317: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:25:19
FGOのメインのシナリオも戦闘とか無駄な演出無くしたら3時間かからないと思われる
322: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:26:31
>>317
妖精国3時間で読めって言われたら多分無理だよ俺
321: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:26:28
>>317
妖精國3時間で読み終えたとか言われたらエアプ認定飛び交う
327: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:27:01
>>317
動画で読んでも普通にもっとかかるからねぇよ
339: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:28:15
妖精國が本として出ていたら3時間は切れると思う
ゲームだとポチポチが遅すぎるから…
343: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:28:48
速読出来るタイプの人でもない限り2部や奏章全般のお話を3時間で読むのは厳しいだろ…
349: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:29:56
本としてという話なら戦闘も別に書かなきゃならんからより文量増えると思う
358: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:31:45
>>349
地の文とかも追加されるし2倍から3倍くらいになりそう
354: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:30:41
でも演出入るからこそのビジュアルノベルじゃない?
そもそもADVってジャンルで統合されて死語な気はするけど
359: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:05
まほよとか演出なかったらだいぶ味気なくなりそう
360: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:07
EXTRAのシナリオ集読むと分かるけどやっぱ演出恋しくなるよ
361: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:32:32
脳内でボイス再生してるのもあってシナリオ読むスピードが遅い
365: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:33:06
演出といえばまほよコラボからシナリオ中の演出が増えた気がする
俺は良い事だと思う
368: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:33:41
横長画面ってつくづくこのジャンルに向いてねえとは思うよ
371: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:34:14
>>368
だがこの縦書きテキストならどうかな!
374: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:01
>>371
試しにやってみてくんねえかなFGO
377: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:53
ビジュアルノベルの演出はいくら凝っていてもいいものとする
うぉっ流石にまほよは頑張りすぎ…
378: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:35:57
なんでFGOが2行ずつの表示かというと
それ以上増やすと絶対に読まないままタップで飛ばして頭に入らないまま読んだ気になる奴が爆増するから
って社長の判断
2行でも割と見かける
384: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:37:46
>>378
正直2行だろうが読まない奴は読まないし読む奴はちゃんとログ見てでも読むからあんま関係ないだろと思う
397: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:39:46
読み飛ばしっていうかうっかり長押しして文章ぶっ飛ぶのがたまにあるのが困る
404: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:40:59
>>397
(ちょっと姿勢変えよ…)
うお…なんか話飛んでる!?
最近のスマホベゼル部分ほぼないから…
405: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:41:03
>>397
普通にスキップボタン用意して欲しいんだよね
381: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:37:21
個人的にFGOはバトル込みで(道中の雑魚除く)シナリオ楽しんでるからシナリオ読み返すだけだとなんか物足りなくなりそう
演出抜きだと飽きて読むのやめると思うわ
面倒といえば面倒だけど、変化が無いよりかはいいのよ