【FGO】クリスマス2024のシナリオが終わったけどサンタアビーちゃんの強化は残念ながら無かったな

31: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:19:43
サンタアビー強化なしなのか…
どう使うんだこれ
43: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:23:26
>>31
スキル3で星とNPとオバチャ配布要因かな…
スキルで横バフ持ってたらなあ…
35: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:20:56
マスタースキル強化できる鯖いたら面白くねくらいで作ってる気がするしどう使うとかじゃないんじゃないか
39: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:21:35
>>35
まぁ座れよ
44: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:23:58
>>39
クラススキルで永続的にバフ掛かるこいつの性能やっぱりおかしいな…
50: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:25:27
サンタアビーはハベにゃんみたいに後から全体攻撃が生えてきてたらまともな性能だったろうに…
51: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:25:33
スキル3だけはいいと思うよサンタアビー
他は運営と早急に寝てくれ
53: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:25:52
マスタースキルの効果が100%アップとかなら使い道ありそうなのに
56: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:26:05
せめて攻撃宝具ならバフ乗るから今回だけ起用する道もあったんだけど本当にどこに使うのこれ
57: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:26:09
マトモな横AバフとNPバフあったらまだなぁ
なんで自バフしようとするの
61: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:26:39
宝具打つたびにマスタースキルCT減るとかだったらすごい面白いんだけどな
68: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:27:17
アビーせめてマスタースキルのCT短縮とかあればなぁ
効果量にしても正直酷いし…
69: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:27:25
ゴッホマイナーの前例はサプライズとして面白かったけど
今後なんとも言えない配布が来ると毎回強化を期待するようになるよなぁ
74: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:28:01
アビーこれ攻撃宝具にバフそのままつけて良かったのでは…
86: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:29:39
サンタアビーそんな微妙か…?
強化貰う前のアイリさんぐらいの性能はあるとおもうが
90: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:30:18
実際サンタアビーの自分のAクリで殴ってNP貯めるデザインは何をさせたいんた
あの宝具連発してどうなるんだ
103: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:31:34
期待し過ぎない方がいいと思うけど25になんかあるかもしれないんじゃが
122: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:33:18
>>103
イベントも終わって特攻期間終わってからの強化は酷すぎるしないんじゃねえかな…
112: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:32:11
配布って手軽に宝具5できるのが利点なんだから
攻撃宝具にしてほしいんじゃが!!!
117: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:32:59
無限に敵のチャージ遅らせるとか無理?
124: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:33:31
サンタアビーは使い所以前にどういう使い方をさせたいのかが全く理解できない
どういう使い方を想定してんのか意味不明すぎる
186: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:40:46
まぁアビーはフォーリナーと水着が強いから愛でたいならそっち使えばいいから。
195: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:41:23
>>186
通常は分かるけど水着って強いか…?
217: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:43:04
なんか美遊をさらに迂遠にした性能って感じだなサンタアビー
220: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:43:13
9年目に出すキャラの性能かよとは思うよサンタアビー
253: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:45:32
ミユはまだ宝具回すことに意味があるだろ
サンタアビーの宝具回すことに意味があるんだろうか
324: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:50:46
マスタースキル強化をめちゃくちゃ高く評価されてると思われる
228: この世全ての名無し 2024/12/16(月) 18:43:50
サンタアビーとか美遊とか明らかにサポーターっぽいのに色バフとかを味方に付与できない鯖見ると困惑する

『【FGO】クリスマス2024のシナリオが終わったけどサンタアビーちゃんの強化は残念ながら無かったな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:21:04 ID:62d25b2ed 返信

    ザビにしろ今回のアビーにしろ
    性能的にイマイチなのが続くなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:23:57 ID:62d25b2ed 返信

      ゴッホが抜けた

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:34:22 ID:2096efbd7 返信

        ゴッホは変則周回できるスペックあるし入れなくていいよ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:32:41 ID:0859c2db9 返信

      ザビはやばいぜ、大体の高難易度3Tに入る性能

      え、確実性?周回ポチ数?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:58:34 ID:b4d5802ba 返信

      ザビは今回の90++でロウヒW水着スカディと一緒に使ってる
      手間だけどクリ殴りが楽しいので気に入ってる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:36:03 ID:46c8275c3 返信

      ザビは遊べるし使おうと思えば使い道あるからアビーとは違うでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:17:58 ID:e6b593375 返信

      特定鯖のカードだけ出し続けて安定してクリ殴り周回できるザビがいまいち扱いは流石にない

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:24:50 ID:b54dc1854 返信

    一度特例をやるとこうなるわな
    サンタアビーの性能について一言言いたくなる気持ちはわかるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:03:51 ID:2e1317f1f 返信

      ホントそれ
      あんなのが毎回あると思うなよ

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:28:08 ID:a27742c14 返信

    BB「皆さん、私に何か言うことは?」

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:24:52 ID:03648c54f 返信

      何しに出て来たの?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:46:41 ID:d7c9e4c36 返信

        辛辣で草ァw

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:49:34 ID:b7c218a6a 返信

      「止めろ、報告しろ」かな

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:28:47 ID:aa7b88935 返信

    いっそスキル短縮も付けて単騎Aクリでチャージ減永久機関にして欲しかったな
    補助宝具なら横バフor単騎性能に極振りだと使いやすい

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:32:50 ID:27f5fd3a0 返信

    美遊はレベル120にして金フォウ入れて単騎で宝具回しながら殴ってるけど、耐久手段がガッツしかないのとクリティカル連打されたらあっさり沈むとこ以外は強いよ
    サンタアビーも似たような運用なら割と悪くない……ような気がしなくもないかも

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:39:50 ID:c6157f28d 返信

    マスタースキルなんて初期服以外はCT長いから宝具やスキルに効果アップなんて付けてもな…。オダチェンしてバッファー持ってきたほうが強いし

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 19:59:14 ID:c1d393b6b 返信

    鯖のスキルがインフレしてきたからマスタースキルの重要性は年々下がってるくらいだし
    代わりにCT減のアトラス服の重要性が上がってるけどアビーとのシナジーは無いし例え効果がある色バフや攻バフ系もサポ宝具のアビーとシナジーないわで色々とおかしい
    スキルはマスタースキル効果アップでもいいけど宝具が攻撃宝具かつマスタースキルのCT減とかだったら面白い内容だった気がするんだけどな

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:00:05 ID:1a31e8fef 返信

    九紋竜エリちゃんって優秀だったんだなぁ…

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:10:14 ID:1f2ba15ee 返信

    宝具に全体攻撃がつくor1回限りでもマスタースキル再装填がつく
    それくらい期待したけどまさか何もないとは・・・

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:37:42 ID:46c8275c3 返信

    開発者に設計コンセプト語って欲しいわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:40:34 ID:b774fad1e 返信

    サンタアビーは補助宝具だからサポーターに見えるだけでおそらくアタッカーとして作られてそう
    プリマが他人を輝かせるサポーターだったら意味分からないし
    アタッカーとして考えるとスキルは全部並以上の性能だから強化なんて来るわけないのは自明
    サンタアビーの設定上補助宝具にするしかなかったんだろうけど、そこが一番のネックになっちゃったタイプ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:45:56 ID:246a48210 返信

      というかプレイヤーが補助宝具=サポと安直に考え過ぎな気が…

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:42:39 ID:f680baf0c 返信

    アビー出撃なら周回よりは高難易度耐久かなって思ってるんだけどそこに着ていくアトラスに干渉出来ないのモヤだわ
    協会には触れるけど強化Npチャージ半端すぎて無意味に近いし

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 20:47:46 ID:d7c9e4c36 返信

    いっそ宝具でマスタースキルのリチャージ進めるとかあっても許されそうな使い道の困りさ…

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:06:30 ID:ccd617035 返信

    イベスト戦闘の毎ターン全体NP付与がデフォだったらちょっと面白かったかもしれない

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:06:48 ID:c6c980fb7 返信

    ロウヒに性能吸われた感。

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:31:05 ID:e6c143d57 返信

    ・運営と寝た。
    ・運営と寝ろ。
    どちらの物言いがより酷いだろうか。

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/12/16(月) 21:39:18 ID:b75f5cecf 返信

    めてお鯖だもんな
    ロウヒも魔女で狂だから性能がああなっただけで強さとか気にしてなかったと思うよ