【FGO】メインシナリオは戦闘とか演出なくしたら読み終わるの意外と早かったりするのかな

317: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:25:19
FGOのメインのシナリオも戦闘とか無駄な演出無くしたら3時間かからないと思われる
322: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:26:31
>>317
妖精国3時間で読めって言われたら多分無理だよ俺
321: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:26:28
>>317
妖精國3時間で読み終えたとか言われたらエアプ認定飛び交う
327: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:27:01
>>317
動画で読んでも普通にもっとかかるからねぇよ
339: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:28:15
妖精國が本として出ていたら3時間は切れると思う
ゲームだとポチポチが遅すぎるから…
343: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:28:48
速読出来るタイプの人でもない限り2部や奏章全般のお話を3時間で読むのは厳しいだろ…
349: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:29:56
本としてという話なら戦闘も別に書かなきゃならんからより文量増えると思う
358: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:31:45
>>349
地の文とかも追加されるし2倍から3倍くらいになりそう
354: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:30:41
でも演出入るからこそのビジュアルノベルじゃない?
そもそもADVってジャンルで統合されて死語な気はするけど
359: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:05
まほよとか演出なかったらだいぶ味気なくなりそう
360: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:07
EXTRAのシナリオ集読むと分かるけどやっぱ演出恋しくなるよ
361: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:32
脳内でボイス再生してるのもあってシナリオ読むスピードが遅い
365: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:33:06
演出といえばまほよコラボからシナリオ中の演出が増えた気がする
俺は良い事だと思う
368: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:33:41
横長画面ってつくづくこのジャンルに向いてねえとは思うよ
371: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:34:14
>>368
だがこの縦書きテキストならどうかな!
374: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:01
>>371
試しにやってみてくんねえかなFGO
377: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:53
ビジュアルノベルの演出はいくら凝っていてもいいものとする
うぉっ流石にまほよは頑張りすぎ…
378: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:57
なんでFGOが2行ずつの表示かというと
それ以上増やすと絶対に読まないままタップで飛ばして頭に入らないまま読んだ気になる奴が爆増するから
って社長の判断
2行でも割と見かける
384: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:37:46
>>378
正直2行だろうが読まない奴は読まないし読む奴はちゃんとログ見てでも読むからあんま関係ないだろと思う
397: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:39:46
読み飛ばしっていうかうっかり長押しして文章ぶっ飛ぶのがたまにあるのが困る
404: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:40:59
>>397
(ちょっと姿勢変えよ…)
うお…なんか話飛んでる!?
最近のスマホベゼル部分ほぼないから…
405: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:41:03
>>397
普通にスキップボタン用意して欲しいんだよね
381: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:37:21
個人的にFGOはバトル込みで(道中の雑魚除く)シナリオ楽しんでるからシナリオ読み返すだけだとなんか物足りなくなりそう

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『【FGO】メインシナリオは戦闘とか演出なくしたら読み終わるの意外と早かったりするのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 18:41:29 ID:1f033c76b 返信

    演出抜きだと飽きて読むのやめると思うわ
    面倒といえば面倒だけど、変化が無いよりかはいいのよ

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:06:07 ID:69dd876d5 返信

    一度きりのシナリオで、シナリオが売りのゲームで、シナリオと密接に繋がっている演出をめんどくさがるのは生き急ぎすぎだろ
    もっと余裕を持った方がいいよ人生に

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:06:52 ID:551c990d1 返信

    演出あってこそのゲームでは

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:22:17 ID:25a857c32 返信

    その読み速度は読んでるんじゃなくて見流してるだけだろ

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:24:53 ID:0c8c7034a 返信

    演出っつーか無意味な選択肢を高頻度で選ばされるのはしんどい
    どっち選んでもいいとかじゃなくて片方ずつだと会話がつながってないパターンが特に

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:51:37 ID:69dd876d5 返信

      それ雰囲気でめんどくさい気持ちになってるだけで絶対そんなめんどくさくなるほど時間かかってないよ
      操作量もテキスト1ページ進めるのと同じ1タップだし

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 20:01:04 ID:70462563c 返信

        個人的に時間の問題じゃなくて、無意味な選択肢(頷くなどのわざわざ選ぶ必要性がないやつ)って読むテンポがズレるから疲れるんだよね
        自分のペースで歩きたいのに遅い人に合わせなきゃならない感じ?
        あと選択肢で会話が違うパターンだとマテリアルが読みづらいせいでもう片方の確認が面倒くさい

        • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 20:04:40 ID:9fa1088e8 返信

          ゲームをやってる時点で自分の世界じゃなくて運営の作った世界にいるわけだからある程度相手に合わせるのは必要だと思うよ
          全てが快適なゲームはこの世に存在しない
          マテリアルの読み返しがめんどうなのは同意

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 19:57:22 ID:7db74c503 返信

      ミホヨゲーでお使いや知育、選択肢なくせばシナリオの時間なんて10分の1以下になるだろうしFGOの選択肢ぐらい我慢せぇや…

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 20:22:15 ID:0c8c7034a 返信

        ミホヨゲーは知らんけど
        よそのダメなところと比較してマシとか言ってて恥ずかしくない?

        • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 20:56:50 ID:96894ce78 返信

          この店のクリスマスケーキ5000円で高い!3000円にしろ!
          って声に
          10000円の店もあるよ
          って言うのは別におかしくないのでは?

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 20:08:18 ID:178ae8919 返信

    これは悪口とかじゃなくて真面目な話なんだけどほんの一手間を惜しむほどシビアな世界に生きているなら今すぐソシャゲなんてやめた方がいい