柳生のおじいちゃんとかも短いから…
だから刀鍛冶を戦場に連れてきてどうすんだって愚痴ってるだろ
まぁ滾って偶に垣出てみるもんだと言い出すんだけどなブヘヘ
村正システムを構築してみな 飛ぶぞ
財布が?
知らんけど
クリ殴りで変則対応はしやすいけど
強化で3T化位はして欲しいな
ぶっちゃけ火力の低さなんて感じない側の鯖だと思うんだが。
何なら同じ星5のArts全体剣で対抗出来るのはタケル位なんだよな
そもそも3騎しかいねぇ! まあ剣式はNP支援とか解除でどちらかといえば高難易度の耐久より鯖か周回だとサブアタッカーとかそっち向けだからね
3色50%3Tは無理じゃねえかな
周回で使うときはNP効率キツいことの方がネックだからS3の通常攻撃NP獲得が宝具にも適用されるようになってくれればいいんだけどコレも無理かなー
S1はとどめの一発(クリ殴りになる星含めて)で使うスキルだからね
というか村正を使えばわかるようにシステム特化じゃなくクリティカル含めて戦う鯖だし
村正型落ちとかインフレしたな
いうてそろそろ4年前のキャラか
でもタケルとそんな差はないから普通に強鯖な気はする
逆。短期決戦仕様だからこその村正だったのだ。単にターン伸ばす強化なら他の鯖との差別化つかないのでもっと刹那の強さを伸ばす強化やろ
元がエミヤ互換の構成だからなぁ(エミヤはその後強化もあったが
まあエミヤとか含めバフが1Tしか持たないのはいろいろ時代遅れではある
まあ1tはBAQの50バフに関していえばそりゃ当たり前ではあって(今でも超少数しかない)
ただそもそも殴り族だしエミヤと同じで攻バフが生えればいいんだけどね、攻20ぐらい
タケルの快適さに慣れてしまったからだいぶ使いづらく感じてしまうのはある
実装からずーっと周回メインで連れ回してたけどあんまり不便感じたことない
高難易度とか適材適所なのは他の鯖も変わんないし
周回の分野でタケルに見劣りすると言えばそれはそう(タケルは宝具のリチャージ性能が高い)。
ただ性能が低いかと言えばそんな事は無いレベルではないかなと思う。タケルは殴りの性能が低いので、バフが切れたりする様な長期戦には弱い
(強化前の)ジェロニモさんのスキル3つ分+スター獲得+スター集中だぞ!贅沢言うな!
……強化でカードバフが3回3ターンになりませんかね?
バフが1Tだとサポパズルがめんどくさいからな
どうしたって自前バフ抜きだと火力落ちるから補うよう考えなきゃいけないし
とは言っても自前バフも突っ込まないと道中殴り抜けられない様なら単純に火力不足なだけと言う事もあるし
まあ村正スコア込みで87000ぐらいは天地人等倍でも槍には50バフ切らなくても自力でだせるし、システムが通用する程度の場所ならあとはバッファーでたせば問題ないのはある
90++で2WのHP30万エネミーやりたいとかだと50バフ切ったぐらいじゃあれだし向いてない
まぁ大人しく単体鯖を組み合わせるか特攻礼装使えか
s1s2どっちも3ターン持続して欲しいし宝具強化もして欲しい!!!!!
CT5だから3T継続になったら流石にぶっ壊れじゃない?サポ鯖が1色50%バフ+αのCT6だからそういう意味で
スキル3に攻撃力UPつけるか宝具強化のがまだあり得るんじゃ無いかと思ってる
倍率考えるとS1を3ターン化は現実的じゃないし、S2かS3に攻バフ3ターン付けよう
お爺ちゃんは宝具連射するほどAバフと宝具バフが累積していくから、スキル1を途中で切る必要自体ほぼ無いと思ってる
切るとしたら一番バフ量の少ない1ターン目をカバーするためで、そう考えたら現状のままでも大して支障ない感じ
クリ殴りを織り交ぜた運用するならともかく、そんな不安定な博打はそうそう毎回迫られるものでもないし
宝具を重ねて聖杯で殴る、周回なんてそれでいいんだよ
宝具でAバフが重なるのとS1の3色バフの数値がヤバいので他の和鯖とは事情が違うのだ。S1はサポート鯖からのを含めた色んなバフが重なったここぞという時に使え。