【FGO】状態効果「無敵」「回避」が付与された状態で攻撃を受けた際の挙動を改修


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『【FGO】状態効果「無敵」「回避」が付与された状態で攻撃を受けた際の挙動を改修』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:14:36 ID:815aae235 返信

    待っていたぜ!!この瞬間(トキ)をよォ!!

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:17:28 ID:f58710426 返信

    これは有り難いよな

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:18:35 ID:2123979ca 返信

    これって敵の方も同じ適用されるの?

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:26:13 ID:c6f82fd4e 返信

      まぁそうだろうね・・・

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:21:57 ID:8dec94444 返信

    旧マシュはまだしもオルナテウスは敵の攻撃食らって死ぬまでが仕事だから宝具なんかアテにしてないんだよなー

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:26:50 ID:bf1237b79 返信

    よくデオンとマシュ一緒に編成してるけど、マシュがダメカつけてもデオンが回避つけてたら無意味になっちゃってたのもったいないと思ってたから今回のアプデはありがたい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:37:17 ID:915521a09 返信

    これでワルキューレのダメカが一回無駄にならずに済むのか

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:38:25 ID:95c9f52ad 返信

    無敵貫通の仕様変更かと思った…

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:48:27 ID:acefaee8b 返信

    これどっちかというと高難易度で
    高倍率ダメカとかやってくる敵鯖が面倒になるだけよね

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/11/26(火) 21:50:14 ID:ed776c84c 返信

    無敵貫通だとそのまま削られるのかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/27(水) 00:59:04 ID:b6225f1eb 返信

      無敵貫通するもダメカが(回数制なら消費されつつ)効く
      元と変わってないと思う

  10. 名前:匿名 投稿日:2019/11/27(水) 03:00:44 ID:fff10812f 返信

    とっても有難い
    と思ったけど、高難易度のターン調整面倒なんだろうな~
    敵には反映されなきゃいいのに

  11. 名前:匿名 投稿日:2019/11/27(水) 06:30:49 ID:98d22f69c 返信

    回数無敵と回数回避を同時につけたらどうなるんだろう

    • 名前:匿名 投稿日:2019/11/27(水) 07:29:07 ID:d7fe4f1fd 返信

      無敵が先に消費される仕様