【FGO】シエル以前のクリティカル周回って事故率受け入れてやってたんです?

178: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:21:20
シエル以前のクリティカル周回って事故率受け入れてやってたの?怖すぎない?
187: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:22:31
>>178
昔の90+で水着巴さんと穀潰しの2人でクリティカル出す前提の周回してたけど一回も事故らなかったな
189: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:22:35
>>178
だからやってるやつはほとんどいなかった
他に周回する手段がないやつか
いつもと変わったのやりたいやつくらいだ
193: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:23:16
>>178
だから事故らないように十分な星出せたり星集中持ってるのを上手く組み合わせるのが前提条件だった
220: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:25:45
>>178
事故率はほぼ無いけどカード配布によってクリで殴るか宝具撃つかを考えながらやる必要があったよ
シエル先輩のおかけで考える必要無くなったあうあうあー
248: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:28:46
>>220
シエル先輩は出来ればカードの並び順も固定して思考ゼロにさせてほしいあうあうあー
191: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:23:06
正直前までのクリティカル周回は遊びなんで…
197: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:23:34
クリ周回は宝具演出減らせる利点があるんで
APの無駄を許容できるならリスク込みでやるとかもある
200: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:23:56
実用性高かったのはWリンボぐらいじゃないか
201: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:24:02
シエル先輩来る前にクリティカル周回したのまほよの時限クエくらいだよ
202: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:24:19
失敗の可能性もそうだけど完全に思考停止して同じことするだけってわけにいかないから負担あるのも辛かったよクリ殴り周回
210: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:25:03
クリスマス60万黒王とか当時イシュタルか狂スロットのクリティカルを一回出す周回してたけどこれも1人生するまでに一回も事故らなかった記憶ある
213: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:25:17
クリティカル周回は90+時代はW運用で実用的だったたしかWローマとかもボックスで最速最適解で運用あったし
90++時代はシエル先輩くるまでほぼ死んでた
218: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:25:30
まほよの大怪異はクリ狙えなきゃ宝具きればいいだけの高速周回だったから失敗率は間違いなく0だったな
195: この世全ての名無し 2024/11/05(火) 18:23:21
W道満卑弥呼とかだとほぼ事故らなかった

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『【FGO】シエル以前のクリティカル周回って事故率受け入れてやってたんです?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:03:49 ID:c9c5b9a8d 返信

    w道満卑弥呼とwゴッホッホくらいでしか使ってないな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 23:50:57 ID:dab471654 返信

      道満をチャージ後即死宝具ブッパ目的でしか使っていなかったがこいつクリバフもあって多才なんだよなぁ…

      • 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 00:41:45 ID:51be35242 返信

        ソソソ、拙僧多才なれば

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:07:30 ID:0b24aad4b 返信

    事故を無くすに運はいらぬ
    スターを飽和させれば良い

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:12:38 ID:e3d8a2db5 返信

      Bカード無しとかだとキツくないか?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 07:23:31 ID:a2014677d 返信

      クリ周回の事故原因は、アタッカーのカードが来ないとか5枚全部同じ鯖とかカード配布の問題だぞ

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:12:21 ID:822f5d195 返信

    ククルカンで宝具でもクリでも良い周回とか
    蛍ちゃんで1w目誰が殴っても良い周回とかあった

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:17:19 ID:f45c98387 返信

    カードの話もだろ
    必要なキャラのカードが1枚もないケース
    3Tがまれに4T以上になる、とか許容すること含めてのクリ周回だったが
    シエルが既存のクリ周回概念破壊した

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:17:54 ID:9bf4dfb32 返信

    いつかのW道満スカディでしかやった事ないな
    個人的には、どのカードが来ても確定じゃなきゃ周回とは言えない

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:18:28 ID:28e73772e 返信

    シエル強いけどあんまり他sageで持ち上げてる人は見てて気分よくないからほどほどに願いたい

    • 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:34:35 ID:e8972022b 返信

      この記事の中で他sageなんてしてる人いたか?
      ちょっと過敏過ぎだろ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:55:13 ID:baac64f75 返信

        お気持ち表明くんの方が見てて不快になる事に自分で気付いていない哀れな存在

        • 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 23:21:46 ID:ea7641f49 返信

          そんな事ないよ

          • 名前:匿名 投稿日:2024/11/07(木) 08:47:58 ID:e40720338

            自分が神経過敏症なのに気づいてないやつの配慮願いはただの我儘なんだよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:22:00 ID:0d163ad26 返信

    クリティカル周回は事故の可能性ゼロに出来なかったし……

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:28:36 ID:859563e2a 返信

    特定クエストの話だけど水着BB道満三人目場合によるパティは結構快適だった

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:34:11 ID:8f7f5ada4 返信

    星が豊富で誰で殴ってもOKみたいな限られた条件でしかクリ殴り周回はしたこと無いな
    個人的にひたすら周回するのに多少でもカード運絡む時点で無しだから

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:48:12 ID:a40ba9da2 返信

    基本的には時速を求める人向けでかなりやりこんでいるマスター向けだったというのもあるんだけど

    事故りにくい編成にしたうえでたまにあるのは受け入れてトータルで時速をよくする人、オダチェンでリカバリー要素を足す人って違いがあったよ
    またそれらの人も宝具で早い周回が成立(金時バニヤン系)するときは宝具周回も使うし

    根本的にワントップのシステム周回とは別の考え
    どちらかと言えば今の複数アタッカー周回のがまだ近い、んでシエルのは逆にワントップアタッカーのシステムをクリティカルでやってる感じ

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 21:59:30 ID:0ad0e219c 返信

    いつぞやのボックスイベントでは、項羽様、ロムルスクィリヌス、ブーディカさん、水着BBでクリ殴りしてた。
    たまに事故るけど、毎回頭使うから楽しかった。

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 22:01:11 ID:06175c545 返信

    箱イベで登場時スター20個獲得礼装の時は1waveを殴りで突破という周り方は普通にあった
    アタッカー2人編成ならほぼ事故らず行けた

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 22:09:06 ID:ffe6ce63d 返信

    そもそもシエルの採掘場周回とボックスのクリ殴り周回は目的から考え方まで全然違うので…
    ボックスのは1周平均50秒とかで回すための方法

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 22:48:14 ID:16f2d31c8 返信

    クリ周回する時はほぼ100%最短ターンで回れるように工夫するだろ

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 23:05:47 ID:627ddfb1b 返信

    シエルのクリ殴りは宝具周回と同列で、一般的なクリ殴り周回とは別もんよ

    90+でならクリ殴り周回はだいたいW道満かWクィリヌスのような全員アタッカー体制、事故は1日100周以上しててもほぼ無いしあってもオダチェンや宝具でリカバリーできるようになってる
    最初はそれなりに考えるけど、慣れればほぼ脳死で周回できる
    90++でやろうとするとクリはどこか1wだけで残りは宝具2連射だったり、特攻礼装が複数必要になったり、ハードルは上がるけどできない事もない

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 23:36:51 ID:754ae5459 返信

    クリアタッカー2人並べてどちらかで殴る感じ
    カード運が悪いと事故るけど宝具周回より基本早いからどっちもどっち

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/11/05(火) 23:54:42 ID:90f0a9ea1 返信

    卑弥呼組み込む以外だと、Q全体宝具、飽和したスターで誰が殴っても足りる程度の敵、宝具、みたいな構成でしかしなかった

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 00:26:53 ID:2830ed680 返信

    カード事故よりも速さ求めて使うからヒューマンエラーの方がめんどかった気がする

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 03:14:00 ID:f8b3251d6 返信

    シエルのクリティカル周回はかつて高難易度で使用された無貌裏月ハゲの城の発展系みたいなもんだと思ってる

  20. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 07:26:43 ID:c4fbf3b98 返信

    ゴッホ、道満、水着BBの全員クリアタッカー編成は良く使ってて事故したことはないが、理論上は同キャラ5枚でると事故るんだよな。

  21. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 11:09:57 ID:bcf244f2c 返信

    シャッフルも博打だから真面目にカード染め出来る星4サポート鯖が欲しい(星5だと編成コストが高いから)

  22. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 13:15:14 ID:fe0f9bc20 返信

    運悪く同じ鯖のカードが5枚来たらNPチャージ使って宝具でリカバリーとかTA的な要素あって面白かった
    フレンド次第なところがちょっとアレだったかな

  23. 名前:匿名 投稿日:2024/11/06(水) 20:24:58 ID:c602f7a9f 返信

    まほよイベの怪異大発生でバサカの1-1-1のやつをカード配布によってバゼットの宝具かクリ殴りかの2択行動で周回してた覚えはあるな。
    バゼット青子水スカディだったか?