殺しのエピソードあるから味方1名に神性特攻付与にしてほしい
ライネスはトリムマウに味方強化の性能があるから宝具で全体攻撃バフつけるとかでいいかと
孔明自体は今でも90++の3t周回程度なら使う気になれば普通に使えるよ
ポジション的にNPパズル向けだから編成にやや依存するけどね
どちらかといえば高難易度TA時にもう各色で第2~第3の火力支援サポがいる都合(Qもここにきて火力補助も優秀なカズラがきた)で枠がないとは思う
敵全体のチャージ減少&スタンを付与&呪いを付与&防御力ダウン
宝具も悪くはないけど一点物がない
昔の戦闘はハメできたが、確定チャー減があまり意味ないケース多いしな
Ⅱ世とライネスにそれぞれ今流行りのスキルCT短縮かOCアップを片方ずつ付けるのはどうか?